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Jameson Locke
Jameson-locke-
Información Biográfica
Proyecto SPARTAN-IV
Planeta natal Jericho VII
Nacimiento 15 de Marzo de 2529 (29 años)
Descripción Física
Género Masculino
Color de Pelo Marrón, afeitado
Color de Ojos Marrones
Información Militar
Afiliación
Rango
Especialidad Asesinatos y Adquisiciones
[Como usar esta plantilla]
"¿Eres un cazador, no? ¿Buscas cosas?".

~Thel 'Vadam

"No es mi cargo oficial. Pero se le parece bastante".

~Jameson Locke

El Spartan Jameson Locke (Número de Servicio: 73808-3153-JL) [1] es un SPARTAN-IV y antiguo agente de la Oficina de Inteligencia Naval. Antes de ser un Spartan, Locke sirvió como especialista en adquisiciones, inteligencia, recuperación importante de objetos de las manos enemigas así como seguimiento y asesinato de objetivos de alto valor. James Locke es ágil para resolver un rango de complicadas situaciones tanto con su cerebro como con sus habilidades de combate.

BiografíaEditar

Infancia y Carrera TempranaEditar

Nacido en la colonia de Jericho VII, Locke quedó huérfano cuando el Covenant invadió su planeta natal en 2535, siendo evacuado de éste sólo unos minutos antes de ser cristalizado por el Covenant. Locke fue uno de los muchos huérfanos que hubo en el planeta después de su cristalización perdiendo a todos y todo lo que tenía; Locke fue colocado en un orfanato estatal con otros niños que habían sufrido un destino similar. Al envejecer, muchos de sus compatriotas se alistaron en el Consejo de Seguridad, con ganas de venganza contra el Covenant. Sin embargo, Locke continuó culpando al gobierno por su incapacidad para defender su planeta natal y llegó a la conclusión de que el Consejo de Seguridad fue incapaz de proteger a sus ciudadanos. Como resultado de ello, se convirtió en un seguidor independiente y asesino. El comportamiento atípico de Locke y sus lealtades cuestionables finalmente llamó la atención de la Oficina de Inteligencia Naval, que planeaba formar a Locke en un papel específico dentro de su organización. Buscando un mayor propósito en la vida, Locke aceptó la oferta de la ONI para unirse y entró en su amplio programa de capacitación, donde perfeccionó sus habilidades y se convirtió en uno de los mejores agentes de campo de la ONI.

El 26 de Septiembre de 2552, Locke elaboró un informe en relación con el perfil de su destino, el Comandante Supremo Thel 'Vadamee, detallando la historia personal de 'Vadamee desde el primer encuentro entre el UNSC y Thel entre los escombros de la cristalización de Reach. Locke concluyó el informe recomendando la eliminación inmediata de 'Vadamee y que el avance del Covenant debía ser disminuido en forma significativa. A este informe accedió más tarde John-117.

Ataque Terrorista en SedraEditar

"¿Qué demonios nos hicieron?".

~Locke observando las secuelas del ataque

El 7 de Febrero de 2556, Locke dirigió un equipo de la ONI enviado a la Colonia Exterior de Sedra para investigar la actividad terrorista local. Durante la investigación, la unidad de Locke y la Guardia Colonial de Sedra se vieron obligados a cooperar después de que la Ciudad de Sedra fuera atacada por un terrorista Sangheili Zealot empuñando una nueva y poderosa arma biológica. Mientras patrullaban las afueras de esta ciudad, el equipo descubrió un contrabandista Yonhet llamado Axl que suministraba al Sangheili Zealot un refrigerante estasis. Mientras Gregory Ramos aprehendía a Axl, Locke, Michael Horrigan y Alistair Estrin persiguieron al Sangheili. Locke fue tras el Sangheili en un túnel de acceso a la ciudad, mientras que Horrigan y el resto de la unidad se dirigieron directamente a la ciudad. Después de una breve escaramuza en el interior del túnel de acceso, el Zealot escapó en un centro comercial de Sedra con Locke persiguiéndolo.

