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Campaña.jpg

Imagen promocional de la Campaña de Halo 3

La Campaña es el modo de juego individual o cooperativo incluido en todos los juegos de Halo. En la Campaña, el jugador toma el control de un solo personaje que sigue la historia del Universo de Halo pasando niveles con respecto a la historia de cada juego.

DescripciónEditar

A través del tiempo, la historia de las Campañas va cambiando conforme a las entregas, aún así, siempre se centran en la devastadora Guerra Humano-Covenant, que ha perdurado desde varias décadas atrás, hasta Noviembre de 2552, cuando la humanidad logra una increíble victoria en contra de sus enemigos. Sin embargo, en Halo: Spartan Assault y Halo 4 (así como el resto de la Saga del Reclamador) se centran en los Conflictos de la Post-Guerra.

CinemáticasEditar

Para dar a entender mejor la historia, el juego cuenta con videos entre cada misión, estos son conocidos como cinemáticas, y cada una narra los eventos ocurridos después de acabar con el nivel, dando al jugador, una idea previa a lo que se enfrentará en la siguiente misión.

DificultadesEditar

Campaña legendaria.jpg

Dificultad Legendaria

Cada Campaña cuenta con un determinado número de niveles, que el jugador deberá pasar ya sea en las dificultades Fácil, Normal, Heroica o Legendaria. Con forme la dificultad elegida, los enemigos se van haciendo más fuertes y menos vulnerables, pues su tendencia a cometer errores tácticos es menor y los de mayor rango hacen su aparición de una manera más frecuente. Por otra parte, y finalmente, el jugador se hace más propenso a morir, pues sus escudos de energía se drenan de una manera más rápida.

CráneosEditar

Artículo Principal: Cráneos
Campaña1.jpg

Lista de Cráneos disponibles en Halo 3

Con la llegada de Halo 2, los desarrolladores del juego incluyeron caracteres especiales para hacer más entretenida la forma de juego. Estos son conocidos como Cráneos y cada uno cuenta con funciones diferentes. Por lo general, los cráneos se encuentran ocultos en los mapas, lo que le permitirá al jugador explorar cada nivel para conocerlo mejor y desarrollar estrategias o tácticas a la hora del juego. Sin embargo, desde la salida de Halo 3: ODST, los cráneos ya vienen incluidos, y no es necesario dedicarse a su búsqueda.

Huevos de PascuaEditar

Artículo Principal: Huevos de Pascua

Los Huevos de Pascua son aplicaciones integradas al juego que describen mensajes ocultos o características sobre material en referencia a libros, películas, videojuegos, entre otros más de su tipo. Al igual que los cráneos, los Easter Egg se encuentran ocultos en los mapas y se requiere de una extensa búsqueda para toparse con ellos.

Logros y GamerpointsEditar

Artículos Principales: Logros y Gamerpoints
Campaña logros.png

Lista de Logros disponibles en campaña

Con la llegada del Xbox 360 y el nuevo sistema en línea de Games for Windows, aplicaciones o premios conocidos como Logros, fueron integrados en Halo 2 Vista, Halo 3 y todos los juegos que han salido desde entonces. Cada uno se puede desbloquear al completar una determinada tarea, y por lo general proporciona Gamerpoints al jugador, los cuales podrán ser intercambiados con material extra que se incluya en cada actualización de juego.

Meta-Juego y cREditar

Artículos Principales: Meta-Juego y cR

El Meta-Juego es una aplicación incluida en Halo 3 y los juegos sucesores a este. Permite que la Campaña pueda jugarse por medio de la acumulación de puntos, es decir que tras matar a un determinado enemigo, se desbloquean puntos que pueden servir no solo para desbloquear logros, sino que en Halo: Reach se usan para conseguir más créditos y poder comprar nuevas Permutaciones de Armadura para su uso en Campaña y Multijugador.

Niveles de CampañaEditar

Halo: Combat Evolved y Halo: Combat Evolved AnniversaryEditar

Halo 2Editar

Halo 3Editar

Halo 3: ODSTEditar

Halo WarsEditar

Halo: ReachEditar

Halo 4Editar

Halo 4: Spartan OpsEditar

CuriosidadesEditar

  • Halo 3 es el único juego en el que la campaña Cooperativa puede ser canónica, pues además de John-117; el Inquisidor Thel 'Vadam, N'tho 'Sraom y Usze 'Taham participan como el jugador dos, tres y cuatro respectivamente.
  • Todos los juegos, a excepción de Halo Wars tienen un dificultad no oficial conocida como Mítica, que es al jugar en Legendaria y con todos los cráneos activados.
  • En Halo: Combat Evolved, Halo 3 y Halo Wars se termina la campaña con una instalación Forerunner destruida, comenzando con la Instalación 04, la Instalación 04 (B) y el Mundo Escudo, respectivamente.
  • Todos los juegos, a excepción de Halo: Reach y Halo 3 se comienzan en una nave espacial.
  • En toda la Trilogía de Halo se termina a bordo de una nave.

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