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Arma de energía Tipo 1/Espada

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Espada de Energía Tipo-1
H4-Espada de Energia
Información de Producción
Fabricante Mercaderes de Qikost
Tipo Cuerpo a cuerpo
Especificaciones Técnicas
Tamaño Dos manos
Sistema Energía por todo el filo que causa daño al contacto
Velocidad de disparo Baja/Media
Precisión Media
Alcance Corto
Uso
Afiliación Covenant
[Como usar esta plantilla]

Un arma noble y antigua, manejada por los más fuertes Sangheili, se necesita gran habilidad y valentía para usarla e inspira miedo a los que se enfrentan a la elegante hoja de plasma
~Thel 'Vadam

La Espada de Energía Tipo-1, normalmente conocida como Espada de Energía, es un arma de combate cuerpo a cuerpo usada y creada por la raza Sangheili antes y durante su unión al Covenant y después de su Separación.

Descripción

ReachSchematic - Sword

Espada de energía en el HUD

La Espada de Energía es una de las pocas armas que tienen un estilo y diseño muy parecido al del Covenant pero no fueron creadas originalmente por el mismo, si no por los Sangheili, por lo que la espada no es más que la "Firma" clara y legible de la cultura y el orgullo militar de la raza por lo que se dice que los Sangheilis son incluso capaces de luchar por la espada. Su diseño sólo consta de una cuchilla de Energía de color púrpura o azul, desplegable con un dispositivo de activación el cual pasa a ser el manojo cuando la Espada es activada.
160px-Sword Study HRB 1

Un estudio de la espada de energía como se ve en Halo: Reach

Junto al proyector de Energía podemos encontrar una extraña pieza parecida a la que poseen las armas de Plasma, que al parecer no es más que una hoja de sobrecalentamiento activo de Plasma (cosa la cual también le da su nombre). Esto es a la vez estabilizado por sus dos pequeños generadores de Energía, que se encuentran a los extremos del manojo y es por donde la viñeta de Energía es desplegada usando la energía de plasma y electricidad. La Espada de Energía además posee un sistema de protección en caso de que el usuario Sangheili caiga en batalla con el arma, consiste en que cuando un Sangheili no empuña o presiona el arma, o cuando la Espada deja de ser usada por él, ocurre una falla en su funcionamiento ya que el campo magnético que posee el arma se rompe y se desactiva, y este no dispersa el plasma o energía para realizar ataques con el arma, además de que su mango se autodestruye para así evitar que el arma pueda ser usada por enemigos. En su época de unión al Covenant, se da a conocer que sólo los soldados expertos se les permite usar esta arma, además de poder comandar pelotones de otras o la misma raza (Comandantes, Asesinos, Spec.Ops) pero a pesar de esta regla se sabe que no solo los Elites del Covenant pueden usar esta arma ya que los Herejes Elites también pueden disponer de ella sin restricciones. Pero en casos especiales los Elites de mayor rango a Almirante no solo se les llamaba Inquisidores si no también se les permitía usar dos espadas y solo el Inquisidor líder podia usar la Espada Negra la cual nunca se separaba de su dueño apesar de morir en combate.

Cultura y Creencias

La
150px-TARZealot

Zealot con Espada de Energía en Halo 1

Espada de Energía junto a la raza Sangheili formaron parte de la cultura aparentemente desde la Cuarta Era de los Descubrimientos (época en la cual la raza también había sido descubierta por el Covenant). Esta arma forma parte de su orgullo guerrero, por lo que se dice que en su cultura se le permite tener una de estas poderosas armas a cualquier Sangheili, estos a su vez consideran al arma como un "honor" para ellos la unica Aristócracia es que no se les restringe ninguna edad de uso pero se sabe de estos son muy estrictos a la hora de entrenar a un usuario de la espada. También se cree que la espada es de uso ceremonial, como para proteger a un superior o en momentos dificiles. Los Sangheili piensan que se merece luchar o morir por una espada. Otra de las reglas que implica el arma es que aparentemente una vez que un Sangheili es usuario de una Espada de Energía este ya no podrá casarse o no será apto para el matrimonio; sin embargo según información revelada en los libros pueden reproducirse con casi cualquier hembra disponible o no, aun sin ser aptos para el matrimonio. En el servicio que estos dieron al Covenant, sólo los guerreros más hábiles en la Espada de los Sangheili como Comandantes, Spec-Ops, y Asesino Elites se les permite utilizar una espada de energía, y se da a entender que pasan años desarrollando y mejorando

sus habilidades con el fin de convertirse en soldados en el arte mortal de lucha con espada. Durante el Gran Cisma, todos los corredores de elite, incluyendo los menores de edad pueden usar espadas de energía.

