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Multijugador (Halo: Reach)

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Esbozo
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"La campaña va a ser asombrosa, pero el plato principal es el Multijugador".
~Halo: Reach, Carnaval Sangriento


Modo Multijugador Editar

Plantilla ActivaEditar

Esta nueva función detallada y potente
ReachMPlive.jpg
muestra de un vistazo las actividades de tus amigos y te permite unirte a su partida, invitarlos a tu pelotón o esperar si están en medio de una partida.

Para cambiar tu red actual de interconexión a Xbox LIVE, pulsa (Y). Para unirte a un punto de encuentro abierto, selecciónalo en la plantilla activa y pulsa (X).

EquipamientosEditar

En el modo multijugador, puedes seleccionar la habilidad de la armadura, las armas principales y secundarias y el tipo y numero de granadas que llevaras. Algunos tipos de partida tienen opciones de carga limitadas mientras que otros cambian a medida que el juego avanza.

Por ejemplo, si juegas a Invasión en el bando de los Spartans, empiezas como scout (esprintar, rifle de asalto, magnum, dos granas de fragmentación). En el bando de los Covenant, empiezas como guerrero (evadirse, repetidor de plasma, pistola de plasma, dos granadas de plasma).

Puedes cambiar tu equipamiento actual al reaparecer si pulsas (X).

Los equipamientos cambian en función de la lista de juego y tipo de partida. En algunos tipos de partidas, hay conjuntos de equipamientos nuevos y mas potentes disponibles a medida que esta avanza.

MatchmakingEditar

Configuración SocialEditar

Para el mejor Matchmaking, define cuatro criterios sociales propios:

Conversación= Hablador o tranquilo

Motivación= Ganar o divertirse

Trabajo en equipo= Jugador de equipo o Lobo solitario.

Tono= Cortés o alborotador

Opciones de ConexiónEditar

Personaliza tu experiencia definiendo tus criterios de Matchmaking preferidos y cambia los ajustes para refinar tus búsquedas de compañeros de equipo.

VotaciónEditar

En Halo: Reach, tienes más control sobre las variantes de juego y los mapas de cada lista de juego que ningún Halo anterior. Cuando los jugadores se han emparejado, el juego ofrece opción predeterminada y hasta tres alternativas que se eligen según cual sea mas votada.

Listas de JuegoEditar

Las listas de juego son conjuntos de tipos de partida con propiedades similares que se usan en el Matchmaking. Ademas de las tipos de partida, cada lista de juego incluye una serie de ajustes, incluidos el numero mínimo y máximo de jugadores, el numero y tamaño de los equipos y las restricciones de acceso. También encontraras opciones de voces, votaciones, reciclaje, Trueskill y ajustes de criterios de búsqueda.

ArenaEditar

CooperativaEditar

CompetitivaEditar

Puntos de Encuentro MultijugadorEditar

Partidas PersonalizadasEditar

Las partidas personalizadas son uno de los puntos de encuentro mas visitados de Halo: Reach.

En ellos puedes cambiar todo tipo de cuestiones como:

  • Vidas por partida.
  • Armas.
  • Asaltos.
  • Aspectos básicos del jugador.
  • Puntos por abatido.
  • Mejoras personalizadas.

También puedes cambiar el tipo de juego como: Asesino, Infección, Carrera, Asalto, Entre otros.

ForgeEditar

En una partida de Forge puedes cambiar varios aspectos de un mapa multijugador como:

  • Armas.
  • Puntos de reparación.
  • Bases.
  • Vehículos.
  • Medio natural.
  • Teletransportadores

En modo Forge pueden participar hasta 16 amigos en una sola partida.

Haloreachforge.jpg

Jugando Forge (arte conceptual)

Contenido Personalizable por el JugadorEditar

Conexiones MultijugadorEditar

Galería MultijugadorEditar


Halo Reach Top 10 Kills (02.01.12)02:32

Halo Reach Top 10 Kills (02.01.12)

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