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Halo 2

Discusión5
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Cita inicio Pensamos que nunca nos encontrarían, estábamos equivocados Cita final
Halo 2
Halo 2
Desarrollador:
Lanzamiento (EU)
Noviembre 9, 2004
Lanzamiento (Mex)
Noviembre 9, 2004
Lanzamiento (Esp)
Noviembre 11, 2004
Género:
First Person Shooter (FPS)
Modos de Juego:
ESRB rating:
Mature (M) for Blood and Gore, Language and Violence.
Plataforma(s):
Xbox, Xbox 360 (via emulador de Xbox), PC (exclusivo de Windows Vista)
Diseñador(es):
Escritor(es):
Media:
DVD, PC-DVD


Halo 2 es un videojuego de disparos en primera persona (FPS) desarrollado por Bungie Studios junto a Microsoft Games Studios y es el segundo juego de Halo y sucesor directo del Halo: Combat Evolved. Salió al mercado el 9 de Noviembre de 2004 y es el juego más vendido en la consola Xbox. En el juego volveremos a meternos en la piel del Jefe Maestro, un super soldado Spartan y protagonista principal de la saga de videojuegos de este universo.
Halo 2 Menu
ObliteradorAñadida por Obliterador

Halo 2 únicamente cuenta con los modos de Campaña y Multijugador para su uso.

Campaña

Aparte del modo de un jugador, el juego cuenta con cooperativo para 2 jugadores ya sea local o con
Halo2
Jefe Maestro enfrentándose a unos Kig-Yar
Comandante117Añadida por Comandante117
Halo21
Halo 2
Comandante117Añadida por Comandante117
Halo23
Imagen promocional del multijugador de Halo 2
Comandante117Añadida por Comandante117
Halo22
Multijugador en Halo 2
Comandante117Añadida por Comandante117
Halo24
Jefe Maestro
Comandante117Añadida por Comandante117
interconexión. Para la versión de Windows Vista no hay modo cooperativo. 

Historia

La historia de Halo 2 se sitúa unos meses después de la destrucción del primer Halo (En Halo: Combat Evolved).

Th (3)
esta imagen representa : la marca de la verguenza

En el comienzo del juego, el Jefe Maestro es premiado por su acciones en Halo, mientras que en Gran Caridad, la ciudad del Covenant, el Comandante Sangheili Thel 'Vadamee es castigado por permitir que el Jefe Maestro destruyera la Instalación 04.

Esto, en una audiencia precedida por los Profetas de la Verdad, del Pesar y de la Piedad, es donde acusan al Sangheili de hereje y lo
Halo2-252
Gameplay como el Jefe Maestro
Alex GonzalezAñadida por Alex Gonzalez
castigan quemandole con la marca de la vergüenza en su pecho.


Cuando se hace la premiación en la Estación Cairo, se dan cuenta que una flota Covenant se acerca a la Tierra, por lo que Lord Hood le dice a la Comandante Miranda Keyes (hija de Jacob Keyes, quien murió en la Instalación 04 a manos del Flood) que aborde su nave y detenga la invasión; también le dice a John-117 que proteja la Estación Cairo del Covenant.

El Covenant aborda la estación y plantan una bomba, pero el Jefe logra detenerla e incluso se la devuelve al Covenant. Una sola nave logra llegar a la Tierra, en esa nave esta el Profeta del Pesar, que va directo al sur de África, hacia Nueva Mombasa. En ese momento el Jefe y Johnson (Sobreviviente de Halo:Combat Evolved) llegan ahí con la intención de abordar el trasporte del Profeta del Pesar, pero son derribados por un Scarab que ataca la ciudad al que finalmente destruye el Jefe Maestro en Nueva Mombasa. Ya que hacen esto, ven que la nave de Pesar esta huyendo, la comandante Keyes en su nave recoge al Jefe y se aventuran a seguir al profeta. Mientras tanto, en Suma Caridad, los profetas le piden perdón al comandante con la condición de que sea el nuevo Inquisidor (este era el unico puesto en el que el podia seguir sirviendo ya que estaba desonrado), él acepta, comprometido a destruir a los herejes. Él y una flota de Phantoms se dirigen a una instalación Forerunner, en el planeta de Threshold, donde un grupo de herejes se instaló, intentan perseguir a su cabecilla, descubriendo que hay flood en la instalación. Una vez que lo encuentran, el hereje les dice que no se dejen llevar por las palabras de los profetas, en esto aparece 343 Guilty Spark (Que también sobrevivió a la explosión de Alpha Halo), el hereje le dice al Inquisidor que gracias al Oráculo (343 Guilty Spark) pudo ver la verdad. El Inquisidor se rehúsa a hacer caso y mata al hereje, en esto Tartarus (cabecilla de los Brute) captura al Oráculo y le dice al Inquisidor que se suba al Phantom.

