Halopedia
Registrarse
Advertisement
Anterior: Nido del Cuervo
Siguiente: La Tormenta
Juego: Halo 3
Autopista Tsavo
Tsavo
Jugador (es): John-117
Fecha: 17 de Noviembre de 2552
Lugar: Autopista del Tsavo, Kenia
Objetivos:
  • Guía a los Marines fuera de la base
  • Llega a la ciudad de Voi
Main-Legendary Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]


"Móntate, hay que llegar a Voi".

~Descripción del nivel

Autopista Tsavo es la cuarta misión de la Campaña de Halo 3. Completarla en Normal, Heroica o Legendaria desbloquea el logro La Carretera, con un total de 20G (Gamerpoints).

Resumen del Nivel[]

Tras destruir la Base Nido del Cuervo, John-117 y otros Marines sobrevivientes realizan una improvisada misión para llegar a la Autopista de Tsavo, y reencontrarse con el resto de los soldados del UNSC. Durante la misión, John se enfrenta a numerosas tropas del Covenant que intentan frustrar sus esfuerzos por romper las barreras que le impedían llegar a la ciudad de Voi para continuar con el plan de la Comandante Miranda Keyes.

Transcripción[]

Safari contacto total[]

{Cinemática}

La pantalla se torna negra y de pronto se comienzan a oír quejas de los Marines, poco a poco, la vista del Jefe Maestro se va aclarando, hasta que puede ver en su totalidad.

  • Sargento de Artillería Reynolds: ¿Qué pasó?

En algunas ocasiones el Sargento Pete Stacker puede aparecer, y decir el diálogo en lugar de Reynolds.

La pantalla se sacude por unos segundos, mientras que alrededor, se pueden ver a múltiples Marines en el suelo seriamente heridos.

  • Teniente Comandante Miranda Keyes (COM, con mucha estática): Jefe, responde. ¿Cuál es tu estado?, cambio. Si puedes oírme, encuentra un transporte y dirígete al transporte...

Curiosidades[]

  • En esta misión hay un capítulo llamado “Advertencia: Las Autoestopistas pueden tener mochilas cohete” una referencia a un capítulo de Halo: Combat Evolved que se llama “Advertencia: Los Autoestopistas podrían ser presos fugados”.
  • Los pedazos metálicos enormes son restos del elevador orbital de Nueva Mombasa.
  • El Cráneo Mala suerte está en este nivel.
  • Este es el único nivel de Halo 3 en donde no se encuentra un Martillo Gravitatorio.
  • También es el único nivel de Halo 3 donde no te ayuda el Inquisidor (excepto en Cooperativo).
  • El Crucero de Batalla Clase-CCS que pasa encima después de pasar el túnel es del Profeta de la Verdad.
  • Se puede ver la figura de una cara en el cielo.
  • Se puede "disparar" al Acorazado Forerunner con un Wraith desde la última parte del nivel cerca de la trinchera brute.
  • Aquí se encuentra un Easter Egg en el cual, al inicio de la misión, en un cuarto se encuentra una palanca oculta, que si te acercas, se irá para abajo pero si te alejas se volverá a subir.
  • En este nivel se pueden apreciar una variedad de cosas interesantes para los jugadores curiosos:
    • En la montaña que parece que tiene orejas se puede ver el Hangar de la base Nido del Cuervo soltando humo, es decir que ésta debe estar quemada y no destruida como tal.
    • Se pueden ver Cruceros cristalizando la Tierra en el Portal hacia el Arca.
    • El Crucero del Profeta al terminar su recorrido lo único que hace es frenar y ver la excavación, al llegar al siguiente punto de control el Crucero desaparece.
    • Se pueden ver ruinas de edificios de la ciudad de Nueva Mombasa y Vieja Mombasa (se pueden ver a otro lado del Portal), tal vez en esos edificios aún permanecieron después de los sucesos finales de Halo 3: ODST.
    • Se puede ver el puerto de Voi (cerca del Portal a la izquierda), es decir, la siguiente misión, "La Tormenta".
    • En este nivel si se ve en el cielo las nubes forman una nave alienígena.

Galería[]

Advertisement