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Centro de Nave (nivel)

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Centro de Nave
Juego Halo 2
Halo 2 Midship Overview.jpg
Ubicación Nave del Covenant orbitando la Tierra
Terreno Interior de una nave
Armas Predeterminadas
Vehículos Ninguno
Jugadores recomendados 2-8 jugadores
[Como usar esta plantilla]


Cita inicio.png No te dejes aturdir por su suntuosidad, Pious Inquisitor es una de las naves más rápidas de la flota Covenant

Cita final.png


Centro de Nave o Crujía es un mapa Multijugador de Halo 2, incluido como predeterminado del juego y el tercero en la lista. Con la llegada del Paquete de Mapas Mítico para Halo 3, Centro de Nave fue rehecho y lanzado como Hereje. Más tarde, con la llegada de Halo: Reach volvió a ser remasterizado como Zealot para Multijugador y como Corbeta para Tiroteo.

TrasfondoEditar

Su aspecto y apariencia dejan muy en claro la verdadera razón de Centro de Nave, es una instalación hallada en un buque de guerra del Covenant, el Pious Inquisitor, conocido por ser una de las naves más rápidas de las Flotas del Covenant. Antes y después del Gran Cisma, el Pious Inquisitor perteneció al bando de los Sangheili.

DescripciónEditar

ZonasEditar

Espada cn.jpg

Choque de Espadas.

Centro de Nave es junto a Géminis uno de los mapas multijugadores más pequeños y cerrados del juego (ademas de ambos relacionarse) por lo que no es una opción para una partida completa en matchmaking elevada de 10 jugadores. Centro de Nave se divide al igual que otros mapas de halo 2 en 5 zonas o territorios, cada uno de ellos se encuentran próximos o cercanos entre si.

  • Centro: Centro es la primera zona del mapa, y como su nombre lo indica es el centro de la instalación y principal zona. Está conecta con todas las otras zonas (excepto con pasarela) además de estar equipada con una Escopeta por lo puede ser la más pretendida del juego. En ella se encuentra cuatro grandes estructuras de gravitación las cuales sostienen una plataforma (pasarela) sobre la misma.
  • Cubierta Planetaria: La cubierta planetaria es la segunda zona de centro de nave y se encuentra en uno de los extremos del centro y de la zona de la batería (zonas con las cuales conecta excepto con pasarela (próximo mediante el puente) y la cubierta lunar. La cubierta planetaria está equipada con dos armas en lugares disparejos, en el piso superior se encuentra un Rifle de Plasma; mientras que en el inferior (la base de operaciones), se halla un Rifle de Batalla justo al lado de un elevador de gravedad.
  • Cubierta Lunar: Cubierta lunar es una de las cinco zonas de centro de nave y la tercera de la misma. Al igual que la cubierta planetaria, la cubierta lunar se compone de dos pisos (la base de operaciones y la parte superior) pero esta recibe su nombre debido a que se puede apreciar la luna desde el piso superior, ademas está igualmente equipada que la cubierta planetaria (rifle de batalla y de plasma).
  • Batería: La batería es la cuarta zona principal de las cinco que conforman centro de nave. La batería es aparentemente el centro principal de mando de la estructura y la zona de energía de la misma, ésta conecta en su mayoría con todas las zonas del centro de nave (centro, cubierta planetaria, cubierta lunar, pasarela) esta ultima solo en su piso más alto. La Batería se equipa con una Carabina Covenant y un Rifle de Plasma ademas de equiparse con dos bobinas de energía.
  • Pasarela: Pasarela es la quinta y ultima zona del mapa centro de nave o crujía ademas de estar paralela a las demás zonas. La pasarela es tal y como su nombre lo indica un puente en el techo ubicado en la instalación y con el cual se puede llegar a la zona de la cubierta lunar y planetaria, ademas de que por debajo de ésta plataforma se encuentra el centro. Pasarela está equipada con una Espada de Energía colocada en una estructura en el techo.

TácticasEditar

AsesinoEditar

Artículo Principal: Asesino
Asesino-centrodenave.jpg

Partida de Asesino en Centro de Nave

En partidas como Asesino, lo mejor es tener armas precisas como el Rifle de Batalla, siendo la principal, y un secundaria como la Espada de Energía o la Escopeta en caso de que la munición del RB se acabe mientras te enfrentas a un enemigo. También es recomendable mantener la distancia del centro del mapa, ya que generalmente las batallas se desatan en este lugar, lo aconsejable es mantener la posición sobre la Cubierta Lunar para tener una mejor vista de la mayor parte del mapa, incluyendo el centro y la pasarela que resultan ser blancos fáciles para las Granadas de Plasma o de Fragmentación.

Bola LocaEditar

Artículo Principal: Bola Loca

Una forma de exitosa de tener por más tiempo la Bola, las tácticas de escondite durante el juego, resultan ser inútiles debido a que el indicador del cráneo delatarán inmediatamente tu posición. Una buena forma de ser atacado directamente, es subir hasta el techo de la Pasarela, ya que para algunos usuarios puede ser complicado llegar hasta ahí, lo que te dará tiempo de pegarles con la bola mientras intentan subir. Debes tener en cuenta que los golpes a la cabeza funcionan mejor, ya que estos pueden matar a tu adversario de un solo golpe.

Rey de la ColinaEditar

Artículo Principal: Rey de la Colina

Los cambios de colina siempre son de manera aleatoria a través de todo el mapa. Momentos antes de llegar hasta el punto indicado, cerciórate de matar a los enemigos que se encuentran dentro. Un par de Granadas de Fragmentación siempre son útiles, ya que estas drenan completamente los escudos con una sola explosión. Cuando estés dentro, mantente alerta por si otro jugador intenta hacer la misma táctica, pues esta resulta muy efectiva. Si tienes suerte, armas como la Escopeta y la Espada de Energía serán útiles para eliminar fácilmente a cualquier adversario que intente apoderarse de la colina.

CuriosidadesEditar

  • Es posible ver ciertas caras en la Luna cuando la observas desde la Cubierta Lunar.
  • El continente Africano tiene el símbolo de Marathon plasmado.
  • En algunas ocasiones puedes ver trozos de basura flotando alrededor de la nave.
  • Algunos elementos de Centro de Nave fueron incorporados a Epitaph, mapa de Halo 3.
  • Cuando saltas sobre la pasarela repetidamente, puedes observar como esta sección del nivel comenzará a moverse.
  • Algunas veces puedes matar a los jugadores sobre la pasarela con la espada de Energía. Solo necesitas apuntar hacia arriba y brincar hasta que el marcador quede rojo y entonces apretar el gatillo para soltar el golpe. Generalmente, el adversario debe estar en la parte verde-transparente para que pueda surtir efecto.
  • Es posible dañar y destruir algunas partes de las torres antigravedad que mantienen la sección Pasarela.

GlitchesEditar

  • En este nivel puedes hacer un supersalto. Para esto, necesitas ir a cualquiera de las dos cubiertas y subirte hacia el borde de la sección (precisamente, sobre el pequeño levantamiento que apunta hacia pasarela), ahora, agáchate y arrástrate lentamente hasta caer al suelo. Al tocar el piso, te levantarás inmediatamente, y si tienes suerte caerás sobre pasarela y no en el centro, donde es posible que mueras con la Escopeta de un enemigo.

GaleríaEditar

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