Mientras tanto el ejercito Humano llega a una parte de la galaxia y se enteran que el profeta del Pesar ha descubierto un Halo, ellos se disponen a matar a Pesar antes de que algo peor pase. Antes de llegar al templo donde se encuentra el profeta del Pesar, se enteran que este planea activar el anillo, en ese momento Johnson y Miranda ponen rumbo a la biblioteca para encontrar el índice de activación de Halo mientras el Jefe sigue a Pesar, cuando entra al templo Suma Caridad ha llegado a Halo con toda la flota del Covenant en con ella, en ese momento el Jefe mata a Pesar, pero un Crucero Covenant destruye el templo y el Jefe cae al agua donde es capturado por un Gravemind.

Después de lo sucedido, los 2 profetas restantes toman medidas y revocan el cargo de guardianes a los elites y
EspadaEnergetica(Gameeplay-Halo2)
Gameplay del Inquisidor
Alex GonzalezAñadida por Alex Gonzalez
se lo dan a los brutes (ya que habia muerto un profeta cuando estaba en la protección de los guardias elites), esto despierta problemas en las filas dentro del Covenant, los profetas alegaban que los elites ya no garantizan su seguridad, pero que gracias al Oráculo, tienen una misión para ellos, encontrar el índice en la biblioteca y llevárselo a los profetas.

Ya que llegan ahí, son recibidos por fuertes medidas de seguridad Forerunner, todo esto para evitar que escapen los Flood, pero los humanos infringieron esto y los Flood escaparon, el Inquisidor logra escabullirse a la biblioteca y se da cuenta de que Johnson y Miranda están ahí, pero el Inquisidor usa su camuflaje y tantea e inhabilita a Johnson, y desarmo a Miranda pero ella lo deja herido. En esto llegan los Brute, su cabecilla Tartarus le dice que los profetas le han ordenado desaparecer a los elites, así que empuja al inquisidor al vació, mientras captura a Johnson, Miranda y se queda con el índice pero igual se la llevan.

Cuando el Jefe despierta, ve que esta en las garras de una criatura llamada Gravemind, esta le dice que es un Flood apresado por los Forerunners desde hace muchos siglos, también capturo al Inquisidor y le dice que los profetas le han mentido sobre Halo, para esto le dice que el Gran Viaje del Covenant y la activación de la instalación es lo mismo, que lo que los profetas pretenden es un suicidio en masa. El Inquisidor se niega a creer, pero Gravemind le dice que tiene que buscar el indice para evitar esto, lo mismo le dice al Jefe. El Jefe llega a Suma Caridad donde le da caza a Verdad por toda la ciudad, después de liberar a unos marines prisioneros la fragata In Amber Clad sale del desliespacio en plena ciudad y se estrella en una torre, después de seguir a Verdad el Jefe llega donde esta Tartarus y los cautivos Miranda y Johnson, también se encuentran los profetas de la Verdad y Piedad, el primero le dice a Tartarus que active el anillo, mientras ellos abordan una nave Forerunner que el Covenant poseía. Pero de repente llegan los Flood y atacan a Piedad, en eso Verdad lo deja morir, Tartarus se lleva a Miranda y Johnson; y pide que los separen unio en cada Phamtom, mientras el Jefe interroga al moribundo de Piedad, este le dice que la nave Forerunner se dirige a la tierra para exterminar a la raza Humana por completo.

