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Halo (Nivel de Halo 3)

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Para otros usos de este término, véase Halo.

Anterior: Cortana
Siguiente: Prólogo (cronológicamente)
Juego: Halo 3
Halo
Halo (Final).jpg
Jugador (es): John-117
Fecha: 17 de Noviembre de 2552
Lugar: Instalación 04 (B)
Objetivos:

Activar la Instalación 04 (B)

Enemigos:
Main-Legendary.png Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]

Halo es el décimo y último nivel de Halo 3.

Al completar este último nivel en dificultad Normal o superior se otorga el logro Vuelve. Si se completa en Legendario se muestra una cinemática en la que aparece la parte trasera de la UNSC Forward Unto Dawn que lleva a Cortana y John-117 (sin saber el tiempo que ha pasado, según Cortana, años) yendo hacia un planeta cuyo nombre es Requiem, dando así el inicio de Halo 4.

ResumenEditar

John-117, Cortana y el Inquisidor llegan a la Instalación 04 (B) y se preparan para activarla. Ellos pelean contra los Flood para llegar hasta la Sala de Control y en su camino se encuentran con Johnson que los ayuda a llegar.

Una vez dentro, Johnson trata de activar la instalación pero 343 Guilty Spark le dice que debe esperar unos días. Johnson se niega y es atacado por Spark. John lo ataca y Johnson le entrega un Láser Spartan para destruirlo. El Jefe Maestro activa la instalación pero Johnson muere.

John, Cortana y el Inquisidor deben llegar hasta la Forward Unto Dawn para escapar del reemplazo del anillo que destruyó el Jefe en Halo: Combat Evolved. Ellos toman el Warthog de Johnson para llegar hacia la nave, peleando contra Centinelas y formas Flood a través de una zona en construcción que se esta colapsando por la activación. Al llegar, el Inquisidor toma los controles de la nave y se dirigen al portal. Sin embargo sólo logra cruzar la mitad de la nave donde se encuentra el Inquisidor, mientras que John-117 y Cortana se pierden en el espacio.

El Inquisidor se muestra junto con Lord Hood en el monumento a los caídos y se estrechan la mano finalizando el conflicto. Después el Inquisidor sube a la Shadow of Intent y se reúne con Rtas 'Vadum para ir a su planeta natal.

CuriosidadesEditar

  • El final de este nivel es muy similar al final de Las Fauces de Halo: Combat Evolved. Esto, al parecer, lo hizo Bungie intencionalmente.
  • Se supone que los Sangheili se separaron del Covenant y sus Phantoms son de color verde (tal y como se muestran en el nivel "El Covenant"), pero en la cinemática final el Inquisidor conduce uno púrpura para llegar a Shadow of Intent.
  • Casi al inicio de este nivel, se encuentra un túnel en el que está el cráneo Mítico.
  • En este nivel se puede encontrar una terminal de datos.
  • Al final de este nivel, antes de llegar a la Fragata, habrá un Grunt que te dirá varias cosas en inglés.
  • Aquí se puede tomar el Láser Spartan infinito. Tienes que alcanzar a Johnson y matarlo dos veces (hay que tener cuidado, porque debes alejar el primer láser lejos para que no lo recoja), luego cuando él tome otro Láser Spartan, debes volverlo a matar y luego tomar el segundo láser. El segundo láser tendrá 67% de carga, y luego de que lo dispares se vuelve infinito. Después, cuando él saque otro láser, puedes volverlo a matar y volverá a tirar el otro láser, este también será infinito y sirve mucho cuando juegas en cooperativo.
  • Cuando llegues a la última puerta de la Sala de Control, mata a Johnson antes de que inicie la cinemática. Cuando ya hayas matado al Monitor e inicie la última parte del nivel, Johnson aparecerá con vida; si le disparas al Inquisidor igualmente después de matar al Monitor aparecerán 2 Inquisidores. Si Johnson se acerca a una Forma de infección Flood éste puede ser infectado, convirtiéndose en una Forma de Combate Flood común.
  • El Rayo Centinela es más fuerte que en Halo: CE, se puede apreciar mientras saltes en el aire, un disparo de ese rayo te descontrolará el Warthog.
  • En este nivel se puede encontrar al creador de Halo en ropa interior.
  • Cuando juegas en cooperativo, en la última carrera hacia la fragata encontrarás varios Warthogs, y el jugador dos puede conducir uno para llegar. Aun así, si el jugador dos siendo el Inquisidor llega primero, en la cinemática solo saldrá un Warthog, y ambos saldrán en el mismo, pero el Jefe conduciéndolo y el Inquisidor como artillero. Así mismo, si el Inquisidor esta conduciendo y el Jefe va como artillero la cinemática no cambiará.
  • Esta es la tercera vez en la saga de juegos de Halo en la que una nave se destruye casi o al final del juego. Siendo en Halo: Combat Evolved se destruye el UNSC Pillar of Autumn, en Halo 2 se destruye la UNSC In Amber Clad, y en Halo 3, la UNSC Forward Unto Dawn.
  • En la cinemática en la que 343 Guilty Spark asesina a Johnson, este envía fuera de la Sala al Inquisidor con un rayo, siendo el encargado de destruirlo John-117. Pero en el juego cooperativo, el jugador dos siendo Inquisidor se queda allí adentro, como si el Monitor no lo hubiera expulsado.
  • Al inicio de la saga de Halo, el Jefe es despertado de un sueño criogénico, y al final de halo 3 él vuelve a introducirse a uno.
  • Se desconoce como el Jefe logra activar una cámara criogénica, debido a que la explosión de Halo, la destrucción del Arca y del portal que llevaba hacia la Tierra dañó la nave y posiblemente su fuente de energía.
  • Al inicio de la parte donde tomas el Warthog, ve a la izquierda y encontrarás un Mongosse.
  • En el monumento a los héroes caídos en la cinemática del final del nivel está rascado el número 117, ya que es el número de servicio del Jefe Maestro y no hay ninguna foto suya.
  • Otro error es que en la cinemática cuanto disparan con el rifle de batalla se escucha un solo disparo cuando se deberían escuchar varios seguidos.
  • Si juegas solo puedes matar al Inquisidor con el rifle de batalla disparándole en la cabeza. Después de que lo mates 2 veces te querrá matar.
  • Cuando recuerdan a los héroes caídos, el Inquisidor dirá "Fue muy fácil", frase que dice al principio del juego.
  • Si colocas una torreta automática antes de la batalla con 343 Guilty Spark, después de destruir a este último (343 Guilty Spark), la torreta te disparará a ti, a pesar de tú la hayas colocado.

