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UNSC

De Halopedia

El Comando Espacial de las Naciones Unidas ( UNSC ) es el brazo científico, exploratorio y armado de la Autoridad de Administracion Colonial y el Gobierno de la Tierra Unificada que controla y administra esa autoridad. El brazo armado del UNSC se llama la Fuerza de Defensa del Comando Espacial de las Naciones Unidas, ellos son más comúnmente vistos defendiendo planetas. Las estaciones como la Cairo son parte de la UNSCDF. Durante los acontecimientos de Halo 2, el UNSC luchó contra el Covenant en la orbita de la Tierra defendiendo al planeta en contra todas las probabilidades.

Hay varias facciones disidentes opuestas al gobierno y al UNSC también, incluyendo Frente Rebelde Unido.

NOTA:: Debe ser observado ahora que las funciones específicas del UEG, el maquillaje legal y los límites legales mientras que se relacionan con el CAA y no conocen al UNSC todavía detalladamente.

Contenido

[editar] El Transfondo

Marines, una de las dos fuerzas de tierra del UNSC

El UNSC fue creado por las Naciones Unidas cuando la sobrepoblación en la tierra comenzó a convertirse en un problema a principios del siglo XXII . El UNSC es dirigido por el HIGHCOM (que puede ser relacionado con el Pentagono que es el aparato de la defensa de los E.E.U.U.) y es la defensa primaria de la Tierra en contra del Covenant. La marina de guerra contiene las divisiones de los Marinos (incluyendo los Soldados de Choque de Caida Orbital), y la Oficina Naval de Inteligencia, y la flota. Diseñó original guardar la paz entre los planetas vecinos y los sistemas de la estrella, cuando ciertas facciones rebeldes comenzaron a levantarse en el último 2510s el UNSC fueron forzados para limpiar a sus colonias a aumenteas a sus soldados que busquen a los piratas para atacarlos. Después el planeta Harvest, fue destruido, una nave del UNSC dañadísima logra volver para contar de las naves alienígenas monstruosas que destruyeron completamente a colonia. El UNSC dobló su construcción naval para alentarse contra el convenio, pero era inútil, porque la tecnología del convenio muy superior a las de la humanidad. Las posiciones principales fortificadas UNSC por ejemplo Reach, los astilleros principales y centro de mando del UNSC, y tierra. Hasta ahora, la UNSC está perdiendo la guerra del Covenant, y el único fin extremo en vista parece ser aniquilación completa.

Recientemente, Guerra Civil Covenant ha visto al Inquisidor y a su gente, los Elites, ensamblan fuerzas con el UNSC contra el resto del convenio en una lucha desesperada para la supervivencia.

[editar] Historia

El Comando Espacial de las Naciones Unidas fue formado como resultado de la Guerra Interplanetaria a través del Sistema Solar de 2160 a 2164, lo más prominente posible entre él es la Campaña de las Lunas Jovianas, la Guerra de las Selvas Tropicales, y una serie de batallas en Marte. Estos conflictos estaban centrados alrededor de los choques de la ONU con movimientos políticos disidentes, el más importante cuyo era el Koslovico y el Frieden. Más específicamente, el movimiento de Frieden era una organización fascista basada en las Lunas Jovianas, aunque recibieron el forro de algunas corporaciones que funcionaban en la República Alemana Unida en la Tierra, mientras que sus opositores ideológicos, el Koslovico, formo a un grupo Marxista-Leninista centrado alrededor de la dirección de Vladimir Koslov.

La guerra comenzó con un ataque contra consejeros militares de la O.N.U en la luna de Io, pero se llevaria a Marte y a las partes de Suramérica en la Guerra de la Selva Tropical. Estos acontecimientos culminaron en una gran acumulacion de la O.N.U en el 2160s, que cambiaría la O.N.U de una organización en gran parte diplomática a una potencia militar permanente; las consecuencias de la guerra también ayudadas para hacer la manera para un gobierno unificado asentado en la Tierra para llevar la raza humana por 2170. La larga guerra de cuatro años puso el proyector en los problemas que hacían frente al planeta superpoblado, y la Guerra de la Selva Tropical también exacerbaron los problemas relacionados con la distribución de los alimentos. El hambre de seguimiento y los problemas sociales se relacionaron con la población de la posguerra que el auge proporcionó el ímpetu para cambiar la naturaleza política del gobierno en la Tierra y a otra parte, llevando al sistema político considerado en el período de los juegos de Halo.

Estas presiones también ayudadas para hacer la colonización del espacio más atractiva en siglos posteriores, como el gobierno firmarían apagado en un programa de la nave de la colonia que fue revelado adentro 2310 para facilitar la carga en el planeta enfermo. Esto no habría sido posible sin la invención del Motor Transluz Shaw-Fujikawa al final de 2200.