Energía y Batería

Al ser una arma de energía para combates cuerpo a cuerpo a corto alcance, usa munición por carga de baterías o energía, la cual al agotarsele el arma se apagara y perdera la capacidad de poder generar energía por lo que deja de ser útil. Se desconoce aún como el arma puede recargar o regenerar su batería. La espada posee una batería de 100 cargas de energía que se iran perdiendo a medida que se use para golpear, esta pierde el 10% de su energía en un ataque a matanza contra un enemigo (aunque la perdida de energía varia del tipo de enemigo contra el que se use el arma), mientras que pierde el 4% de su batería en un ataque directo contra las formas de combate Flood (Flood Humano, Flood Elite, Flood Brute u otras formas de lucha salvaje).

Ventajas

Es bastante potente, rápida y eficaz a la hora de combates cuerpo a cuerpo a corta distancia. Su alto poder se debe a su eficaz y a la vez mortal corte, con el cual se puede acabar de un solo golpe con un enemigo, atravesando sus escudos y cortando al oponente hasta lograr reducirlo a la nada, así aunque un jugador salte si se logra darle a las piernas morirá al instante. En manos de un experto no hay escape del golpe, la única forma de escape de esta arma es usando su contraparte, la Escopeta humana, ya que esta arma tiene la capacidad de matar al usuario de la espada antes de que logre dar una estocada. La Espada de Energía Élite puede atravesar casi cualquier material e incluso quemar a traves de la gran mayoría de los vehículos blindados y de infantería pesada. La fuerza de la espada de energía y la letalidad, son bien compensados por su inutilidad en espacios abiertos, o a manos de francotiradores.

Desventajas

Sus desventajas son claramente visibles en combates lo que la vuelven mucho más débil en lucha cuerpo a cuerpo que su contrapartida el Martillo de Gravedad por lo que su uso se reserva y limita mucho en combates cuerpo a cuerpo:

  • Su uso efectivo soló se limita en espacios cerrados y a corta distancia por lo que es inútil usarla en distancias largas, o contra enemigos alejados.* La Espada de Energía es un arma únicamente para casos de combates de cuerpo a cuerpo, por lo que debido a su considerable tamaño, le hace más fácil de dominar, pero podría delatar la posición del jugador aún más cuando hay francotiradores por lo que lo deja claramente expuesto.
  • El arma pierde mucha más munición en un solo golpe (10% por golpe) que a diferencia de otras armas de combates cuerpo a cuerpo, como el Martillo de Gravedad (5% por golpe).
  • Armas como el Rifle de Batalla o el Subfusil podrían derribar a un usuario de la espada a una distancia considerable.
  • Aunque el mango se puede utilizar como un arma, la eficacia de la Espada de Energía en combate en este punto es mínimo o casi inútil cuando su energía se agota.
  • Cuando dos espadas chocan entre sí, no hay muerte sino pérdida de escudos; esto a la larga podría sólo hacer los combate muy largos además de dejar sin escudos a los jugadores, lo que los dejará vulnerables a cualquier arma de fuego.
  • Otra de sus desventajas es su técnica de "estocada" la cual se realiza cuando se logra poner la mira roja sobre un enemigo, se puede embestir (usando el gatillo derecho). En largas distancias, un oponente fácilmente puede evadir la estocada, dejando al usuario de la espada expuesto a otros ataques.

Cambios del Arma

La Espada de Energía es una de las armas del juego la cual se ha sometido a muchos cambios en su aspecto y color pero siempre mantiene el mismo diseño:

Halo: Combat Evolved:

  • Es de un color cian fosforescente.
  • Es utilizada exclusivamente por los Sangheili, generalmente Zealot y Stealth.
  • Al morir el portador esta arma se auto destruye haciendo imposible el uso de esta.
  • Halo: Combat Evolved
  • Halo 2
  • Halo 3
  • Halo: Reach
  • Halo 4

Cambios de Halo: CE a Halo 2

  • Es utilizable por primera vez (ya sea siendo Elite o humano).
  • La Espada ahora tiene mayor realismo y bordes más definidos.
  • Pasa de color cian fluorescente a un azul/púrpura cristalizado.
  • La espada ahora es crepitante, ya que refleja electricidad alrededor de esta.
  • Sé le puede encontrar con más facilidad.
  • Sólo es usada por Elites de alto rango en el Covenant.
  • El arma desaparece un poco más de la pantalla y se empuña de forma diferente.
  • Posee una munición infínita en Multijugador y ahora posee dos diferentes ataques.
  • Ahora la Espada de Energía se activa de forma más real o de mayor realismo en comparación a como lo hacía en Halo: Combat Evolved.