TranscripciónEditar

  • Lord Hood: "Para nosotros, la tormenta terminó, la guerra acabó. Pero no nos permitamos olvidar a aquellos que viajaron a la ahuyante oscuridad y no volvieron (allí se muestra las fotos, sombreros, armas y medallas militares, como las de Miranda, Johnson y el del Capitán Keyes, y también se le alcanzan a notar el pequeño 117) Pues su decisión requirió un coraje mas allá del valor, sacrificio y una convicción fuerte en su lucha, nuestra lucha, estaba en otro lugar. (Allí se muestra como la mitad en la que viajaba el Inquisidor de la UNSC Forward Unto Dawn llega a la Tierra, y como un Pelican con técnicos rescatan a Thel' Vadam) Mientras iniciamos la reconstrucción, esta ladera permanecerá al día, un recuerdo de los héroes caídos, nos ennoblecieron a todos, y no deberían ser olvidados".

Lord Hood se coloca su sombrero y da un saludo militar, y luego el Sargento Peter Stacker ordena a un grupo de Marines que disparen sus Rifles de Batalla.

Alianza Humano Sangheili.jpg

Pero tienen mi agradecimiento...

  • Sargento Peter Stacker: "¡Presenten armas!".

Los Marines disparan. Los disparos aparentemente se escuchan por toda la zona, se muestra como en el Monte Kilimanjaro en Kenia se oyen.

El Inquisidor se acerca a la ladera, al lado de Lord Hood.

  • Lord Hood: "Recuerdo como inició esta guerra, lo que su raza le hizo a la mía... No puedo perdonarlos. Pero, tienen mi agradecimiento, por quedarse a nuestro lado hasta el final... Es duro pensar que está muerto".
  • Thel 'Vadam: "Fue muy fácil".

El Inquisidor se aleja y aborda un Phantom y se dirige a la nave Shadow of Intent. Luego se muestra la imagen en un holograma de la Tierra, con Rtas' Vadum observándola.

  • Rtas 'Vadum: "Todo se ve diferente, sin las mentiras de Verdad nublando mi vista. Quisiera saber como está nuestro mundo, saber que está a salvo".
  • Thel 'Vadam: "No temas, pues eso logramos".
  • Rtas 'Vadum: "Le tomo la palabra, Inquisidor".
  • Thel 'Vadam: "Llévanos a casa".

Luego del panorama del Crucero Sangheili alejándose de la Tierra, se muestra la ladera en honor a los muertos en la Guerra Humano-Covenant, y se hace énfasis en el 117, escrito en honor al Spartan líder, John-117. "En memoria de todos los caídos en la defensa de la Tierra y sus colonias".

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