El jefe tiene que escapar de ahi antes que los Flood (Que estaban a bordo de la In Amber Clad) se expandan por la ciudad, pero Cortana le
Halo2 04
John-117 acompañado de Soldados ODST
Alex GonzalezAñadida por Alex Gonzalez
menciona que no puede acompañarlo ya que si Tartarus lograra activar Halo no quisiera arriesgarse a una activación remota de los motores de la In Amber Clad para destruir la instalación (Acción que nunca lleva a cabo ya que Tartarus es detenido antes de que active Halo). El Jefe se abre paso por la ciudad infestada de Flood y le promete a Cortana que volverá por ella y aborda la nave Forerunner que lo llevara a la Tierra. Mientras tanto, el Inquisidor con sed de venganza y ayuda a sus hermanos Elites a destruir las fortalezas Brutes que buscan activar el anillo, tras abrirse camino a través de multiples barricadas Brute se encuentra con el comandante Spec-ops Rtas 'Vadum al que le informa de la muerte de los concejales, en ese momento un Phantom llega a la sala de control y deja a Tartarus con Guitly Spark y Miranda como prisioneros, tras eso entran a una estructura donde salva a Johnson y a otros marines a no morir en manos de los brutes, luego Johnson le sugiere que deben unirse para derrotar a Tartarus, él acepta y aborda un Banshee, mientras que Johnson aborda un Scarab, ya que llegan a la sala de control, descubren a Tartarus obligando a Miranda a activar el anillo(se necesita un humano para activar los anillos ya que son recuperadores/reivindicadores/), en ese momento habla 343 Guilty Spark pero Tartarus le ordena callarse, entonces el Inquisidor le dice al Monitor que le diga a Tartarus la verdad sobre Halo, entonces el monitor le dice que el anillo fue construido para evitar una infestación Flood, los Forerunners activaron los anillos hace mucho tiempo y murieron en el acto. Tartarus se rehuza a creer e intenta matar al Inquisidor, ademas de activar el anillo. Pero el inquisidor logra matar a Tartarus, Miranda desactiva el anillo, pero hay algo mal, el Monitor le menciona que las instalaciones han pasado al modo espera y que están listas para ser activadas de un lugar remoto que menciona: es el Arca. Mientras tanto, la nave forerunner llega a la tierra y con el Jefe adentro, cuando Lord Hood le menciona que estaba haciendo en la nave, el jefe responde: "Estoy Terminando con Esta Lucha".

Después de los créditos, se ve a Gran Caridad, la ciudad santa del Covenant infestado de Flood, mientras que Gravemind está apunto de interrogar a Cortana quien dice "Bien, dispara", dejando el final abierto para Halo 3.

Niveles

El juego cuenta con 15 niveles en el modo campaña, y un nivel extra

  1. El hereje (no es jugable)
  2. Arsenal
  3. Estación Cairo
  4. Las afueras
  5. Metrópolis
  6. El Inquisidor
  7. El Oráculo
  8. Delta Halo
  9. Pesar
  10. Icono Sagrado
  11. Zona en Cuarentena
  12. Gravemind
  13. Alzamiento
  14. Gran Caridad
  15. El Gran Viaje

Personajes

Personajes Principales

UNSC:

Covenant:

Herejes:

Forerunner:

Flood:

Personajes Secundarios

UNSC

Covenant

Complementos

Armas

UNSC Estándar

Soporte

Forerunner Estándar

Covenant Estándar

Jiralhanae

Vehículos

UNSC

Usables

No Usables

Covenant

Usables

No Usables

Multijugador

Artículo Principal: Fundamentos Multijugador (Halo 2)


Con la llegada xbox LIVE en 2002, Halo 2 nos permite jugar las partidas de Multijugador a través del servicio en línea. Esto permitió a los jugadores entretenerse más allá de los limites de la Campaña y poner a prueba sus habilidades en contra de verdaderos contrincantes.

En Abril 15, 2010 con la caída de LIVE para Xbox, Halo 2 le dice adiós al juego en línea.

Mapas

Mapas Predeterminados En total, Halo 2 fue lanzado con un total de 12 mapas, sin embargo, el mapa Cimientos, se desbloquea al completar la Campaña en dificultad Normal o superior, y tras ver todos los créditos del Juego.

Bonus Map Pack

El Bonus Map Pack fue lanzado en Abril 25, 2005 sin costo alguno, el cual fue patrocinado por Montain Dew. El paquete incluye los siguientes mapas.

