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Cámara Criogénica

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Camara de Crio-Sueño
200px-FUD Cryo.png
Información de Producción
Fabricante UNSC
Especificaciones Técnicas
Pasajeros Individual
Uso
Afiliación UNSCDF
[Como usar esta plantilla]

La Cámara Criogénica, Cámara de Crio-Sueño o Cryo-Cámara, es una estación donde los tripulantes de una nave permanecen en un sueño en el que aparentemente no envejecen físicamente y pueden estar en ese estado por un largo tiempo.

Estas cámaras criogénicas se utilizan en los viajes entre colonias para que los tripulantes no envejezcan.

De ese modo los soldados pueden estar en "reserva" hasta que se les necesite para la batalla.

Master chief6.png

John-117 en su Cryo-Cámara

John-117 sale de una de éstas al inicio de Halo: Combat Evolved y se congela en una de estas cámaras al final de Halo 3 en la UNSC Forward Unto Dawn al escapar de la Instalación 04 (B) al ser destruida.

UsosEditar

Su uso es concreto y fácilmente sencillo:

  • Mantener a la persona con la misma edad mucho tiempo (hasta años).
  • En los viajes a otras colonias se tardaban muchos años y la persona podría envejecer, morir o simplemente desesperarse por el tiempo en una nave.

CuriosidadesEditar

  • En Halo: Combat Evolved, al inicio de la partida, si saltas a la Cryo-Cámara antes de que se cierre y te agachas, te quedarás dentro y el Jefe Maestro permanecerá allí y podrá ver a otro Jefe Maestro sin cabeza.
  • Después de recibir las órdenes del instructor puedes ver, desde cierto ángulo, las piernas de Spartans Blancos en los Cryo-Tubos.
  • En Halo: Reach John-117 está dentro de un Cryo-Tubo en el Pillar of Autumn como un Easter Egg.
  • En Halo: Combat Evolved hay muchas cámaras en la sala en la que despiertas.
  • En Halo Wars los Cryo-Tubos son diferentes, aparte de mostrar su proceso, esto tal vez podría ser por que los otros son para uso exclusivo de los Spartans, además de ser más grandes, y solo se ha visto a estos soldados entrar en ellas.

GaleríaEditar

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