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Halo Custom Edition
Halo Custom Edition.jpg
[[image:{{{boxart}}}|230px|center|]]
Desarrollador:
Gearbox Software
Editor:
Gearbox Software
Lanzamiento (EU)
5 de Mayo de 2004
Lanzamiento (Mex)
5 de Mayo de 2004
Lanzamiento (Esp)
5 de Mayo de 2004
Género:
*Juego de Disparos en Primera Persona
  • Multijugador Masivo
Modos de Juego:
ESRB rating:
Mature (M) for Blood and Violence
Plataforma(s):
Diseñador(es):
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Escritor(es):
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Compositor(es):
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Media:
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Halo Custom Edition es una extensión de Halo: Combat Evolved. Esta extensión se puede descargar gratuitamente en varias paginas de Internet. Halo Custom Edition fue creado por Gearbox Software y lanzado el 5 de Mayo de 2004.

Esta versión de Halo se caracteriza por no tener Campaña como Halo para PC pero es posible habilitarla sustituyendo el UI (User Interface) por uno que lo soporte o dando a propiedades del acceso directo escribiendo -console y bajar los mapas para jugar la Campaña.

Modificaciones o "Mods"Editar

En este juego existen modificaciones popularmente llamadas "mods". Con estos mods se pueden agregar armas nuevas, vehículos, enemigos nuevos, entre otros detalles. La gran mayoría de mods son realizados gracias al Kit de Edición de Halo (HEK en inglés), aunque también otros programas para la modificación del juego. Un ejemplo es "TexMod", software que se encarga de inyectar texturas de manera temporal, logrando nuevos aspectos visuales.

Debido a que el juego tiene un motor gráfico algo anticuado y de código cerrado, se han creado diferentes programas y Add-Ons para poder extender las capacidades de éste. Un Add-On conocido es "Open Sauce", desarrollado por Kormann Studios, el cual abre nuevas posibilidades y ventajas tanto a creadores de contenido como a jugadores. 

Kit de Edición de HaloEditar

Disponible para su descarga desde cualquier sitio web comunitario de Halo, el Kit de Edición de Halo, también conocido como HEK (Halo Editing Kit por sus siglas en inglés). Es un agrupamiento de herramientas de desarrollo que Bungie utilizó en el desarrollo de Halo y que Gearbox Software liberó de manera gratuita poco tiempo después del lanzamiento de Halo Custom Edition. El Kit de Edición fue puesto en libertad para la creación de contenido personalizado.

Está compuesto por varias utilidades:

  • Sapien: Un programa que te permite modificar un mapa en tiempo real viéndolo al completo.
  • Guerrilla: Este programa se encarga de los detalles técnicos de los tags.
  • Tool: Se usa para la transformación de mapas hasta un archivo legible por el juego (.map). Solo se puede ejecutar mediante la consola de comandos de la computadora.
  • Bliztkrieg: Extensión para el programa de modelaje 3D Studio Max (3ds Max). Sirve para la exportación de los mapas a Halo una vez creados en el software.
  • Data: Carpeta contenedora de algunos archivos originales usados para la creación de los mapas de Halo (por ej: texturas en formato TIFF usadas en la creación de niveles de la campaña).
  • Tags: Carpeta usada para guardar todos los archivos creados y necesarios para los proyectos a realizar.

ActualizacionesEditar

A través de los años han surgido diferentes parches para optimizar errores. El 15 de Mayo de 2014, debido al cierre de GameSpy, Roger Wolfson (empleado de Bungie Studios) lanzó, junto con la ayuda de otros miembros programadores conocidos de la comunidad de Halo Custom Edition, una actualización para que el Multijugador de este juego pudiera seguir operando. Este parche lleva como código de versión la 1.0.10. Esta actualización además trajo consigo soluciones reales a problemas que llevaban existentes desde el lanzamiento del juego mismo.

CuriosidadesEditar

  • Este es el único juego de la saga de Halo con más modificaciones y hacks.
  • Siempre ha existido una confusión de términos cuando se habla de esta versión de Halo entre los usuarios de consola y PC, debido a que Halo: Combat Evolved también es abreviado como "Halo: CE" por la mayoría de usuarios de consola, mientras que los jugadores de PC denominan a Halo Custom Edition de igual manera.
  • Éste posee una base de jugadores, en su gran mayoría, de origen latino.
  • A pesar de haber sido lanzado hace casi 13 años (05/05/2004), Halo Custom Edition sigue teniendo una tasa de jugadores relativamente alta (+1000 jugadores en horarios punta).

GaleríaEditar

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