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Visor Frontal de Datos

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632px-H3 MkVI HUD.jpg
El HUD (Heads-Up Display) o en español VFD (Visor Frontal de Datos) es una mejora de las Armaduras Spartans que permite ver la cantidad de munición, cantidad y tipo de granadas, el medidor de escudos, el mapa, objetivos y la ubicación actual. Este es muy útil y organizado para batallas, debido a que posee un sistema de mira, lo que hace que si se posee un arma cualquiera, se pueda ver una retícula, una actualización que posee también el casco ODST.

OrganizaciónEditar

632px-Reach HUD Reference.jpg

Halo Reach Editar

  1. Salud del Usuario.
  2. Medidor del Escudo de Energía.
  3. Munición del Arma Actual.
  4. Rastreador de movimiento.
  5. Granadas actuales.
  6. Mira Objetivo Actual.
  7. Brújula.

CuriosidadesEditar

  • En las partidas personalizadas puedes cambiar por completo tu HUD. Por ejemplo, tu radar comúnmente es de 25 metros, se puede hacer de hasta 150 metros.
  • Existe un Cráneo llamado "Ciego" que oculta todo tu HUD para ti.
  • El HUD de los Spartans, los Sangheili y los ODST siempre son totalmente diferentes.
  • En Halo 2 el HUD del Jefe maestro y del Inquisidor son iguales a excepción del color (azul y morado respectivamente).
  • El diseño del HUD es distinto en cada entrega.

​Galería de HUDEditar

  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • Halo 3
  • Halo 3: ODST
  • HUD de Elite en la versión Beta de Halo: Reach
  • HUD de Spartan en la Beta de Halo: Reach
  • HUD Elite de Halo 2
  • HUD de casco Eva en Halo Legends
  • HUD de Mark IV en Halo Legends
  • HUD Elite en Halo 3
  • HUD de la armadura Prototipo
  • HUD en la campaña de Halo 3
  • HUD en Multijugador de Halo 2
  • HUD de un ODST con VISR
  • HUD de un Monitor en Forge
  • HUD de Halo: Reach versión final de un Spartan
  • El Nuevo HUD remasterizado en Halo: Combat Evolved Anniversary
  • HUD Halo 4
  • HUD de los Marines en las Terminales de Halo 2 Anniversary

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