Halopedia
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Cañón de Combustible

Con un linaje de diseño que se originó en los antiguos cañones antiaéreos Sangheili utilizados durante la Guerra de los Comienzos, el Cañón de Combustible ha sido un accesorio de la infantería del Covenant desde sus primeros años. Un lanzador de explosivos que se dispara desde el hombro y lanza proyectiles de combustible volátil, su impacto desencadena una detonación violenta capaz de perforar las armaduras y fortificaciones enemigas, mientras convierte a la infantería enemiga en un cráter humeante. Aunque el arma fue utilizada por Sangheili y Jiralhanae durante la guerra, era más a menudo que los Unggoy eran quienes equipaban y reparaban los cañones de combustible. Tratada como un mortero defensivo, el arma era capaz de lanzar sus explosivos profundamente en las líneas enemigas desde una gran distancia. [1] El Cañón de Combustible dispara un tipo de gel incendiario desconocido. El Cañón de Combustible dispara en arco parabólico, y el gel se enciende después de dejar el lanzador y detona en el impacto. El rango efectivo y el radio de disparo varía dependiendo de la calidad e inestabilidad del gel incendiario que se está usando. [2]

Los Cañones de Combustible son armas pesadas portátiles desarrolladas por el Covenant y ahora usadas por muchas facciones en roles anti-personal y anti-blindaje. Sólo los Cañones de Combustible fabricados desde 2552 pueden ser analizados profundamente o utilizados por los Spartan, ya que carecen de un crucial sistema de seguridad que desencadena una autodestrucción si son abiertos o recogidos por personal no autorizado. [2]

Variantes[]

Originalmente producido en masa en muchos y diversos patrones por las Forjas de Ensamblaje en Gran Caridad y Kostroda, el cañón combustible tradicional ha sido adoptado recientemente por los Mercaderes de Qikost, otorgando a sus arquitectos de armas acceso a una letanía de formas más antiguas que surgieron durante la Guerra Covenant. A pesar de tener una diferencia notable en la forma, muy poco cambió funcionalmente entre los tipos de patrones, prueba del rendimiento constante del arma en el campo. [3]

Curiosidades[]

  • En Halo: Combat Evolved no se puede usar. Este solo aparece en Halo PC.
  • En Halo: Combat Evolved para PC, el Cañón de Combustible no tiene una animación para cuando no haces nada.
  • El equivalente al Cañón de Combustible es el Lanzacohetes.
  • En Halo 2, cuando le da esta arma a un Marine, su animación será como si sostuviera un Lanzacohetes. Si se le entrega a un Grunt, actúa de manera errática al tomarlo.
  • En Halo: Combat Evolved para PC, en campaña el Cañón de Combustible si es adecuadamente iluminado con la linterna obtiene un color dorado.
  • La explosión del cañón en Halo: Combat Evolved se parece al de una granada de plasma, solo que en verde.
  • Halo 2 es el juego con la mayor cantidad de cañones vistos. Hay docenas en el nivel de El Inquisidor, en la parte de la batalla con Banshees.
  • En el Multijugador de Halo 2 esta arma no aparece, debido a que se pensaba que podría presentar problemas por sus proyectiles lentos.
  • En Halo: Reach aparece un glitch, donde al usar el cañón es un espacio reducido, el proyectil comenzará a rebotar por los muros y techos hasta golpear a un jugador o blanco viable.
  • En Halo 4, si se dispara un proyectil con la intención de que golpee contra una zona del mapa distante, éste generará un sonido parecido a los de un trueno en una tormenta al impactar contra el objetivo.
  • En inglés, esta arma es llamada Fuel Rod Gun. Sin embargo, hay otra arma llamada Fuel Rod Cannon, que sería como la versión pesada de esta arma, usada en vehículos (bombardero del Banshee, en el Wraith Antiaéreo). Muchos jugadores confunden sus nombres, y en ocasiones las armas mismas. Además, otros confunden el Cañón de Asalto (Assault Cannon) de los Hunters con esta arma. Pero todas son diferentes.
  • Los Grunts ahora lo sostienen con una sola mano. Haciendo posible referencia de que este sea un poco más pequeño.
  • Cuando se recarga el arma manualmente, se observa cómo el jugador introduce una ronda entera de cartuchos de Plasma en lugar de poner solo los cartuchos faltantes en el interior del arma.

Galería[]

Fuentes[]

  1. Halo Encyclopedia 2022, página 298
  2. 2,0 2,1 Halo: Official Spartan Field Manual, página 195
  3. Halo Encyclopedia 2022, página 299
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