Nightfall - SpiritRear

Locke observando un Spirit partiendo del planeta Sedra en Halo: Nightfall

Mientras el Sangheili se preparaba para activar el arma biológica, Locke saltó encima del él y deshabilitó su Escudo de Energía, hiriéndolo además con su Magnum M6H. Locke intentó forzar al Sangheili a rendirse, pero el Zealot saltó de una cornisa y activó el arma biológica, matandose a sí mismo por la caída. Muchos humanos en toda la ciudad comenzaron a mostrar signos de infección, incluso compañeros de los operativos de Locke, Jordan Gaines y Mason Hundley. La unidad fue al Hospital de la Guardia Colonial de Sedra, donde Locke y los miembros de su unidad no infectados pasaron por un proceso de descontaminación. Después de buscar el Carguero utilizado para transportar el arma biológica hacia Sedra, Locke y su unidad fueron testigos del Coronel Randall Aiken en un brutal interrogatorio hacia Axl. Sin embargo, hablando un idioma extranjero, Locke fue capaz de persuadir a Axl para revelar lo que sabía de los orígenes del elemento utilizado en el arma biológica.

Halo Nightfall Horrigan en Alpha Halo

El grupo de Locke atravesando un río en los restos de la Instalación 04 (Alpha Halo),

La unidad se enteró de que el ingrediente básico del arma-elemento era originado de un fragmento parcialmente en funcionamiento de la Instalación 04 orbitando peligrosamente cerca de una estrella gigante roja. El equipo descubrió un segundo Remolcador que viajaba al fragmento a minar los depósitos del elemento. Después de conseguir la aprobación del Contralmirante Goodwin, el equipo se vio obligado a cooperar con la Guardia Colonial de Sedra y viajar al Fragmento Alfa, capturar a los contrabandistas que extraían el elemento para ser interrogados, y destruir los depósitos del elemento con un Arma Nuclear Táctica HAVOK. Sin embargo, se verían forzados a completar su expedición dentro de las dieciséis horas de noche y cuando el fragmento diera la cara contraria a la gigante roja, ya que durante el "día" la temperatura y la radiación serían insoportables para los humanos. Tomando un Condor al fragmento parcialmente en funcionamiento, once individuos de la ONI y personal la Guardia Colonial viajaron al Fragmento Alfa.

Misión al Fragmento AlfaEditar

Locke: "ONI trabaja mejor sola". Aiken: "Tienes suerte de que la ONI está viniendo aún en capacidad de asesor". ~Locke y Aiken discutiendo sobre quién debe participar en la operación

Durante el viaje a través del hiperespacio en el Condor, Locke permitió a Aiken tomar el mando táctico de la misión. Locke también reveló a Talitha Macer que el Coronel Aiken fue una vez un SPARTAN-II. Finalmente, el grupo llegó a su destino y se posó en la superficie del fragmento del anillo Halo. Equipado con su Armadura Potenciada Nightfall, Locke y los otros tres operadores de la ONI saltaron del Condor a una altura considerable. Después de descubrir el Remolcador abandonado utilizado por los contrabandistas, el equipo descubrió hipódromos cerca. El equipo se trasladó a la dirección de las pistas y al regresar encontraron a dos contrabandistas, Arris Le y Haisal Wari, minando el elemento en una cueva. Los traficantes intentaron escapar pero Locke y Horrigan los incapacitaron de forma rápida, restringiendo a los contrabandistas. El grupo comenzó a volver al Condor para la extracción. Sin embargo, mientras la nave se estaba poniendo en posición, un gran número Lekgolo apareció y comenzó a irse en contra del Condor y éste salió volando erráticamente, ahora controlado por los Lekgolo. Como varios de los gusanos Lekgolo aparecieron, Locke ordenó al grupo a retirarse, ya que tres de los Sedranos y los caballos fueron asesinados. Los Lekgolo, en grandes formaciones, comenzaron a perseguir al grupo, que escapó en una estrecha grieta. Locke utilizó un aparato especial para camuflar holográficamente su posición de los gusanos. Sin embargo, los Lekgolo percibieron rápidamente el equipo de encubrimiento y lo destruyeron. A medida que los gusanos se acercaban al grupo, Arris reveló que los Lekgolo podían detectar tecnología activa y el movimiento, lo que llevó al grupo a apagar la electrónica presente en sus equipos. Con la incapacidad de detectar a los humanos, la mayoría de los Lekgolo abandonó la zona y los nueve sobrevivientes se trasladaron fuera de la grieta. Locke se quedó brevemente atrás para observar un gusano Lekgolo solitario, antes de machacarlo con su puño.

