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San 'Shyuum

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San 'Shyuum (Perfidia Vermis)
H2 - Regret.png
Información
Planeta originario Janjur Qom
Tipo Humanoide
Color Distintivo Café rosada, gris-rosada
Distinciones Cuellos largos, características humanoides
Afiliación Covenant, más tarde fuerzas Leales Covenant
Otros Datos
Individuos notables
Otros nombres
  • Supremos Jerarcas
  • Sabios Profetas
[Como usar esta plantilla]

"Los San’Shyuum no se inclinan naturalmente a la guerra. Son una raza hermosa, inteligente, más enfocada a la sexualidad y la juventud eterna, más enfocados a vivir con lujos. Para todo eso, su ciencia era extraordinaria".
~Ur-Didacta a IsoDidacta en las ruinas de Charum Hakkor [1]

Los San 'Shyuum, [2] designados por los Forerunner como Perfidia Vermis (Latín: Gusano desleal), son una raza del Covenant, que antes de que este fuera formado tuvieron una guerra con los Elites, durante aquella devastadora guerra, descubrieron la tecnología de la raza alienígena Forerunner logrando así calmar las hostilidades, y formar un pacto donde los Elites protegerían a los Profetas. A esto se le llamó el Covenant; así de manera conjunta llegar al Gran Viaje. Aunque una vez formado el acuerdo mutuo, los tres Profetas conocidos como Jerarcas, han estado teniendo el control de todo el ejército Covenant como su teología.

El CovenantEditar

Los Profetas Los Profetas Jerarcas son tres:

Los tres actúan como los líderes religiosos y militares. Aunque hay profetas menores, sólo los profetas jerarcas tienen la última palabra.

Profeta del PesarEditar

Inicia un ataque a la Tierra sin el conocimiento de los Profetas Piedad y Verdad. El ataque destruye un número significativo de Cañones MAC, pero no tenía el suficiente poder como para destruir a toda la flotilla de la Tierra. Mientras los 13 Cruceros de Batalla fueron tomados uno a uno por las fuerzas del UNSC, el segundo Crucero de Asalto fue destruido por el Jefe Maestro por la misma bomba del Covenant. El Profeta del Pesar se encontraba en el primer Crucero de Asalto, y pudo pasar las defensas del UNSC y aterrizar en la Nueva Mombasa (Protectorado Este de África), pero la invasión fue fallida por las acciones del Jefe Maestro.

Pesar transmitió sus disculpas a Piedad y Verdad por apresurarse por llegar a la Tierra y que los humanos llegarán a la Instalación 05.

Finalmente, él fue asesinado por el Jefe Maestro ya en Delta Halo (Instalación 05). Pesar no disfrutó de paz, ya que fue reanimado por Gravemind, líder de los Flood.

Profeta de la VerdadEditar

Arrogante, traicionero y despiadado, era el líder del Covenant, o al menos lo que queda de ello. Practica la teocracia haciendo creer que al activar los anillos Sagrados (Los Halo) recorrerían la senda de la salvación, pero en realidad los estaba conduciendo a una muerte rápida y segura por medio del Gran Viaje. [1] Contó que con el Gran Viaje, viajarían al lugar sagrado y poder estar con los Forerunners.

Momentos antes de su discurso de iniciación del Gran Viaje, fue interceptado por el Jefe Maestro en 

Profeta-1-.jpg

un área del Arca después de un asalto a esta zona y asesinado a sangre fría por el Inquisidor después de que el Flood fingiera ayudarles para que no se dispararan los Halos.

Verdad tiene el papel central en los eventos después de Octubre de 2552. Asignó al Comandante de la Flota de Justicia Particular que se convirtiera en el Inquisidor, por una rebelión hereje, quienes descubrieron el verdadero propósito de los Halo y también lo usó para obtener el Icono Sagrado o Índice.

Halo Wars Prophet of Regret4 by ShaunAbsher.jpg

Profeta de la PiedadEditar

Al parecer es el más viejo de los Profetas, esa es la única causa de su color de piel y su tono de voz. Piedad está de acuerdo con Verdad en el rol del Inquisidor para compensar las supuestas herejías que había hecho como Supremo Comandante de Justicia Particular. Como Verdad y Pesar, Piedad cree firmemente en el Gran Viaje. Cuando el Flood llega a Suma Caridad a través de la UNSC In Amber Clad, Verdad huye en un Phantom hacia el Acorazado Forerunner, pero una Infección Flood muerde el cuello de Piedad y Verdad lo deja ahí diciendo: "El Gran Viaje no espera a nadie hermano, ni si quiera a ti".

379px-20100518023325!Mercy.jpg

Profetas MayoresEditar

También hay otros Profetas en el Covenant, pero son de un menor rango a los otros tres Profetas Jerarcas, sus nombres son los siguientes: Compasión, Desdén, Sabiduría, Temor, Pena, Suposición y Dolor (Pity, Disdain, Wisdom, Fear, Sorrow, Supposition, y Grief en inglés); ellos también forman parte del Concilio, junto con los Elites Consejeros. Estos Profetas hacen votaciones y decisiones, pero últimamente el poder recae en los Tres Profetas.

