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Transporte de Tropas Tipo-52

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Phantom
H2A Render Phantom.png
Información de Producción
Fabricante Covenant
Tipo Transporte de tropas
Modelo Tipo-52
Especificaciones Técnicas
Longitud 32,5 metros (107 pies)
Anchura 20,5 metros (67 pies)
Escudo Ninguno
Armamento 3 cañones de plasma automáticos
Pasajeros 30 pasajeros
Uso
Afiliación *Covenant
[Como usar esta plantilla]

El Transporte de tropas Tipo-52 (abreviado 52TC), también conocido como Phantom, es una nave del Covenant.

DiseñoEditar

Introducido en el ultimo año de la Guerra Humano-Covenant, el T-52 es uno de los principales métodos de transporte de infantería y es implementado en entornos tanto atmosférica como exoatmosféricos. El Transporte de Tropas T-52 está compuesto por un casco central circular con una cabina de operador cerrado en el primer plano y un par de turbinas gemelas establecidas en los bordes exteriores de la nave, que junto con el contorno de arriba y atrás forma aletas aerodinámicas. En ambos lados se abren las puertas del Phantom y debajo existe un ascensor gravedad central, que permite, el despliegue de infantería rápido y relativamente en casi cualquier tipo de terreno ().

Utiliza dos torretas de plasma manipuladas por Grunts o Brutes y tres cañones de energía. Los Phantoms pueden trasportar vehículos, principalmente Wraiths y Ghost. Existen 2 tipos de Phantom, el normal (Color Azul-Violeta) y el separatista (Color verde).

  • Halo 2
  • Halo 3
  • Halo: Reach
El Phantom es el equivalente del Pelican, que también transporta tropas y vehículos. Los Phantom sirven más para el transporte de tropas que para la lucha aérea, por lo que son escoltados por Banshees. Cada Phantom cuenta con un sistema de ataque avanzado para limpiar la zona de despliegue de tropas y para defensa propia. Existen tres versiones:
  • Versión 1 (Halo 2): Tiene 3 cañones de energía clase 2.
  • Versión 2 (Halo 3): Tiene 1 cañón de energía clase 2 y 2 torretas de plasma.
  • Versión 3 (Halo: Reach): Tiene 1 cañón de energía pesado y 2 torretas de plasma.

Tiene un diseño más elegante y robusto que el Spirit. Puede transportar (por separado): 2 Ghost , 1 Spectre, 2 Moto Brute, 1 Shade, partes de un cañon antiaero y estaciones de reparación Huragok. Es capaz de llevar Grunts, Jackals, Brutes y 2 Hunters

Su silueta elegante aun esta presente en las mentes de los sobrevivientes de las batallas de Reach y la Tierra. Sin embargo, muchas fuerzas Covenant nunca tuvieron la oportunidad de usar el T-52 ya que se dejo de fabricrar después de la caída de Gran Caridad.

Phantom SeparatistaEditar

El Phantom separatista tiene las mismas características que el Phantom variando únicamente su color. El Phantom separatista de color verde, es igual al Phantom normal sin tener en cuenta el color. El Phantom separatista es el transporte de carga usado por los Sangheili's. Es utilizado en zonas de combate. El color verde es para identificarse con los Pelicans del mismo color y distinguirse como aliados. Cuentan también con un sistema de camuflaje. Se pueden ver en Halo 3, en los niveles "Esclusa", "El Arca" y "El Covenant". Su propósito principal es el transporte de tropas, aunque también es usado como apoyo en batalla. Es capaz de encargarse de un Wraith anti-aéreo, y de un Banshee. Su cañón ha sido modificado para triplicar su rendimiento. Solo los Elites usan esta versión separatista .
Phantom.jpeg

phantom separatista con camuflaje

CuriosidadesEditar

  • En Halo 2 este transporte es el sustituto de los Spirit, pero en Halo: Reach están como medio de transporte junto a los Spirit.
  • Hizo su primera aparición en Halo 2 en el nivel Nueva Mombasa
  • En la campaña de Halo: Reach, puede ser piloteado mediante un glitch en el nivel "Nueva Alejandría".
  • En el capítulo de Halo Legends: "Prototipo", se puede ver a un Phantom por la bahía llevando un Wraith encima y no debajo. Esto podría ser para proteger los vehículos antes de ser desplegados.
  • En Halo 2, en el nivel El Inquisidor, te puedes quedar encima del Phantom. Si coges un Banshee y te subes encima de el Phantom, te quedarás ahí. Para terminar la misión tendrás que robar otro Banshee o suicidarte.
  • En Halo 3, en los niveles "Autopista Tsavo" y "El Arca" se pueden ver Phantoms destruidos junto a supervivientes del Covenant. En el nivel "El Covenant" solo queda una de estas naves.
  • En Halo 3 los Phantom separatistas tienen más resistencia que los demás.
  • En el nivel de Halo 3 "El Covenant" puedes entrar al interior de un Phantom, después de que los Flood lleguen a a la torre, al salir, la nave estará a la derecha para recoger a los elites supervivientes, si te das prisa puedes subir antes de que entre el ultimo elite y cierren la puerta. Después de un momento la nave despegará, aunque al llegar a cierto punto activará su camuflaje, perderá solidez y caerás, pero si matas a el elite de la torreta podrás dispararla y cuando active su camuflaje te volverás invisible y te quedarás en la misma posición.
  • En el nivel El Gran Viaje de Halo 2, se puede ver que el Wraith que es transportado por un Phantom al final, al disparar, el plasma traspasa el Wraith y te puede hacer daño.
  • Su versión espacial es de distinto color y sus armas hacen mas daño.
  • En Halo 4, es reemplazado por el Phantom Tipo-44.
  • El sonido que emiten al vuelo era originariamente el sonido de los Banshees. Se puede apreciar en el tráiler de la E3 2000.
  • En Halo 2, el Phantom es indestructible al contrario que en Halo 3. Los niveles en los que puedes destruirlos son: "La Tormenta", con los morteros de misiles; "el Arca", con los Scorpions; y "el Covenant", con Hornets.

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