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El Rifle de Servicio BR55HB es un arma de infantería militar del UNSC y es una versión actualizada del anterior Rifle de Batalla BR55. [1]

Diseño[]

Apareciendo por primera vez en 2548, el BR55HB fue una actualización en producción del BR55 clásico, para satisfacer las necesidades de oferta y demanda durante la guerra. Aunque la mejora general de la precisión del arma fue insignificante. Fue muy utilizado por los marines durante los últimos años del conflicto. [2]Dispara municiones 9.5x40mm de un cartucho de 36 balas, que apenas cabe en el receptor. El espacio del cartucho esta hecho directamente abajo del rifle y está localizado atrás del gatillo. El arma está hecha de una aleación de titanio y es operado a gas con cargas rotantes y por eso debe ser cargada antes de que se dispare la primera bala. La palanca de recarga usada para mover la bala está localizada a la izquierda del arma y no se mueve mientras es operado, pero si rebota cuando se recarga. El rifle tiene el puerto de eyección a la derecha del arma. El BR55HB SR tiene muchos cambios del BR55. Tiene un cañón más largo para más alcance y precisión. También tiene una mira Trijicon tipo ACOG en un portador modificado y ahora tiene un seguro en el gatillo. El seguro también esta abajo del arma y tiene un zoom de x2.

Nunca se ha dicho el alcance efectivo máximo del BR55HB SR. El Rifle de Asalto MA5C, que se ha descrito como hecho para corto a largo alcance, contrario al medio a largo alcance del Rifle de Batalla, tiene un alcance efectivo de 300 metros. La Carabina Covenant, similar en uso con el Rifle de Batalla, tiene un alcance efectivo de 600 metros. Se dice que el Rifle de Batalla puede alcanzar 900 metros con una precisión mortal; esto pudo haber sido solo con el prototipo del Rifle de Batalla, hecho en 2524, por lo que el Rifle de Batalla oficial no puede tener ese tipo de alcance. [3]

Jugabilidad[]

Ventajas[]

El BR55HB SR tiene mucho poder, una velocidad de disparo digna, y alta precisión con su mira de aumento x2. Su alcance es su principal ventaja, permitiéndole al soldado atacar a mayor distancia. El BR55HB SR tiene menor rebote que su predecesor, el BR55, y tiene menos luminosidad al disparar, aunque las balas aún se ven en el aire; el diseño actualizado del rifle también da mejoras a la precisión y el alcance, incrementando la efectividad de las balas calibre 9.5mm que dispara. La mira del BR55HB SR le permite a un soldado con experiencia acabar con un objetivo sin escudos, haciendo al Rifle de Batalla la mejor alternativa cuando no hay Rifles de Francotiradores disponibles.

Desventajas[]

Al intentar atacar a un blanco a largo alcance se requieren más balas y menos movimiento, ya que las balas se vuelven imprecisas a largo alcance, y los cartuchos se pueden acabar rápido. El usuario debe tener un entendimiento de cómo funciona el arma, y qué hacer cuando se dé una situación. Cada bala que se dispara actúa como un rastreador, y puede delatar la posición del tirador, poniéndolo en riesgo de ser descubierto. Mientras que en largo alcance es buena contra luz para blancos sin escudos, la efectividad del BR55HB SR contra enemigos con escudo a corto alcance es extremadamente desafiante; el BR55HB SR es muy efectivo pero no debe ser el arma de elección a ese alcance por su diseño.

Cambios del BR55 de Halo 2[]

  • Riel Óptico modificado.
  • Nueva mira Trijicon LCD tipo ACOG.
  • Nuevo seguro en el gatillo.
  • Cañón más largo.
  • Nueva animación de recarga.
  • Menos ayuda al apuntar/magnetismo, más difícil de apuntar.
  • Sonido de disparo diferente.
  • Velocidad de disparo más lenta.
  • Menor precisión/mayor dispersión.
  • Balas más lentas – sin golpe instantáneo, se necesitan ráfagas de balas en largo alcance.
  • Hay tres balas por separado que pueden ser "esparcidas" cada vez que dispares, a comparación de Halo 2, donde aún dispara tres balas, pero no pueden ser "esparcidas".

Tácticas[]

Halo 3 Multiplayer Slayer

Vista de juego del Rifle de Batalla BR55HB SR

Algo importante de notar es que el BR55HB SR puede ser muy útil de medio a largo alcance. El truco para disparar a largo alcance con el Rifle de Batalla es disminuir el movimiento lado a lado del operador. Moverse mientras disparas disminuye demasiado la eficiencia del rifle. Además, mientras disparas a un blanco en movimiento, es importante apuntar al frente del blanco, especialmente cuando el blanco se mueve en dirección perpendicular al ángulo del operador.