[editar] Halo: Combat Evolved Artículo principal: Halo: Combat Evolved

Es el año 2552, la humanidad ha conquistado el viaje a través del hiperespacio superando la velocidad de la luz y debido a la sobrepoblación mundial han debido crear colonias en otros planetas para vivir. Pero también están en guerra con una alianza religiosa de especies alienígenas llamada Covenant (el "pacto" en la versión de España) que desean arrasar con la tierra y sus colonias por que creen que la humanidad es una herejía a sus Creencias.[1] Aquí el trailer


[editar] Halo 2 Artículo principal: Halo 2

La historia comienza con el antiguo comandante de la flota de naves Particular Justice siendo juzgado por los Profetas jerarcas por su incompetencia y su incapacidad de proteger la Instalación 04 "Alpha Halo" de su destrucción a manos del Jefe Maestro.


[editar] Halo 3 Artículo principal: Halo 3

Tomando lugar brevemente después de la serie de historietas Halo: Uprising, Halo 3 comienza con el Jefe Maestro cayendo a la atmósfera terrestre e impactando en una jungla africana, donde es recogido por el Inquisidor y el Sargento Johnson. El Jefe Maestro y compañía se abren paso hacia una base del UNSC, donde Miranda Keyes y Lord Hood planean un ataque aéreo hacia las naves del Profeta de la Verdad, que se han estacionado sobre un misterioso artefacto Forerunner desenterrado de las arenas de las ruinas de la ciudad de Nueva Mombasa.al final llega jefe maestro con el inquisidor y Cortana a halo para detener a los floods.Aquí el trailer


[editar] Halo Wars Artículo principal: Halo Wars

La historia comienza cuando la nave militar UNSC Spirit of Fire es enviada a Harvest a investigar sobre la actividad Covenant en la superficie, en donde la UNSC descubre que el Covenant ha encontrado una estructura Forerunner.y planea usarla contra la tierra despues la UNSC encuentra una nueva forma de vida llamada FLOOD tras recibir el llamado de auxilio de los el Elephants India y Delta despues ahi descubren a ls flood.

 

[editar] Halo 3: ODST Artículo principal: Halo 3: ODST

Es una historia situada cronológicamente entre Halo 2 y Halo 3. En esta historia tenemos a un soldado SCDO de la UNSC llamado dutch que aterriza en Nueva Mombasa.Y tiene que encontrar a sus aliados para sobrevivir al ataque covenant  

[editar] Halo (película) Artículo principal: Halo (película)

Halo es una película de ciencia ficción, escrita por Alex Garland[3] dirigida por Neill Blomkamp,[4] y producida por Peter Jackson.[5] Se espera su estreno para el año 2012.Aquí el trailer


[editar] Novelas

Halo: The Fall of Reach The Fall of Reach[6] Novela de ciencia ficción creada por Eric Nylund, basada en la serie de videojuegos del universo de Halo. La novela se centra en los acontecimientos de Halo: Combat Evolved en la cual explica los orígenes de los super soldados SPARTAN-II, narrando la historia del protagonista de la serie, el Jefe Maestro, y cómo se convierte en uno de los SPARTAN-II.


Halo: The Flood The Flood[7] Novela escrita por William C. Dietz, esta novela continua narrando los hechos que se suscitaron en Halo: Combat Evolved, describe como los Covenant utilizan una amplia variedad de soldados para detener el avance del Jefe Maestro.


Halo: First Strike First Strike[8] Novela escrita por Eric Nylund, publicada en el 2003. La historia describe los acontecimientos de los Spartans durante la batalla de Reach; sin embargo, no todo fluyó como se esperaba y algunas inconsistencias surgieron, pero fueron menores y el curso de la historia como la vimos en los juegos, prosiguió tal cual, al grado de incluir casi diálogo por diálogo.


Halo: Ghosts of Onyx Ghosts of Onyx[9] Novela escrita por Eric Nylund.


Halo: Contact Harvest [editar]Contact Harvest[10] Novela escrita por Joseph Staten. La historia aunque no pretende ser una precuela de Halo Wars, la novela sirve como explicación del conflicto entre la UNSC y el Covenant.