Cambios de Halo 2 a Halo 3

  • Ahora el Camuflaje Activo la cubre por completo, cosa que nos delataba en Halo CE y Halo 2.
  • En Halo 3 ahora tiene un teñido más claro, pero sigue teniendo el tinte púrpura de Halo 2.
  • Un solo golpe es mortal para un blanco con escudos.
  • Se empuña de diferente manera
  • Posee un ángulo o mira diferente.
  • Cuando dos espadas chocan entre sí se pierden los escudos de ambos jugadores.
  • La Espada tarda mucho más tiempo a la hora de ser desenfundada.
  • El Equilibrio cambia para hacerla más fácil de controlar y manejar.
  • Cambia la postura del personaje.
  • En Multijugador tiene una batería limitada.

Cambios de Halo 3 a Halo: Reach

  • En Halo: Reach la espada se asemeja más a la versión de Halo: Combat Evolved, ya que su color es más oscuro.
  • Aparentemente tarda mucho más tiempo en ser desenfundada en comparación con juegos anteriores.
  • Las hojas son más reales además de estar más unidas entre sí.
  • Su fondo y animación cambian.
  • Puede ser utilizada para asesinatos.
  • Es más rápida.
  • Su embestida tiene un rango más corto, y puede ser bloqueada por un golpe bien sincronizado.
  • Al ser Élite, la posición de combate cambia, esto es más notable en la campaña ya que los Elites con la espada corren más rápido que un Spartan sin habilidad de esprintar. Y se puede notar la posición al momento de desenfundarla.

Tácticas

La Espada de Energía es una arma púramente de combates cuerpo a cuerpo en la cual la fuerza y efectividad del ataque depende de la distancia del enemigo. Al ser un arma solo para combates en corto alcance en lugares cerrados (como la mayoría de armas cuerpo a cuerpo) su uso correcto sería usársele como arma secundaria (utilizada cuando se entra en un lugar reducido, o para defensa personal).

Es más útil usarla sigilosamente, así que también sería mejor si se llevara de equipamento un dispositivo de camuflaje, y si se juega en multijugador, camuflaje activo.

Campaña

  • La Espada de Energía es de gran valor contra los Elites en la campaña. Al hacerle frente a los Elites, una buena táctica es saltar y abalanzarse en el aire para atacarlos. Esto les mata rápidamente y no recibes contraataque (no es efectivo en altas dificultades o con altos rangos).
  • Es bastante efectivo contra los Flood puesto que gasta menos batería por muerte. Además, la espada puede destruir el cadáver infectado, evitando que resurja (más efectivo en Halo 2).
  • En Halo 3 es lo bastante efectiva contra Brutes, pero es muy difícil de encontrar en los mismos niveles que se presentan.
  • Son ideales para acabar con un líder enemigo, Elite o Brute, de un solo golpe. Son efectivas contra Grunts y Jackals, también.

Multijugador o Matchmaking

  • Las emboscadas son la opción más viable. De esta forma un jugador puede acabar con otro de manera rápida y virtualmente silenciosa.
  • El Uso del Camuflaje Activo con la espada es una buena estrategia. En Halo 3 y Halo: Reach, la espada es cubierta por el efecto del equipamiento, a diferencia de Halo 2. De esta forma, un jugador ágil puede causar un caos entre sus enemigos.
  • Utilizar el botón B permite golpear más rápido. Esto es de ayuda en un duelo de espadas, donde el enemigo puede ser rematado rápido, sin arriesgar los escudos.
  • El combinar una espada con un arma como el Rifle de Batalla o el Rifle de Asalto permite al jugador poder defenderse en distintas situaciones.
  • La Espada muestra una superioridad ante el Martillo Gravitatorio, puesto que el golpe de esta es más rápido que el impacto gravitatorio del martillo. La Escopeta cuenta como el arma ideal ante la espada, debido a que su alcance es levemente mayor y su disparo es inmediato, a diferencia de la espada que tarda un poco en asestar el golpe.

