Halopedia
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Fantasma de Halo 2

Imagen tomada de un vídeo.

Los Fantasmas de Halo al parecer son Bugs o Glitches en el juego que se generan de la nada en medio de una partida. Los fantasmas tienden a hacer cosas "sobrenaturales" que un jugador no podría hacer. Ellos carecen de Gamertags, no aparecen en el marcador de juego y se mueven de manera rara. Pueden ser hostiles si son atacados, aunque también pueden atacar a jugadores reales sin razón alguna. En ocasiones extremas pueden llegar a ser "invulnerables".

En sí, la generación de un fantasma se debe a la unión de la I.A de la campaña con el multijugador mediante algún error desconocido. Normalmente, el fantasma toma la apariencia de algún jugador o usa alguna armadura predeterminada del juego (Como por ejemplo la Mark VI en Halo 2 y Halo 3). Suele también llevar armas predeterminadas, como la Magnum o el Rifle de Asalto (Rifle de Batalla o SMG en Halo 2).

Historia

La primera aparición de estos fantasmas fue en un vídeo de Halo 2, el cual fue lanzado en Julio 2006 por un usuario llamado "AfRoSaUcE", el cual era sobre una partida de Matchmaking de Xbox Live en el mapa Encerrona. Éste se trataba de un Spartan blanco, el cual tenía habilidades sobrenaturales, no tenía Gamertag y tampoco aparecía en la lista de jugadores de la partida. Cuando éste te mataba, el mensaje del juego decía que habías sido "Asesinado por los Guardianes".

Después de un tiempo el vídeo se hizo muy famoso, pero la gente comenzó a creer que éste sólo podía ser una farsa y el uso de Mods. AfRoSaUcE se negó a esto, y dijo que podría ser la causa del algún problema con el servidor que causara Lags Extremos y se mezclara la IA de la Campaña con el Multijugador, o sólo un Glitch que pasó por alto Bungie.

Desde que el vídeo apareció, muchos otros vídeos aparecieron igual sobre fantasmas, los cuales eran de jugadores sin Gamertags ni animaciones que aparecían en varios mapas. La gente comenzó a creer que no se usaban Mods y en realidad sí eran una entidad del juego No-Identificada.

En la salida de Halo 3 la gente no creía que hubieran fantasmas de nuevo, pero los hubieron. Un usuario llamado "Shadow" subió un vídeo de Gameplay en el cual un fantasma de color naranja aparecía, que no tenía Gamertag y que lanzaba granadas infinitas por la espalda. La gente creyó que podía ser un Huevo de Pascua de Bungie haciendo una referencia al viejo pero popular fantasma, ya que este fantasma se encontraba en el remake de Encerrona, Blackout. Desde entonces la gente dice que el mapa está maldito y que en el remake de Encerrona de Halo: Reach, The Cage, puede haber otro fantasma. También se creyó que podría ser un homenaje al personaje de Red vs Blue, "Griff". Tiempo después Bungie aclaró que no se trataba de nada de esto y que lo que en realidad pasó es que posiblemente algo de la IA de la Campaña se pasó al Multijugador.

Fantasmas en Halo 3

Fantasma en Blackout

El 25 de abril de 2008, otro vídeo de un fantasma fue publicado. Este vídeo muestra a un fantasma en el mapa de Halo 3, Blackout, el remake de Encerrona. Aunque el fantasma no era invulnerable, se movía similarmente a como se mueve un jugador real. Muchos lo conocen como "Griff Ghost" ya que su color es naranja como el personaje Griff de Red vs Blue.

Fantasma en Sandtrap

Un jugador afirma que mientras estaba jugando en forge en el mapa Sandtrap, completamente solo, apareció un regenerador encendido de la nada.

Fantasmas en Halo: Reach

En Halo: Reach no ha habido mucha actividad de fantasmas, hasta que el popular usuario de YouTube, Optic Niko, subió un vídeo de un fantasma durante una partida de Forge. Solo eran tres jugadores, hasta que un cuarto se unió, el cual no tenía Gamertag. Lo curioso de este fantasma fue que podía caminar y acelerar con el Monitor de Forge a una velocidad increíblemente rápida. Antes se decía que si te mataban y luego soltabas un holograma saldría un fantasma, pero esto es solo un Glitch, el cual hace que si te matan y sueltas un holograma saldrá una armadura aleatoria.

Fantasma del Paquete

Un jugador afirma que hay un fantasma en el Modo Campaña de Halo: Reach. Este fantasma se encuentra más específicamente en el nivel El Paquete. El jugador se encontraba defendiendo el Laboratorio de la Dra. Halsey, cuando un jugador con el casco E.V.A apareció de la nada y le pegó una Granada de Plasma en la cabeza. El jugador afirmó estar jugando el solo sin otro jugador, y al final en la lista de jugadores del nivel no apareció nadie que se hubiera unido a la partida ni nada al respecto.