Killtacular Pack

El Killtacular Map Pack fue lanzado el mismo día que el anterior, pero con un costo de $49.95 dls, sin embargo, a partir de junio 28 de ese mismo año, las descargas comenzaron a ser gratuitas. Los mapas incluidos son:

Maptacular Pack

En Julio 5, 2005 el Maptacular Pack fue lanzado a la venta por un costo de $11.99 dlls, a partir de agosto 30 de ese mismo año, las descargas han sido gratuitas. En el Paquete podemos encontrar los mapas:

Blastacular Pack

El Blastacular Pack fue lanzado en abril 17, 2007 con un costo de $4.00 dlls, más tarde, en mayo 7. una actualización del paquete estuvo disponible para su descarga por el mismo precio. En julio 7, 2007, el día Bungie, las descargas del Pack de Mapas comenzaron a ser gratuitas.

Mapas exclusivos de Halo 2 Vista

Mejoras

  • Sobrescudo: El sobrescudo es una mejora que permite a los escudos volverse más resistentes a los daños. La desventaja es que conforme pasa el tiempo, el sobrescudo se va drenando poco a poco, sin importar si recibes impactos por parte del enemigo. A diferencia de la campaña de Halo: Combat Evolved, el sobrescudo no está disponible para su uso en la Campaña de Halo 2.
  • Camuflaje Activo: El Camuflaje Activo nos permite volvernos "invisibles" durante un periodo de Tiempo. Cuando el portador recibe impactos por parte de los enemigos, la transparencia va desapareciendo, lo que hace que nuestra posición sea delatada momentáneamente. Cuando juegas como Elite, el Camuflaje no está disponible como habilidad de la Armadura, lo que obliga al jugador a tener que encontrar la mejora.

Apariencia

A diferencia de la primera entrega de la saga, Halo 2 nos permite una personalización más completa para nuestro personaje. En primer lugar, podemos eligir entre ser un Elite del Covenant o el clásico Spartan-II que usaremos en nuestras partidas de Multijugador.
Menu
Datos del Spartan y menú de Configuración.
El jugador1y2Añadida por El jugador1y2

Banda Sonora

También conocida como Halo 2: Original Soundtrack, es una recopilación de pistas musicales incluidos en dos volúmenes. Siendo el primero, lanzado en Noviembre 9, 2004 y el segundo Abril 25, 2006.

Marketing

I Love Bees

Artículo Principal: I Love Bees

I Love Bees (amo a las abejas), es un sitio web que en el 2004 fue utilizado como publicidad para Halo 2. Aparentemente este era el sitio web personal de un apicultor, aunque el servidor estaba hecho por un IA, cuyos pensamientos fueron dispersados por todo el sitio.

Tráilers

En 2002, Bungie lanzó su primera vista de Halo 2 en lo que fue la preentrega de un tráiler. Este describe al Jefe Maestro a bordo de una Estación Espacial del UNSC con su Nueva Armadura MJONLNIR Mark VI, mientras se dirige hacia la bahía de lanzamiento para saltar hacia un Crucero clase-CCS del Covenant el cual se encontraba estacionado sobre la Tierra. El vídeo es muy parecido a la cinemática final del nivel Estación Cairo.

E3 2003

Durante el E3 del 2003, Bungie anuncia un segundo Tráiler en el que se muestra a John-117 en Nueva Mombasa, mientras él y Cortana son recibidos por un Marine el cual les da un informe sobre la situación actual. Conforme transcurrre el vídeo, el Jefe Maestro va tomando posición en batalla y muestra las nuevas habilidades que se podrán usar en el juego, tal como el sistema de armas a dos manos, el uso de la torreta montada, o cambiar armas con los Marines. Más tarde, se muestra por segunda vez al Warthog Gauss, el cual sirve para transportar a John a través de la ciudad y así derrotar a las fuerzas hostiles.

E3 2004

Para el E3 del siguiente año, Bungie muestra un Tráiler que se desarrolla en la Mapa Multijugador Zanzíbar en la que se muestras y explican detalladamente todas las mejoras de este juego, con respecto a la saga anterior. Se destaca el uso de la Espada de Energía, entre otras nuevas habilidades como el robo de vehículos, el uso del Lanzacohetes y muchas más ventajas que ofrece el nuevo título.

