Wikia

Halopedia

Multijugador (Halo: Combat Evolved)

7.765páginas en
la wikia
Discusión0
Halo-multiplayer-2.jpg

La opción Multijugador te permite jugar Halo de formas muy excitantes y variadas, y ofrece nuevas funciones que no encontraras en la Campaña de Halo, como el uso libre de munición y potenciadores de energía en muchos de los entornos para Multijugador.

Lee las descripciones siguientes y elige el tipo de partida que te gustaria jugar. Despues sigue las instrucciones de configuracion.

Inicio Rápido

Esta opcion detecta automáticamente el número de jugadores conectados a un solo sistema de videojuegos Xbox y crea una lista de mapas y configuraciones de partida conforme vuestro nivel de experiencia.

Para Jugar una Partida de Inicio Rápido

  1. Selecciona Multijugador en el menú principal.
  2. Selecciona inicio rápido.
  3. Cada jugador debe presionar START o A para unirse a la partida. Cada jugador puede seleccionar un perfil de jugador personalizado si lo desea.
  4. Presiona START o A para empezar.

Partida en Equipo

Campaña coperativa.jpg

Cooperativo

Esta opción permite a dos jugadores conectados a un solo sistema de videojuegos Xbox jugar la Campaña completa individual codo con codo.

Para Iniciar una Partida en Equipo

  1. Selecciona Multijugador en el menú principal.
  2. Selecciona Partida en equipo en la pantalla Multijugador.
  3. Cada jugador debe presionar inicio o A para unirse a la partida. Cada jugador debe seleccionar un perfil de jugador personalizado.
  4. Selecciona el nivel de dificultad de la Campaña.
  5. Presiona START o A para empezar.

Pantalla Dividida

Esta opción permite que un máximo de cuatro jugadores participen en la modalidad de pantalla dividida en un solo sistema de videojuegos Xbox.

Elegirán sus propios mapas y configuraciones de partida.

Para Iniciar una Partida en Pantalla Dividida

  1. Selecciona Multijugador en el menu principal.
  2. Selecciona Pantalla dividida en la pantalla Multijugador.
  3. Cada jugador debe presionar START o A para unirse a la partida. Los jugadores pueden seleccionar un perfil personalizado si lo desean.
    Pantalla dividida H1.jpg

    Ejemplo

  4. Selecciona el mapa que deseas jugar.
  5. Selecciona el tipo de partida que deseas jugar.
  6. Presiona START o A para unirte a la partida.

Partidas con Interconexión de Sistemas

Puedes conectar dos consolas Xbox entre sí con un cable de interconexión Xbox, o puedes conectar un máximo de cuatro consolas Xbox en un conectador Ethernet y cables Ethernet estándar.

Para Iniciar una Partida con Interconexión de Sistemas

  1. Conecta fisicamente dos sistemas de videojuegos Xbox entre sí con cables de interconexión Xbox, o conecta hasta cuatro consolas Xbox con cables Ethernet para conectarlas a una red IOBase-T. Consulta el manual de instrucciones Xbox para obtener más información acerca de cómo realizar este procedimiento.
  2. Selecciona Multijugador en el menú principal.
  3. Selecciona Interconexión en la pantalla Multijugador.
  4. Cada jugador debe presionar START o A para seleccionar un perfil y unirse al juego. Halo intenta encontrar una partida disponible en la red encontrada.
  5. Si no hay ninguna partida disponible y quieres empezar una nueva, presiona X o A.
  6. Selecciona el mapa que deseas jugar.
  7. Selecciona el tipo de partida que deseas jugar.
  8. Presiona A para empezar.

Tipos de Partida Multijugador

La siguiente información describe brevemente las partidas Multijugador que puedes elegir. En las pantallas de configuración Multijugador tienes disponibles descripciones completas de los tipos de partida y sus opciones.

Capturar la Bandera

Icono CLB.jpg

En esta modalidad, el objetivo del juego es capturar la bandera enemiga y regresar con ella a tu propia base, pero hay una serie de opciones que cambian las reglas del juego de forma impredecible.

Rey de la Colina

King of the Hill Icon-1-.jpg

En Rey de la Colina, el objetivo del juego es capturar y conservar puntos clave del mapa. El primer jugador que ocupe la zona objetivo durante un período de tiempo predeterminado gana la partida.

Asesino

Icono Asesino.jpg

Las partidas de Asesino son combates cuerpo a cuerpo contra los demás jugadores. El primer jugador o equipo que elimine a un número determinado de enemigos gana la partida.

Calavera

Icono Bola.jpg

En Calavera, el objetivo del juego es encontrar y conservar la calavera todo el tiempo que se pueda. Las reglas básicas también se pueden cambiar, de modo que puedes jugar muchos otros tipos de partida.

Carrera

RaceIcon.jpg

Tienes que ser el primer jugador o equipo que consiga "marcar" todos los puntos objetivo que aparecen durante la partida para ganar la carrera.

Mapas

Halo: Combat Evolved cuenta con un total de 19 mapas:

Otros

Puntos de Destino HUD

En este juego es donde tuvo menos importancia el Multijugador, por lo tanto solo hubieron dos indicadores de Multijugador:

  • Indicador de aliado Aliado HUD.jpg
  • Indicador de bandera Bandera HUD.jpg

Tabla de Puntuación

La tabla de puntuación aparece cuando en el juego se presiona y se deja presionado el botón "Back", en ella muestra una tabla con la puntuación de todos los jugadores en la partida, y también muestra cada característica o detalle que el jugador ha hecho como Bajas y Muertes.

Power Ups

Los Power Ups son aumentos que sirven para tener una gran ventaja en el campo de batalla, la mayoría tienen un límite de tiempo, mientras otros simplemente funcionan al activarse. Como sea el caso, uno debe utilizarlos bien y aprovecharlos para sacar una muy buena ventaja a la partida.

Ejemplos de Power Ups:

Sistema de Daños

  • Vida: El jugador tiene vida limitada, y no regenerable, pero se puede recuperar totalmente si se encuentran Paquetes de Salud. Este aspecto del juego cambia en Halo 2 pero regresa en Halo 3: ODST y Halo: Reach. El funcionamiento no completo de la salud puede provocar la muerte, pero tener menores de salud no impide las acciones del jugador. La salud de un jugador sólo puede reducirse si sus escudos se han agotado. Si la salud del jugador se encuentra en niveles mínimos, débilmente se escuchan los latidos de John-117. Cuando la idea de salud no regenerativa fue abandonado en
    Medidor de escudos.png

    *Escudo del traje *Salud del usuario (baja) *Energía de linterna

    Halo 2, los paquetes de médico desaparecieron completamente.
  • Escudo: La armadura del Jefe Maestro MJOLNIR Mark V tiene un escudo incorporado, que protege a todas las partes de su cuerpo contra el daño. El escudo tiene disminución de fuerza cada vez que es golpeado por un arma y no después de muchos golpes. La cantidad de drenado del blindaje depende del arma del atacante, pero rápidamente se regenera si no es golpeado por un breve período de tiempo.

El escudo representa un inicio marcado por la mayoría de los shooters en primera persona, en el que es, básicamente, un bar de la salud aumentada por recoger "armadura". Es posible, en la campaña para un jugador, al menos, a tener puntos de salud insuficientes para sobrevivir a la siguiente sección del juego.

Los jugadores de Halo, por el contrario, tienen una amortiguación más o menos permanente de de la salud a su disposición (suponiendo que se las arreglan para encontrar el tiempo para regenerar el escudo), lo que hace menos de un desastre a recibir golpes en el combate.

Galería

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wikia aleatoria