Jameson Locke Nightfall 2

Locke en la Misión en el Fragmento Alfa

A medida que el grupo continuaba su viaje hacia el Condor, el equipo se dio cuenta de que sólo dos personas serían capaces de dejar el fragmento del anillo en la nave de los contrabandistas y que los dos individuos que dejarían el lugar se decidirían cuando se completara la misión. Para evitar que los gusanos Lekgolo hicieran seguimiento de ellos, el equipo se deshizo de su armadura. Como ocurrieron luchas internas dentro del grupo, Locke prometió a los contrabandistas que se les daría una oportunidad justa para sobrevivir si ayudaban al equipo. Además, Locke reprendió a Horrigan después de que éste sugirió dejar a los Sedranos y a los contrabandistas atrás. Finalmente, el equipo tomó un descanso para permitir que todo el mundo se volviera a llenar de oxígeno fresco. La activación de los respiradores de oxígeno alertó a los Lekgolo de la presencia del equipo. Tras el descanso, el equipo continuó su camino, pero la Sargento Samantha Wisner dejó caer su respirador rodando por una colina, activándose en el progreso. Mientras que Ramos fue a ver cómo estaba, Locke se dio cuenta de que los dos estaban desaparecidos. Sin embargo, los gusanos Lekgolo atacaron a Wisner y Ramos escapó justo cuando llegó Locke. Mientras que Wisner era asesinada, Locke y Ramos se retiraron de nuevo al grupo con los Lekgolo persiguiéndolos. Al intentar escapar de los gusanos, Locke cayó de una cornisa y su pie quedó atorado bajo una roca. Macer llegó a su posición para ayudarlo, pero Locke se negó y le dio sus dos respiradores de oxígeno mientras se preparaba para tomar una posición firme contra los Lekgolo. Sin embargo, Macer activó uno de los respiraderos y lo usó para distraer a los gusanos, mientras que ella ayudó a Locke a liberarse. A medida que los sobrevivientes se reagrupaban, se escondieron para evitar a los Lekgolo. Para permitir que el equipo escapara, Horrigan empujó a Haisal por una colina para ser devorado por los gusanos. Después de escapar de los gusanos, Locke reprendió a Horrigan por "Jugar a ser Dios".

Mientras continuaban en dirección al Condor, Locke y Aiken conversaban entre sí. Mientras Aiken le dijo que estaba dispuesto a morir, Locke planeaba sobrevivir, a pesar de que no estaba dispuesto a sacrificar a los miembros de su equipo. Poco después, Horrigan instó desesperadamente a Locke para unirse a él y escapar en el Remolcador de los contrabandistas juntos. Locke sostenía que él dejaría a la suerte elegir quién sobreviviría. Mientras se adentraban juntos al borde de un acantilado, Ramos en secreto permitió a Estrin caer a su muerte después de que éste se negara a unirse a Ramos en una alianza. Después de pasar el acantilado, el grupo tomó otro descanso de oxígeno, pero en un enfrentamiento garantizado Horrigan sostuvo a punta de Pistola a Aiken y le exigió renunciar al tanque de oxígeno restante. Aunque Locke sacó su Magnum y apuntó a Horrigan, ordenándole que renunciara, Ramos se puso del lado de Horrigan, y los dos forzaron a Locke a rendirse. Mientras Horrigan y Ramos iban al Remolcador con Arris, las armas y el paquete de oxígeno, Aiken descubrió el Condor cercano.

Con los artefactos nucleares recuperados y el Condor con capacidad de vuelo limitada, Aiken se ofreció para detonar la ojiva mientras Locke y Macer utilizaban el Condor para alcanzar el Remolcador. Mientras Arris, Ramos y Horrigan eran consumidos por los Lekgolo durante su intento de escape, Macer y Locke apenas evadieron la misma suerte. Sin el conocimiento de la pareja, la activación de Aiken del arma nuclear llamó la atención de los Lekgolo a su posición, lo que permitió a la pareja escapar del Fragmento Alfa antes de la detonación del HAVOK.

