Halopedia
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Durante este E3, Microsoft ha aprovechado para anunciar Halo Wars 2: Awakening the Nightmare. Se trata de una expansión descargable que estará disponible para Halo Wars 2, el título de Xbox Play Anywhere, en otoño de 2017, y que prepara el terreno para una batalla épica entre los Desterrados y… ¡El Flood!

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Halo Wars 2 Awakening the Nightmare - E3 2017 - 4K Trailer

Tal y como se observa en el avance, ilustrado impecablemente por el equipo de Blur, Halo Wars 2: Awakening the Nightmare promete expandir el viaje épico del juego principal, en el que los jugadores combatirán a través de una nueva serie de misiones desde la perspectiva de los Desterrados, y experimentarán en carne propia su desesperada lucha contra la terrible Forma de Infección Flood.

No obstante, Halo Wars 2: Awakening the Nightmare no es una simple expansión de esta historia. Está repleta de nuevos contenidos que también incluyen dos nuevos mapas en modo multijugador (disponible para todos los jugadores de Halo Wars 2); deslumbrantes videos en tiempo real cortesía del equipo de Blur; nuevos líderes en modo multijugador, y “Terminus Firefight”: un modo de juego único en el que los jugadores deberán construir bases y formar ejércitos para defenderse de sus adversarios. En este modo de tiroteo estilo torre de defensa, será posible construir distintos tipos de muros, mini estaciones y torretas para proteger tu Estación de todos los enemigos imaginables, ¡que incluirán nuevos minijefes!

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Halo Wars 2: Awakening the Nightmare expande un ya creciente Halo Wars 2, al que se han añadido nuevos líderes descargables cada mes, entre los que se incluyen Kinsano y Colonia, así como el mismísimo Sargento Johnson. Para el mes de junio Microsoft lanzará dos nuevos líderes que podrán ser jugados en el stand de Xbox en el E3, y a lo largo del año llegarán cuatro líderes más (seis, incluyendo aquéllos de la expansión), y una nueva experiencia de dos misiones llamada “Operación Rompelanzas”.

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EQUIPO DE CONTENIDO - DIVISIÓN DE DISEÑO
David Oliver participa en FANDOM desde 2011. Forma parte del equipo de voluntarios de la plataforma, ayudando a los usuarios con el diseño de las comunidades en español y colaborando con el Staff en múltiples proyectos. Es estudiante de arte y le apasionan el diseño, el cine y los videojuegos.

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