Campaña[]

  • El BR55HB SR es una buena arma contra todo tipo de enemigos, desde Grunts a Brutes y hasta al Flood, si sabes disparar. Cuando te enfrentes a los Brutes, recuerda siempre apuntar al centro del cuerpo hasta que la armadura deje de funcionar, entonces apunta a la cabeza. Cuando te enfrentes al Flood, apunta al centro de la forma de combate, ya que acabar con la Vaina de Infección en el centro del pecho lo matará.
  • Para blancos a pie, lo mejor es apuntar a 0.75-1.00 cabezas al frente del blanco para garantizar que al objetivo le impacten las más balas posibles. Para blancos en vehículos, es ideal dispararle a 1.75-2.5 cabezas al frente del blanco. No es aconsejable usar un BR55HB SR contra vehículos a largo alcance. Es más probable que el vehículo al que trates de dispararle no sea una amenaza inmediata a quien estás cuidando, y se preocupe más por enemigos más cercanos, infantería, como los Grunts.
    Potencia RB

    Ráfaga de la Rifle de Batalla BR55HB SR

Multijugador[]

  • En Multijugador, toma cuatro ráfagas completas a la cabeza para matar a un SPARTAN-II o Elite totalmente protegidos, o tres disparos al cuerpo seguidos de uno a la cabeza (los disparos a la cabeza solo son necesarios para matar a enemigos sin escudo; las balas causan el mismo daño en cualquier parte del cuerpo con protección).
  • Otro uso del Rifle de Batalla es golpear al enemigo y dispararle en la cabeza para una muerte instantánea. Es menos efectivo que en Halo 2, donde había un error en los controles que lo hacía más fácil. Este método no está recomendado a menos que no se hayan dado cuenta de tu presencia, porque tal vez te regresen el golpe si te dispararon y murieron.
  • En Multijugador (preferiblemente en Team SWAT), puedes "mover las balas" para conseguir un disparo a la cabeza más fácil. La forma en que se hace es que cuando dispares al centro del pecho del blanco, muevas la retícula hacia arriba para que las tres balas se separen, disminuyendo su precisión pero creando más posibilidades de darle en la cabeza.
  • Una buena combinación es el Rifle de Batalla y el Rifle de Francotirador. Las dos armas te permiten atacar a tus enemigos desde lejos sin arriesgarte demasiado.

Tácticas Avanzadas[]

Rafaga RB

Rafaga del disparo

  • Una táctica odiada pero buena y bien conocida es el "Combo Noob" o el "combo EMP", en el que usas una Pistola de Plasma sobrecargada para bajar los escudos del oponente e inmediatamente dispararle en la cabeza para matarlo.
  • Otra táctica útil con el Rifle de Batalla es usar un Rifle de Francotirador para bajar los escudos del oponente y cambiar al Rifle de Batalla para un disparo a la cabeza más fácil. Esto es más útil a largo alcance, donde el oponente tenga un arma tipo CQB o un arma explosiva de corto alcance. Esta táctica es mejor para francotiradores sin experiencia, ya que no requiere mucha munición.
  • Se puede decir que la mejor combinación del Rifle de Batalla con equipo es con el Power Drain. Al activarlo, los escudos de tu enemigo caen instantáneamente, permitiendo una muerte de un solo disparo. Esto es bueno para emboscadas, ya que el Power Drain toma segundos en activarse. Es especialmente útil en niveles con elevadores, por ejemplo, Construct. También se pueden usar Granadas de Fragmentación en lugares como Guardián.

Curiosidades[]

  • El símbolo de Marathon se encuentra en el lado izquierdo del arma, a la izquierda del contador de municiones y arriba del seguro.
  • WETA Studios creó réplicas del Rifle, la Magnum, el Rifle de Francotirador, la Carabina, el Martillo de Gravedad, la Granada Pinchuda, el Lanzacohetes y la Pistola de Plasma para uso en la "pendiente" película de Halo.
  • Durante el desarrollo de Halo 3, Bungie hizo muchos cálculos y pruebas para asegurar que los Rifles de Asalto y de Batalla estuvieran igualmente balanceados.
  • El Rifle de Batalla es el arma inicial de Major League Gaming, una liga profesional de jugadores que incluye a Halo.
  • Prueba BR55HB SR en ODST

    El policía que sobrevivió con Dutch y a Micky se le ve portando una BR55HB SR únicamente en la cinemática

    El Rifle de Batalla, junto con los equipamientos, aparecen en Halo 3: ODST pero no son usables en el juego; a diferencia de los equipamientos que se ven tirados en el suelo, el Rifle de Batalla solo se ve en la cinemática al final del nivel Policía (lo porta el policía que milésimas de segundos después es abatido por el Brute que baja del Phantom). Se puede decir que fue reemplazado al jugador por el M6C/SOCOM ya que la única diferencia es que esta pistola dispara 1 bala mientras que el rifle 3. (Ver imagen)
  • Según Bungie.net esta es la arma que más gente mató en toda la historia del Multijugador de Halo, con 15.4 billones de bajas.

Galería[]

Fuentes[]

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