Cazando a Sierra-117Editar

"Desertó y el UNSC quiere que regrese. Voy a traerlo a casa".

~Spartan Locke acerca de su objetivo

En algún momento después de la Misión a Alfa Halo, Locke fue sometido a los procedimientos de aumento de los SPARTAN-IVs y fue asignado para dirigir un equipo de Spartans. Tras el ataque del Didacta en la Tierra y la desaparición de John-117, Locke tuvo la tarea de rastrear al Jefe Maestro después de que varios mundos coloniales fueron atacados inesperadamente. En este sentido, Locke se reunió con el Inquisidor Thel 'Vadam y estudió las grabaciones de vídeo de las hazañas del Jefe Maestro para aprender mejor acerca de la historia legendaria del Spartan. Durante su reunión con el Inquisidor, Locke dirigió un equipo de SPARTAN-IVs en una misión conjunta con las Espadas de Sanghelios contra las Fuerzas del Remanente Covenant en el planeta natal de los Elites, Sanghelios, no sin el apoyo del UNSC y de la ONI, secretamente, brindado ésta vez por la UNSC Infinity.

Rasgos y PersonalidadEditar

"Nadie está poniendo a nadie abajo. Nosotros no entramos en pánico así. No es una opción".

~Locke rechazando la sugerencia de Horrigan de matar a los presos porque disminuían su velocidad

Como un individuo recogido y con visión al futuro, Locke es un soldado competente, que tiene un enfoque profesional para combatir situaciones. Él es un líder competente e inspira lealtad en sus subordinados, incluso cuando no están de acuerdo con sus decisiones. Generalmente no genera confrontación y está dispuesto a resolver los conflictos mediante la negociación. Mientras sus compatriotas de la ONI Estrin y Horrigan eran vocal con sus bajas opiniones sobre la Guardia Colonial de Sedra, Locke estaba dispuesto a dejar de lado sus desacuerdos por el bien de la misión. A pesar de que se toma en serio su deber de proteger a la humanidad, Locke está preocupado por algunos aspectos de la organización a la que sirve.

Locke fue capaz de conversar con el Yonhet Axl con la lengua propia del extranjero, probablemente la Lengua Covenant comercial hablada dentro de la Franja Covenant.

EquipamientoEditar

Durante la Misión a Alfa Halo, Locke llevaba una Armadura Nightfall con detalles en rojo.

Locke window

Ejemplo del patrón de las 2 líneas azules brillantes en su espalda

Después de someterse a los procedimientos de aumento de Spartans a Locke se le emitió un conjunto de Armadura Potenciada de Asalto MJOLNIR (GEN2) Variante Hunter como armadura. Está pintado de color gris oscuro con reflejos amarillo-naranja tanto como la armadura de clase Recluta usada por muchos Spartans en la UNSC Infinity. En la parte posterior, el traje tiene un patrón de dos líneas brillantes de color azul claro que comienzan en los muslos y se conectan en la nuca, una característica que no se observa en otras variantes GEN2. Líneas similares también aparecen en la parte frontal, específicamente en los brazos y el pecho. Un emblema de la ONI está pintado en la pieza izquierda del pecho, con el número de código 00-8221-3 pintado por ambas caras.

CuriosidadesEditar

  • Su nombre completo y su rango fueron revelados en un tráiler en Halo Waypoint acerca de las Terminales en la Colección del Jefe Maestro.
  • Su rostro fue revelado a través de Variety.com.
  • Es el segundo personaje jugable en un juego del Jefe Maestro después del Thel 'Vadam en Halo 2.
  • Fueron reveladas más imágenes de él en unas cinemáticas al parecer de Halo 2: Anniversary.
  • Fue llamado tentativamente "Marlowe" durante el rodaje de Halo: Nightfall.
  • Él se introduce en la serie digital de Halo: Nightfall; allí es interpretado por el actor Mike Colter. Mike Colter también sirve como la voz que da el movimiento en la captura de Locke en Halo 5: Guardians. Él también se ofreció en las Terminales, el prólogo y el epílogo en las cinemáticas de Halo 2: Anniversary, dando la creación de su arco en la historia de Halo 5: Guardians.

Lista de AparicionesEditar

GaleríaEditar

FuentesEditar

  1. Jameson Locke en Halo Waypoint


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