Halo: The Cole Protocol The Cole Protocol[11] Novela escrita por Tobias S. Buckell


[editar] Covenant Artículo principal: Covenant

Son una raza alienígena unida por la religión y fuerza militar, que además cree en una inquebrantable religión de que si activan los halos, emprenderían el llamado "Gran Viaje". Liderados por tres Profetas jerarcas: Pesar, Verdad y Piedad. A pesar de que las diferentes razas del Covenant trabajan juntas, hay mucha tensión entre ellas, el cuerpo de combate del Covenant esta dividido en Brutes, Jackals, Grunts, Drones y Hunters etc. y los Covenant Separatistas solo compuestos por Elites.Quieres conocer mas detallado sobre esta raza?, presiona aqui


Estación espacial Covenant Artículo principal: Suma Caridad Gran Caridad es la nave mas grande de la flota Covenant tambien conocida como La ciudad sagrada de los profetas que fue tomada por los Floods en Halo 2, el Gravemind se reconstruyo alli.

Tomando en cuenta la historia de Halo 2, esta nave ha sido ocupada por los Flood. En Halo 3 es destruida la estación con los Floods dentro de ella, La destrucción la provoca el Jefe Maestro activando los reactores de movimiento principales en el Arca.

Comando Espacial de Naciones Unidas Artículo principal: UNSC Es el mayor cuerpo militar jamás conformado por la humanidad, creado en el tiempo de las guerras civiles para lograr la victoria sobre el resto de las facciones separatistas del planeta. La UNSC es el ejército interplanetario más grande de la humanidad con aproximadamente 1500 naves a su servicio y más de medio billón de soldados, es la fuerza militar más grande de la humanidad.


Territorio UNSC Planeta Tierra [editar]Planeta Hogar de la Humanidad, fuertemente fortificada con 300 Super Plataformas MAC y siendo el segundo de dos de los Cuarteles Generales del Mando Espacial de las Naciones Unidas. La Tierra está siendo invadida y ocupada por las fuerzas del Covenant para el final de Halo 2, y una fuerza mayor la tiene arrasada para Halo 3.


Nueva Mombasa Protectora del este Africano primera ciudad atacada cuando el Covenant invadió la Tierra en septiembre de 2552. El Arca, una estructura Forerunner que comanda los Halos, se dice que esta localizada en las afueras de Nueva Mombasa, en algún lugar entre la ciudad y la Montaña Kilimanjaro.

En la parte final de la historia de Halo Graphic Novel, "Second Sunrise over New Mombasa" (Segundo amanecer sobre Nueva Mombasa), un periodista y varios Marines escuchan por casualidad una conversación entre 2 (dos) Elites, uno de ellos dice que el Arca esta localizada en Nueva Mombasa y que deben despejar el area para asegurarla.


Portal Dyson Enterrada en las arenas de la ya destruida Nueva Mombasa, esta gigantesca construcción sirve para alcanzar el Arca, localizada fuera de nuestra galaxia , es uno de los mayores objetivos del jugador en Halo 3 donde el Profeta de la Verdad descanza durante la segunda batalla de la tierra.


Reach Artículo principal: Reach (Halo) El planeta Reach era un estratégico y militarizado cuartel general humano de la UNSC. Localizado en el sistema solar Epsilon Eridani, Reach fue el más grande puerto espacial después del planeta Tierra y utilizado como la principal fortaleza de defensa durante los 27 años de guerra entre la Humanidad y el Covenant.


Base Castillo ONI Localizada en Reach, es el cuartel general de operaciones ONI (Oficina de Inteligencia Naval). Un cristal de características inusuales con la habilidad de afectar no solo la gravedad sino el tiempo espacial, es encontrado en una antigua cueva Forerunner sepultada debajo de la base Castillo.


Jericho VII Planeta del sistema Jericho, una colonia Interna, destruida por el Covenant a principios del 2535, un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el proyecto SPARTAN-II.


Paris IV Sitio de la más grande batalla entre la UNSC y las fuerzas del Covenant; lugar en donde el veterano Sargento A.J. Johnson se destaca en batalla. Se cree que fue en este planeta donde el sargento contrajo el Síndrome de Boren, convirtiéndolo inmune a la infección de los Flood (link Interno).


Eridanus 2 Fue el planeta hogar del supersoldado John McArthey más conocido como John-117 o Spartan-117.


Harvest, planeta con un muy buen clima y mucha vegetacion, primer objetivo de El Covenant y pulverizada por ellos en 2525. Un gran número de huérfanos de este planeta fueron reclutados para el programa SPARTAN-II. Este fue el primer planeta arrasado por el Covenant. En este planeta se desarrolla la accion de Halo Wars


Sigma Octanus IV Colonia externa dominada por la UNSC. En este planeta, el entonces Almirante Jacob Keyes logró rechazar tres naves Covenant (1 fragata, 1 super carguero y 1 nave capital), con una arriesgada e increíble maniobra que más tarde fue reconocida en toda la infantería espacial como: The Keye’s Loop.

