Escopeta semiautomática de corto alcance. Dispara a quemarropa para maximizar el daño.
|
La Escopeta Táctica M45D reemplazó la Escopeta M90 entre las filas del UNSC en algún momento entre los años 2552 y 2558. Esta Escopeta tiene un sonido de disparo más grave.
Variantes
Legislador
Dura lex. Sed lex. Escopeta mejorada con daño, precisión y cadencia de fuego aumentados.
Ha Sido Glorioso
Tecnología avanzada unida a una sencillez radical. Escopeta avanzada con un mecanismo Forerunner para disparar proyectiles rápidos de luz sólida con gran alcance y efecto antivehículos. Se recarga con un solo cartucho.
Juramento
Recuerdos de pérdida y sueños de venganza sellados en acero y compuestos. Escopeta mítica con daño, precisión y cadencia de fuego aumentados. También aumenta la velocidad de movimiento del usuario cuando Juramento está equipada.
Diferencias con la M90
- Las Escopetas de juegos anteriores tienen 2 barras que funcionan como mira en la parte superior del Arma.
- Tiene el doble de daño que la M90, requiriendo tan solo un disparo a corta distancia para acabar con un Elite.
- Su rapidez y disparo es mayor.
Curiosidades
- Es la primera Escopeta sin tener luces.
- No está disponible en los Loadouts.
- La Escopeta M45D, de acuerdo con el empleado Chris King de 343 Industries, tiene "más rango y menos retroceso, y es más poderosa que la versión de Reach". En términos de potencial balístico, la Escopeta es un arma de matar a un disparo y debería ser usada en combate cercano. Es notable por su capacidad de penetrar fácilmente escudos enemigos, especialmente el de los Elites, y solo toma dos disparos para matar a un Caballero Prometeo.
- En la beta de Halo 4 tenía gran parecido a la Escopeta Táctica M45E, pero en la versión final del juego este modelo fue sustituido por el modelo actual.
Lista de Apariciones
- Halo 4 (Primera Aparición)
- Halo: Spartan Assault
- Halo: Initiation
- Halo: Escalation
- Halo: Mortal Dictata
- Halo: Spartan Strike
- Halo 5: Guardians
- Halo Online
Galería
|