Espada a Dos Manos

A pesar de su ligero tamaño y peso, la Espada de Energía no es una arma usable a dos manos en juegos. Sin embargo, en novelas de Halo, la Espada de Energía sí se puede usar a dos manos.

Un ejemplo, la batalla de entrenamiento entre los Elites Rtas 'Vadum y Kusovai, en donde este último blandía dos Espada de Energía a la vez. Las espadas de doble energía se utilizan aparentemente sólo para combatir la creciente infestación e inundación Flood del buque Infinite Succor. El Inquisidor Ripa 'Moramee en Halo Wars También se observa empuñando dos Espadas de Energía.

Trivia

  • En el Halo 3 Vidoc Et tu Brute? en el minuto 05:20
    Halo 3 07:01

    Halo 3 "Et Tu, Brute?" ViDoc - Direct Feed

    En el Minuto 05:20 se ve un Brute Cacique Blandiendo una espada

    hay una animación que representa sin terminar a un Brute Cacique, blandiendo una espada de energía, esto es sin embargo, nunca visto en manos de los Brutes en el juego final, posiblemente porque es un arma de la firma de los Elites.
  • A partir de Halo 2 al blandir el arma se puede contemplar una de las manos del jugador, pero si ves a otra persona en multijugador blandiendo esta arma, se verá que su mano está alejada de su casco y de la espada.
  • La Espada de Energía es la única arma cuerpo a cuerpo que no aparece en el videojuego Halo 3: ODST.
  • En Halo Wars, el Inquisidor Ripa 'Moramee tiene un mango o empuñadura de la espada que no se ve en ningún otro juego, además con esta espada muere a manos del Sgt. Forge
  • Aparentemente en 2008, este iba a ser lanzado por Toys Jasman para ir con sus otras armas láser, la Pistola de Plasma y rifle de plasma. Sin embargo, su lanzamiento se ha cancelado o retrasado, posiblemente debido a las hojas puntiagudas, o porque Laser Tag es un juego de disparos, y la espada es un arma cuerpo a cuerpo.
  • Según la Novela Gráfica de Halo, se menciona a Rtas 'Vadum blandiendo dos Espada de Energía, a la vez, estas son de menor tamaño.
  • En Halo 3 cuando un jugador usa el camuflaje activo con una espada, esta no se deja ver y se recubre por el camuflaje, a diferencia de Halo: CE y Halo 2, donde el brillo de la espada delataba a su portador camuflado. A pesar de esto se puede ver la silueta del arma en Halo 3.
  • En Halo 2 los Elites Ultra son los únicos que pueden llevar la espada como secundaria, y en batalla apartan su arma principal para blandir la espada.
  • En Halo 3 se pueden ver jeroglíficos de los Forerunners con la Espada de Energía.
  • En la Novela Gráfica de Halo, hay una gran variedad de armas del tipo espada que aparecen en una pared en la cámara de los duelos del Infinite Succor. Estos van desde los mangos aparente de energía a las armas de plasma de hoz.
  • El emblema de Espadas Cruzadas es usable a partir de Halo 2 excepto en Halo 3: ODST ( en Halo 3 y Halo: Reach también está).
  • En el pack de figuras del Covenant de MegaBlocks Halo, la figura del Elite tiene una espada de energía.
  • En el nivel Las Afueras de Halo 2, hay una espada enterrada.
  • Existe un glitch con las Espadas en Halo 2. Si se termina un nivel como Las Afueras con una espada sin energía, en el siguiente nivel, la espada no tendrá energía, pero funcionará como si tuviera.
  • Originalmente, la espada sería acompañada por una especie de escudo, como se aprecia en el min. 6:46 de este video: Al parecer se deshacía con los disparos como el escudo Jackal.
  • En Halo 3: ODST, Halo CE y Halo Wars son los únicos juegos de la saga en los que no puedes usar la espada de energía. Aunque, Halo Wars, es un juego de estrategia.
  • Si usas el cráneo "Ciego" de Halo 2 el brillo de la espada de energía se puede ver.
  • La espada de energía no proyecta sombra.
  • En Halo: Reach si uno hace un asesinato con la espada de energía su nivel de energía no se verá gastado.

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