Profetas MenoresEditar

Los Profetas Menores también tienen un papel importante en la religión y milicia, pues usualmente sirven como Comandantes de Nave a falta de un Elite, tal como se muestra en la novela gráfica de Halo en "Infinite Succor". También los Profetas Menores acuden como Comandantes en una campaña Covenant o para dirigir los ejércitos desde atrás, es decir, dirigen pero no actúan en el campo de batalla.

HistoriaEditar

Charum hakkor.jpg

Charum Hakkor, planeta capital de la alianza

Alianza con la Humanidad PrehistóricaEditar

En algún momento de entre los años 150.000 antes de Nuestra Era y 110.000 A.N.E.; los profetas formaron una alianza con los humanos prehistóricos (quienes eran altamente avanzados), para beneficiarse mutuamente de su tecnología y poderío militar. La alianza se presentó en el contexto de la Guerra Humano-Forerunner, y tuvo su capital en el renombrado planeta Charum Hakkor. Sin embargo los humanos estaban debilitados por su anterior Guerra con el Flood, así que perdieron frente a los Forerunners, y se disolvió su alianza con los Profetas.

En otro contexto los Forerunners al disolver la Alianza Humano - San 'Shyuum, se quedaron vigilando a la especie y el planeta de los Profetas, por el hecho de haber sido aliados de sus enemigos, los humanos, durante la guerra.

Es posible que las razones de odio de los San 'Shyuum hacia los humanos tengan alguna relación con los sucesos de esta alianza y la guerra con los Forerunners. Esta información tiene como fuente única a la novela Halo: Cryptum, y solo es cuestión de tiempo, mientras se publica el resto de la trilogía, para que se aclaren los puntos de convergencia de Forerunners, Humanos, Profetas y Flood, en la historia remota anterior al 100.000 A.N.E.

Iniciadores del Gran CismaEditar

Verdad y Piedad usaron de pretexto del asesinato de Pesar y la destrucción de la Instalación 04 para reorganizar la sociedad del Covenant. Los Sangheilis fueron reemplazados por los Jiralhanae como Guardias de Honor y espina dorsal del Ejército Covenant. Esto provocó la Guerra Civil; en Halo 2, los Separatistas, liderados por los Elites, tienen el apoyo de los Unggoy y Lekgolo. Mientras que el resto del Covenant lo componían los Profetas (San 'Shyuum), los Jiralhanae, los Yanme'e y los Kig-Yar.

Cuando los Flood atacaron Suma Caridad, Verdad abandonó este planetoide en una nave Forerunner, que se encontraba en el centro de Suma Caridad, y la utilizó para llegar a la Tierra y realizar sus planes de usar el Arca para completar el Gran Viaje y activar la Matriz de Halo y exterminar toda la vida en la galaxia.

Después de la GuerraEditar

Poco se sabe sobre lo que paso después de la guerra, pero debido a las muertes de varios profetas a manos del Flood y de los Elites que disminuyeron la ya escasa población de los profetas es posible que los profetas se extinguieron o en todo caso que los pocos sobrevivientes se escondieron para evitar ser asesinados por los Elites.

Ahora, lo que si se sabe, es que esta raza estuvo en guerra con los élites después de que se disolviera el Covenant, junto con los Brutes, en esta guerra los élites tuvieron dificultades ya que no podían reparar por si solos sus naves dañadas (ya que este tecnología pertenecía a los profetas), ellos eran quienes podían usarla y repararla, y los ingenieros, ya que estaba basada en tecnología de los forerunners, los brutes, sin embargo, experimentaron problemas internos y se habían reducido mucho numéricamente en ambas guerras, Gran Cisma, Guerra Humano-Covenant, y esta última, los profetas desaparecieron sin explicación o causa aparente en el año 2559.

CuriosidadesEditar

  • Los San 'Shyuum son físicamente débiles y frágiles a todo por lo que comúnmente están protegidos.
  • Los San 'Shyuum fueron quienes iniciaron la Guerra Humano-Covenant al descubrir la relación entre estos y los Forerunner.
  • Son muy inteligentes y despiadados, confiados pero no engañables.
  • Son la raza mas importante del Covenant junto con los Sangheili.
  • Al terminar la Guerra Humano-Covenant, los San 'Shyuum y sus fuerzas leales continuaron su lucha contra los Separatistas Covenant.

GaleríaEditar

FuentesEditar

  1. Halo: Cryptum, página 56
  2. San'Shyuum en Halo Waypoint
Especies de Halo
Especies Forerunner.png Flood icon.png Especies animales.png Especies Sangheili.png Especies Jiralhanae.png Especies Kig-Yar.png
Forerunner Flood Animales Sangheili Jiralhanae Kig-Yar
Especies Skirmisher.png Especies Unggoy.png Especies Mgalekgolo.png Especies Yanme'e.png Especies Huragok.png Especies San'Shyuum.png
T'vaoan Unggoy Mgalekgolo Yanme'e Huragok San 'Shyuum

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