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Kig-Yar Menor

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Kig-Yar Menor
Jackal Menor H3.jpg
Información de Especies y su Equipamento
Especie (s) Kig-Yar
Armamento
Equipamiento Guante de Defensa Kig-Yar
Información Política y Militar
Misiones Asalto, Infantería y defensa
Rol Infiltración, soporte
Afiliación
[Como usar esta plantilla]

El Kig-Yar Menor es el rango más bajo de la estructura jerárquica del Kig-Yar. Son efectivamente el mismo rango que el Consejo de Seguridad Cabo, Soldado Primera Clase. Comúnmente son vistos empuñando Guantes de Defensa color turquesa en su brazo derecho y empuñando una Pistola de Energía Dirigida Tipo-25 en su mano izquierda, a diferencia de sus superiores, quienes ejercen escudos naranjas (Halo: Combat Evolved y Halo 2). O morados (Halo 3). [1] [2]

DescripciónEditar

Al igual que los Unggoy, los Kig-Yar se observan con frecuencia en combate y se despliegan como carne de cañón. Debido a esto, se les ve en casi todos los combates con otros tipos de fuerzas del Covenant. Los Kig-Yar menores sólo dedican su tiempo de combate para bombardear a las fuerzas enemigas con rápidas descargas de fuego, de los disparos de plasma, cubiertos por sus escudos.

Después de la Guerra Humano-Covenant, el rango de Menor se siguió utilizando en la Facción Covenant de Merg Vol y muchos de los Kig-Yar lucharon en nombre de la facción durante la Batalla de Draetheus V en 2554. El rango equivalente en la Facción Covenant de Jul 'Mdama y sucesor del rango es el Kig-Yar Tormenta. Realizan prácticamente las mismas tareas que los Menores, y se les da el mismo lugar en la jerarquía de rango.

GameplayEditar

Los Kig-yar menores son conocidos por usar pistolas de plasma como su arma estándar. Cuando se encuentra a un enemigo, tienden a sobrecargar sus pistolas de plasma para eliminar los escudos de energía de los enemigos Spartan y liberar descargas de plasma para eliminarlos rápidamente. Cuando se enfrentan a un enemigo, los Menores usarán sus escudos personales para bloquear el fuego enemigo.

Al confrontar a un Kig-Yar Menor de lejos, lo mejor es utilizar un arma de precisión, tales como una pistola M6, Rifle de Batalla o una Carabina Tipo-51 y apuntar a su mano izquierda que se encuentra expuesta. De medio alcance, armas como el Rifle de Energía Dirigida Tipo-25, la SMG y el Rifle de Asalto proporcionan un buen fuego de supresión contra un Menor, un golpe en su cuerpo hará tropezar al Kig-Yar, exponiéndolo momentáneamente a un combate cuerpo a cuerpo o un tiro en la cabeza. Alternativamente, se puede eliminar el escudo personal del Kig-Yar por el disparo de una ronda de un Rifle de Plasma o un tiro sobrecargado de la Pistola de Plasma. Una vez que el escudo ha colapsado, el Kig-Yar Menor está indefenso a todos los ataques.

En las dificultades más elevadas, los jugadores deben utilizar la técnica de largo alcance utilizando un arma de precisión o un disparo sobrecargado de la pistola de plasma.

CuriosidadesEditar

  • En Halo: Combat Evolved, los menores tienen la piel verde azulado oscuro y los escudos color turquesa.
  • Estos tienden a huir cuando su escudo es destruido, y se refugian hasta que este se regenere.
  • En el Nivel Plaza Tayari de Halo 3: ODST el Sgt. Buck le comenta a su pareja la Capitana Dare que iba a tardar en ir con ella debido a que varias tropas de Kig-Yar's menores le estorbaban el paso, pero ella le contesta que "Un disparo sobrecargado de plasma desactivarías los escudos en poco tiempo".

Lista de AparicionesEditar

GaleríaEditar

FuentesEditar

  1. Halo Encyclopedia, páginas 146-147
  2. Halo: The Essential Visual Guide, página 100

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