El Almirante Keyes logró que el la nave capital atacara a la fragata, usando el cañón MAC inhabilitándola. Finalmente logró rechazar al supercarguero expulsándolo del sistema. No obstante el supercarguero dejo un gran número de tropas caídas en la principal ciudad del planeta Cot’e de Azur.

El objetivo de los Covenant: una singular roca con incrustaciones de cristal con un extraño distribución que más tarde Cortana descifró coordenadas hiperespaciales, las cuales conducían a la Instalación 04, conocida por la UNSC como Alpha Halo.


Coral Colonia interna la cual es pulverizada por el Covenant. Anteriormente, el sitio de una excavación arqueológica de la ONI que dejaba al descubierto una estructura Forerunner.


Troy Colonia humana la cual tenía previa advertencia de un inminente ataque del Covenant... La Excavación fue lenta y apenas había comenzado cuando el ataque ocurrió, aun así fue protegida por la ONI y la UNSC rechazando el ataque. No obstante, el vandalismo de la comunidad obligó al cuerpo de Marines de la UNSC permanecer en el sitio de la excavación.Pero el ataque a reach obligo a la UNSC a llamar atodos los soldados de esta colonia a ayudar a la defensa del mismo.


Draco III Un mundo atacado por el Covenant antes de los eventos en Sigma Octanus IV. La introducción de la novela Halo: The fall of reach, cuenta como los Spartans del proyecto SPARTAN-II (en donde también estaba John-117) observaban vía satélite como Grunts y Jackals masacraban un grupo de sobrevivientes. Aunque lograron repeler el ataque terrestre, el planeta fue carbonizado por la fuerza de ataque espacial del Covenant. En la novela hay una frase del Jefe Maestro Una pequeña victoria en la superficie siempre significaba una gran derrota en el espacio.


[editar] Forerunner Artículo principal: Forerunner

Una antigua raza con un nivel de tecnología muy superior al de cualquier raza, muy poco conocimiento se tiene sobre ella. Recientes estudios demuestran que el Covenant ha obtenido gran parte de su tecnología superior de antiguos artefactos Forerunner, posible razón por la cuál el sistema teológico de los Convenant los considera como dioses. Esta raza murió hace ya más de 65 millones de años después de siglos de guerra en contra de los Flood (en el juego Halo 2, en una de las misiones en Delta Halo los Forerunners llevaban ya 100.000 años combatiendo con ellos cuando se extinguieron). En un acto de desesperación, los Forerunners, con la esperanza de matar los Flood, diseñaron las armas Halo aunque estas armas también acabaran con ellos, la cuál se cree que fue la razón de su extinción.


Territorio Forerunner Threshold [editar]Gigante gaseoso de color café (muy parecido al planeta Júpiter del Sistema Solar) en el cuál estaba en órbita la Instalación 04 antes de su destrucción en los eventos de Halo: Combat Evolved. Dos niveles de campaña en Halo 2 ocurren en un laboratorio de mina de gas Forerunner en la atmósfera superior de este planeta así como también un mapa multijugador en su luna Basis.


Substance Otro gigante gaseoso en el cuál orbita la instalación gigante Instalación 05 (Delta Halo).Este planeta es muy parecido a Neptuno de nuestro sistema solar.


Halos Construcciones gigantescas en forma de anillo que funciona como súperarma de destrucción galáctica capaz de eliminar cualquier vida inteligente de la galaxia, de tal forma que mate a los flood de hambre.


Onyx Mundo "Escudo" artificial construido por los Forerunners, literalmente construido por trillones de centinelas unido a un cuerpo interplanetario del tamaño del satélite de Júpiter IO (un satélite un poco más pequeño que la luna). Usado como la base de entrenamiento para el programa SPARTAN-III. En el centro del planeta esta una grieta de hiperespacio (Slip-space en inglés) que está conectado a un comprimido aislado Dyson Sphere de tiempo espacial normal, se cree que funciona como un refugio para la protección de la activación de los Halos.


Instalación 00 El "Arca" que previamente se creía que estaba en la Tierra, es la mayor construcción de los Forerunners antes de que desaparecieran de la faz del universo, es de donde ellos construyeron todos los Halos y los enviaron por hiperespacio a dispersarse por la galaxia, debido a que al final de Halo 2, Tartarus puso a los otros anillos en disparacion remota (lo que significa que no podían ser activados manualmente con un índice respectivo que cada uno tiene en sus respectivas bibliotecas), el Arca es el único lugar en el que se cree, se pueden disparar todos o alguno de los 7.