Debido a que esto fue muy tempranamente anunciado, a solo pocas semanas de la salida del juego, se rumorea que al jugador se le pudo haber aparecido un BOB. Esto coincide, pues un BOB puede aparecer y desaparecer a su voluntad.

Fantasma en Forge

Un jugador afirmo que mientras jugaba Forge en Mundo Forge, estando en Monitor, de repente alguien le pego una Granada de Plasma y murió.

Fantasmas de Forge

Ghost_on_standoff

Ghost on standoff

Un ejemplo de un fantasma de Forge. En Halo 3, en el mapa Standoff.

Un tipo de fantasma notorio sería el fantasma del modo Forge. Éste es el más usual, y en ocasiones, cuando el Monitor se torna invisible (algo parecido al Gameplay del modo de juego Halo Chess), éste hace aparecer objetos que se mueven por sí solos y hacen cosas fuera de lo normal. Los fantasmas de Forge son más usuales en Halo 3, pero se sabe que también están presentes en Halo: Reach, como un usuario de Xbox que un día estaba jugando haciendo un mapa para su serie y se encontró con una manada de Banshees sobrevolando el mapa, su cabina estaba abierta y luego se encontró con un Monitor que estaba disparando mucho.

Fantasma de Halo 3: ODST

En Halo 3: ODST no se han visto actividades de fantasmas, excepto una, que corresponde a un jugador anónimo que cuenta haber visto a un fantasma en Tiroteo, el cual tenía la armadura del Novato. Éste no atacaba al otro jugador, sino que lo apoyaba contra el Covenant, y se operaba similarmente a la I.A., sólo que con la excepción de que éste era invencible, no tenía animación al caminar y podía lanzar granadas de espalda. También conducía los vehículos parado, es decir, estaba parado en el asiento y el vehículo se movía por sí solo.

Fantasma de Halo 5: Guardians

En Halo 5: Guardians los fantasmas tales como se les conoce no aparecen realmente. Pueden ser simulados mediante un glitch en el Modo Cine. Para esto es necesario que el jugador que vaya a ejercer de fantasma abandone en algún momento de la partida. De ahí habrá que avanzar hasta la parte en la que el jugador abandone, esto se puede comprobar presionando el botón Vista y viendo que ya no aparece en la lista de jugadores. De ahí solamente hará falta retroceder hasta un punto en el que, se presume que por error de programación, el jugador esté en la partida pero no se haya recuperado la aparición del juegador en la lista de jugadores. Entonces podrás ver a este jugador sin muchas de las animaciones normales.

Muchos de los bugs en el Modo Cine de Halo 5: Guardians respecto a las asociaciones de gamertag equivocados a los jugadores en las partidas y cambios repentinos entre la visión de los jugadores son debidos a este error de programación.

Características

  • No aparecen en el marcador de jugadores de la partida. Muy rara vez el fantasma aprovecha la muerte de un jugador para aparecer.
  • Los muertos por ellos se acreditan a los Guardianes.
  • Pueden teletransportarse en cualquier momento.
  • Pueden imitar a jugadores reales.
  • En ciertas ocasiones cuando matas a algún "fantasma" no te conceden la medalla o ni siquiera su muerte.
  • Casi siempre tienen munición ilimitada, pues nunca se les ve recargando el arma, o tal vez porque no tengan animación sobre dicha acción.
  • Pueden aparecer en Forge especialmente en los mapas Sandtrap Y Mundo de Forge.
  • Ellos pueden jugar como Spartans, Elites o incluso como Monitores, pero en la mayoría de los casos se los ve como Spartans.
  • En el radar pueden aparecer como Aliados o Enemigos, pero casi siempre te atacarán.
  • Se los puede ver trabajando con una especie de IA, pues tienen AimBot (puntería perfecta), esquivarán tus granadas y se alejarán del fuego cuando les quede poca salud.
  • En ocasiones pueden saltar demasiado alto.
  • No les afectan las barreras limítrofes y pueden salirse del mapa a voluntad sin morir, ya que se los considera como "Los Guardianes".
  • Pueden lanzar granadas y disparar de espaldas.
  • Pueden disparar hacia cualquier dirección, sin que estos cambien de posición.
  • A pesar de que sea un juego de equipos (por ejemplo Rojo contra Azul), éstos pueden ser de su propio color.
  • Pueden tener todas las Habilidades de Armadura al mismo tiempo.
  • Pueden flotar.
  • Al matarlos no emiten ningún grito.
  • Pueden conducir vehículos, además de hacer que puedan disparar continuamente sin parar.
  • Pueden disparar en el modo Monitor.
  • Pueden tener cualquier Armadura.

Curiosidades

  • Suelen aparecer cuando dos jugadores juegan y uno de ellos abandona o se queda en la partida inactivo durante un tiempo.
  • En Halo: CE, cuando se pone a una IA en el modo multijugador y esta asesina al jugador, también aparecerá el titulo como "Jugador fue asesinado por Los Guardianes" o "Player has killed by The Guardians" (dependiendo del idioma del juego).
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