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Meta-Juego

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El Meta-Juego, también conocido como la Puntuación de Campaña, es un modo opcional en el modo de Campaña de Halo 3, Halo 3: ODST y Halo: Reach.

Vista GeneralEditar

Cuando se juega a la Campaña de Halo 3 con el Meta-Juego encendido, tu progreso llevara puntos, los cuales se ganan por matar enemigos. Enemigos diferentes te darán puntos diferentes, y te darán puntos extra en forma de medallas. Las traiciones y tus muertes te restaran puntos. Teniendo cráneos dorados activados multiplicara los puntos del jugador, al igual que jugar en dificultades más altas y terminar el nivel rápidamente. Usando la opción de "Guardar y Salir" permite al jugador reiniciar desde el último punto de guardado, pero el Meta-Juego se desactiva y se pierden todos los puntos del jugador ganados en esa sesión.

Todos Contra Todos vs. Puntuación por EquipoEditar

En puntuación de Todos contra Todos, los puntos se ganan para jugadores individuales basándose en sus muertes. Esto también se puede usar para ganar los Logros de los Meta-Juegos.

Nota: Los jugadores no pueden tener los Logros de Meta-Juegos por usarlos simplemente en Puntuación por Equipo; ambos jugadores deberán obtener el Logro cuando consigan los puntos suficientes, y los puntos se presentan cuando el nivel haya terminado. La puntuación individual de cada jugador indican si se desbloquea el Logro. Por ejemplo, si 2 jugadores hicieron juntos 15,000 puntos en Sierra 117, no se desbloquea el Logro a ninguno, ya que tu tienes que hacer 15,000 puntos y 15,000 puntos tu compañero.

Valores de los PuntosEditar

Los puntos se obtienen por matar enemigos, cuando el jugador tira el tiro mortal (o bien la granada) ganara los puntos. Si el jugador esta conduciendo un vehículo, cualquier muerte por todos los pasajeros se ganara por puntos completos. Si el jugador regresa a el ultimo punto guardado (ya sea por muerte o por Menú) regresaran a tener el mismo numero de puntos que tenían al estar ahí, menos 25 puntos por penalidad de cada reinicio. La siguiente lista es una base de puntos que se ganan por matar enemigos, todo depende de la cantidad y el uso del arma que también da unos puntos extras si se mata en multiforma.

CovenantEditar

FloodEditar

ForerunnerEditar

VehículosEditar

PenalidadEditar

Las Penalidades son maneras de perder puntos tales como matar amigos/suicidarse, etc.

MultiplicadoresEditar

Los multiplicadores son diferentes, y como lo dice su nombre, multiplican la puntuación que los jugadores obtengan eliminando enemigos. La multiplicación del nivel siempre es multiplicada al comienzo por 3, pero según pasa el tiempo irá bajando.

Multiplicadores de DificultadEditar

Los Multiplicadores de Dificultad no hacen que el número por el que se va a multiplicar la puntuación del jugador aumente, sino que van a hacer que el multiplicador por 3 dure más.

Multiplicadores de CráneosEditar

Los Multiplicadores de Cráneos, al igual que los de Dificultad, hacen que la multiplicación por 3 dure más. Sin embargo generalmente funciona únicamente cuando tienes los cráneos dorados activados.

Multiplicadores de TiempoEditar

Una partida de Meta-Juego siempre empieza con un multiplicador por 3, que al final del nivel multiplicará los puntos que el jugador haya obtenido. Sin embargo, al ir pasando el tiempo empieza a bajar, primero multiplica por 3, luego por 2.5, luego por 2 y así sucesivamente hasta llegar a 0, que es cuando la puntuación del jugador ya no se multiplicará.

Multiplicadores de EstiloEditar

Los Multiplicadores de Estilo multiplican al matar automáticamente a un enemigo de una forma diferente. Por ejemplo: En Halo 3 al matar a un Grunt dan 13 puntos, pero si lo matas de un disparo a la cabeza dan 20, y al matarlo de un golpe dan 23 puntos.

Fórmula de PuntajeEditar

La Fórmula de Puntaje es la manera en la que se obtiene la puntuación de un jugador después de una partida. Primero la puntuación del jugador es multiplicada por su tiempo, dificultad, cráneos, etc. Después le restan las veces que se haya muerto, que haya matado aliados, o haya perdido tiempo. Todos estos datos aparecen al final de una partida.

LogrosEditar

La Puntuación obtiene nueve logros en total al conseguir los puntos necesarios para desbloquearlos.

  • Guerilla: Obtén mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la primera misión. (Sierra 117)
  • Demonio: Obtén mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la segunda misión. (El Nido del Cuervo)
  • Caballero: Gana mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la tercera misión. (Autopista Tsavo)
  • Askar: Gana mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la cuarta misión. (La Tormenta)
  • Exterminador: Gana mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la quinta misión. (Esclusa)
  • Explorador: Gana mas de 50.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la sexta misión. (El Arca)
  • Vanguardia: Gana mas de 50.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la séptima misión. (El Covenant)
  • Orfeo: Gana mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la octava misión. (Cortana)
  • Reclamador: Gana mas de 15.000 puntos en el Meta-Juego de la campaña durante la ultima misión. (Halo)

CuriosidadesEditar

  • En misiones como el Arca o el Covenant, debes obtener 50.000 puntos para obtener el logro, lo cual no es difícil por que el nivel es largo y usas vehículos.
  • Los niveles más difíciles para obtener el logro de puntuación son Exclusa y Autopista Tsavo por lo cortos que son.
  • Al jugar en Cooperativo para obtener el logro, cada jugador debe obtener la puntuación requerida.
  • Como consejo se pueden obtener 15.000 puntos con los cráneos Fiesta de Cumpleaños, IWHBYD, Tormenta Eléctrica, Niebla, Pilla y Cencerro; son los cráneos más fáciles para conseguirlo.
  • Si acabas con mayor rapidez te sumarán el tiempo por si no tenías la suficiente cantidad de puntos.

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