Halopedia
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Craig Mullins es un artista y pintor. Trabajó en Halo: Combat Evolved como artista conceptual, tras haber trabajado en el arte para la seria de juegos Marathon de Bungie. Trabajó junto con otros artistas, como Shi Kai Wang, para producir el arte conceptual de los paisajes de Halo, la arquitectura de la UNSC Pillar of Autumn, el Verdad y Reconciliación, y él ayudó a diseñar la apariencia y la cultura de las criaturas del Covenant, e incluso algunas de las armas.

También creo el arte de tapa de la Enciclopedia de Halo.

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