Ediciones

Como es de esperarse, el juego estuvo disponible en dos ediciones, la primera conocida como la Edición Estándar y la segunda como Edición para coleccionistas, la cual tuvo una existencia limitada.

Estándar Edición de Coleccionistas
Halo 2 box art
Halo 2 LCE case and extras
Disco de Juego y Manual
Disco de Desarrollo de Halo 2 No
Caja de Metal No
Conversaciones del Universo No

Doblaje

Para 2004, microsoft decidió comercializar sus ventas a nivel internacional, y para eso, decidió doblar sus juegos universalmente para un mayor número de compradores.

Ésto llevó a la decisión de dejar de distribuir sus juegos a los países hispanos con doblaje únicamente de España, y así realizar un sólo doblaje neutro en español para todos los países hispanohablantes.

El juego halo 2 fue el segundo juego en la historia doblado con esta modalidad. El juego fue doblado en Miami, en el estudio Pancho Villa Limited Studios, con un español neutro para ser distribuido tanto en Europa como Hispanoamérica.

Tras su lanzamiento, recibió severas criticas por parte de la gran mayoría de los compradores, argumentando que los acentos se alcanzaban a filtrar, ademas de criticar la calidad del doblaje.

Muchos españoles pensaron que el juego se había doblado en Sudamérica mientras que muchos hispanoamericanos pensaron que se había doblado en España, demostrando así la falta de neutralización en el acento.

Después de escuchar el doblaje de halo 2, Oliver Magaña mandó una solicitud a Microsoft argumentando que él podría haber hecho un mejor doblaje, y les envió un demo de voz para halo 3 . Microsoft decidió aceptar un doblaje mexicano para su próximo juego: halo 3, para ser distribuido en toda América, y un doblaje español para ser vendido únicamente en España.

Los actores del doblaje de halo 2, aun son desconocidos.

Trivia

  • En Halo 2 se han jugado más de 100 millones de horas en xbox desde su lanzamiento.
  • En un principio, al final del nivel, Estación Cairo no se iba a tener que desactivar una bomba sino que se tenía que enfrentar contra un Drinol pero fue eliminado.
  • En el juego Grand Theft Auto San Andreas se pueden observar varios posters con el Jefe Maestro.
  • Es posible meter un banshee en el nivel El Gran Viaje a la sala de control donde esta Tartarus.
  • Puedes matar al líder hereje golpeando 4 veces el vidrio la primera ves que lo ves atraviesas el vidrio y lo sacas de la banshee obviamente más tarde te lo encuentras en su caída infinita, no afecta el juego (solo para PC).
  • En este juego,no puedes sentarte en el Pelican, pero a través de un Glitch se puede.
  • Existe un glitch en el juego, que consiste en que aparecen una especie de bitmaps en el HUD, a veces transparentes y cambian según la zona y los puntos de control.
  • Es considerado de los mejores juegos de la saga Halo.
  • Es el videojuego mas vendido y el mejor de Xbox.
  • Frank O´Connor menciono que podría haber un Remake de Halo 2, dependiendo del éxito de Halo: Combat Evolved Anniversary.
  • Estos sucesos ocurren al mismo tiempo que Halo 3: ODST
  • En algunas cinemáticas los diálogos que se hacen por radio tienen demasiada interferencia a tal punto de que el jugador no pueda entender nada de lo que se dice, este error fue arreglado en Halo 3.
  • En el nivel arsenal en dificultad legendario cuando Johnson va por ti en el ascensor si esperas unos cuantos minutos el dirá diferentes diálogos y en el ultimo te dirá "mete tu trasero verde en el ascensor"
  • En el menú principal si se continua sin apretar un botón iniciara una cinemática
  • Es uno de los tres juegos de halo que tienen mas de 10 niveles siendo los otros dos Halo 3: ODST Y Halo: Wars
  • Fue el primer juego de la saga en incluir las calaveras ocultas.
  • Este es el primer juego de la saga en el que se puede robar o destruir los vehiculos en multijugador, ademas de poder llevar al contrincante de artillero en vehiculos como el Warthog

Galería

Vídeos

Halo 2 - E3 2004 Real Time Demo(09:05)
Demo de Halo 2 en la E3 del 2004
SangheiliherejeAñadida por Sangheilihereje
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