Fandom

Halopedia

Proto-Gravemind

8.467páginas en
el wiki}}
Crear una página
Discusión0 Share

¡Interferencia de bloqueo de anuncios detectada!


Wikia es un sitio libre de uso que hace dinero de la publicidad. Contamos con una experiencia modificada para los visitantes que utilizan el bloqueo de anuncios

Wikia no es accesible si se han hecho aún más modificaciones. Si se quita el bloqueador de anuncios personalizado, la página cargará como se esperaba.

Forma Proto-Gravemind
Protograve.png
Información Biológica
Estatura 12.5 metros
Distinciones Grande, con tentáculos.
Especies conocidas Flood
[Como usar esta plantilla]

El Proto-Gravemind, también conocido como Inteligencia de Protocompuesto, es una forma avanzada Flood creada con la de los seres vivientes más inteligentes, con el propósito de crear una completamente funcional Gravemind.

Mientras el Flood perdura en un entorno determinado, comienza por alterar la atmósfera y promueve la transición del colectivo de parásitos desde la caótica y poco armónica etapa salvaje hasta la estratégica y más ordenada etapa coordinada. durante este proceso, se forma alrededor de los cadáveres de las víctimas una inteligencia centralizada, llamada la mente compuesta, esta entidad única si se permite que alcance todo su potencial puede unificar, dirigir y controlar a todo el colectivo Flood, haciéndolo más peligroso de lo que lo era en su estado de menor consciencia.

AnatomíaEditar

Los Proto-Gravemind son el resultado de muchas formas Flood unidas. Parece que cuando hay una tarea difícil, tal como pilotar una nave, el Flood crea un Proto-Gravemind, juntando a numerosos huéspedes que tengan esos conocimientos (como pilotos experimentados).

A diferencia de lo que hace la mayoría del Flood a sus víctimas durante la infección, es decir, destruir totalmente su mente, el Proto-Gravemind la deja intacta, para usar sus conocimientos y ampliar su inteligencia.

EvoluciónEditar

Una vez que un Proto-Gravemind ha alcanzado cierta masa, se transforma en un Gravemind. Esto no ocurre muy comúnmente, pues para que esto ocurra el Flood debe alcanzar una etapa de infección considerable.

AparicionesEditar

Los Proto-Gravemind han sido observados en diversas ocasiones, cabe mencionar que todos los Proto-Gravemind vistos hasta el momento tienen un aspecto diferente a los otros.

El primer Proto-Gravemind que aparece en cualquier juego es el que aparece en el Truth and Reconciliation
Flood-scale.gif

Proto-Gravemind en comparación con otras formas Flood

en el nivel Keyes de Halo: Combat Evolved. Es posible que gracias a este Proto-Gravemind el Flood hubiera sido capaz de controlar la nave expandiéndose más allá de la Instalación 04, sin embargo éste fue destruido por soldados de Operaciones Especiales del Covenant. El miembro más notable que fue asimilado por este Proto-Gravemind fue el Capitán Jacob Keyes. Otro Proto-Gravemind, el cual se desarrolló casi simultáneamente, es el de la nave de apoyo Covenant Infinite Succor, el cual estaba formado por Elites, Grunts, Jackals, humanos e incluso animales de la reserva de alimentos de la nave. El Proto-Gravemind se encontraba cerca del núcleo de la nave, posiblemente debido a que la sala de control no era accesible para el Flood. Este Proto-Gravemind fue destruido por Rtas 'Vadum antes de que la nave pudiera alejarse de Halo. Es probable que esta fuera la misma que la primera solo que "resucitada" de la misma forma que lo hace el Gravemind en Halo 3. Lo más seguro es que un tercer Proto-Gravemind se formara tras la muerte del segundo, ya que en el nivel Las Fauces se ve al Flood completamente organizado, con el objetivo de evitar la destrucción del UNSC Pillar of Autumn, posiblemente para repararlo y escapar en él.
Proto-Gravemind.png

Proto-Gravemind visto en Halo Legends

Un Proto-Gravemind también estaba presente en el Mundo Escudo controlado por el Flood que aparece en Halo Wars. Debido al tamaño de este Proto-Gravemind es posible que estuviera en camino de convertirse en un Gravemind. Éste fue destruido por fuerzas del UNSC lideradas por el Sargento John Forge y el Equipo Rojo.

También aparece en la nave prisión humana infectada Mona Lisa, en la cual estaba en la sala de motores intentando reconectarlos al mando de la nave; se le veía en un estado muy avanzado, el Flood le llevaba víctimas sin infectar para que las asimilara directamente y tener sus conocimientos. Finalmente, una Marine le lanzó dos Granada HE-DP M9, hiriendo al Proto-Gravemind, pero fue destruido tras la explosión de los motores dañados por las granadas lanzadas.

CuriosidadesEditar

HCEA Protogravemind.jpg

El Proto Gravemind en Halo: CEA

  • Si bien Gravemind es la siguiente evolución de él, puede que este también tenga la habilidad de reconstruirse usando Flood como lo hizo el Gravemind en Halo 3.
  • Si uno se coloca junto al Proto-Gravemind en el nivel Keyes de Halo: Combat Evolved, puede escuchar ruidos similares a algunos hechos por otras formas Flood.
  • En Halo: Combat Evolved, las Granadas de Plasma no se pegan a esta forma, a pesar de hacerlo en otros Flood, esto posiblemente se deba a que el Proto-Gravemind está programado como parte del mapa y no como un enemigo.
  • En Halo Wars, el Proto-Gravemind no parece estar haciendo una labor específica, a diferencia del visto en Halo: Combat Evolved, que está conduciendo el Truth and Reconciliation.
  • El Proto-Gravemind del nivel Keyes tiene 7 tentáculos, otra referencia al número favorito de Bungie.
  • El Proto-Gravemind antiguamente se llamaba "El Bibliotecario".
  • Es posible ver que el Proto-Gravemind se desplaza de su lugar original pero no lo suficiente como para apreciarse en este detalle a los ojos del jugador.
  • En Halo: Combat Evolved Anniversary, el Proto-Gravemind luce mucho más verde, además de que tiene esqueletos de otros humanos dentro de éste.

GaleríaEditar

Spotlights de otros wikis

Wiki al azar