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Arma de Energía Tipo-2/Martillo

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Martillo de Energía Tipo 2
Martillo de Gravedad render H5G.png
Información de Producción
Fabricante Jiralhanae
Tipo Cuerpo a cuerpo/Martillo
Especificaciones Técnicas
Tamaño Dos manos
Capacidad 100 cargas de energía
Disparo Golpe
Sistema Manipulación gravitatoria
Velocidad de disparo Media
Precisión Alta
Alcance Corto
Uso
Afiliación Jiralhanae (Covenant)
[Como usar esta plantilla]
Cita inicio.png Un arma cuerpo a cuerpo de brutal efectividad, equipada con unos impulsores gravitacionales en la cabeza. Los impactos descargan un pulso de área que, además de dañar a las unidades de la zona, puede derribarlas. Los golpes normales son menos potentes, pero no consumen energía.

Cita final.png


El Martillo de Energía Tipo 2, Martillo Gravitatorio o simplemente Martillo de Energía, es un arma de infantería guerrera Jiralhanae. El Martillo de Energía es una de las armas más poderosas en combates cuerpo a cuerpo, pero de un manejo lento en comparación con la Espada de Energía.

DescripciónEditar

El Martillo Gravitatorio es una arma cuerpo a cuerpo de un gran tamaño (siendo esta el arma de combate cuerpo a cuerpo más grande en juego). Su gran tamaño y peso implica un manejo complejo al usarse. El Martillo de Energía es un arma usada únicamente por la raza Jiralhanae (Brutes) siendo esta un arma con un gran sentido simbólico en la cultura de la raza, además de que el arma es casi totalmente análoga o semejante de la Espada de Energía usada por la raza Sangheili (Elites), raza rival de los Jiralhanae. El Martillo Gravitatorio se caracteriza por su llamada cualidad de poder dominar la gravedad, esto permite a los Brutes la capacidad de empujar, lanzar o despedir a enemigos a distancia, este poderoso poder, que a su vez recibe el nombre de Onda de Expansión, lo cual le da también al arma la cualidad de poder defenderse permitiendo desviar el curso de misiles o proyectiles fuera del alcance del portador. El Martillo Gravitatorio es una de las pocas armas que poseen un generador de campo magnético, que se encuentra en la cabeza del arma, emite un pulso cinético (4,5 metros) esto tal vez se deba a las cualidades naturales en las que fue creada el arma ya que Doisac (Planeta natal de la raza Jiralhanae) es planeta que se mueve por el magnetismo. El mecanismo exacto por el cual funciona actualmente está siendo investigado por el Consejo de Seguridad (U.N.S.C).

En la jerarquía y rangos internos de los Brute, el Martillo de Energía o Gravitatorio es un arma la cual solo se le permite su uso debido a los Caciques de grupos, por lo que se tiene que solo los Brutes más experimentados en batallas son los que tienen la posibilidad de usar un Martillo y liderar grupos al combate.

EnergíaEditar

Al igual que su contra-partida la Espada de Energía, el Martillo de Gravedad usa cargas de energía o batería como munición. Su batería es con diferencia mucho más eficiente a la hora de un combate que la de la Espada Energética, ya que a diferencia de esta, la batería del Martillo se reduce o pierde menos en un único golpe de lo que se pierde con la Espada al dar un solo espadazo. La espada pierde el 10% de su carga al dar un golpe, mientras que el Martillo de Energía pierde solo la mitad (5% de energía en un golpe).

VentajasEditar

El Martillo de Energía es una poderosa y peligrosa arma. En manos expertas puede llegar a ser de gran utilidad, esto se debe a su increíble potencia y eficacia en combates de cuerpo a cuerpo en zonas cerradas. Su principal cualidad es la de atacar produciendo una onda de choque (fuerza que se produce cuando se ataca a un enemigo directamente y la mira queda roja). Esto puede ser muy efectivo, ya que un golpe directo y bien propinado causa la muerte instantánea a un enemigo o varios. Otra de sus notables ventajas es la clara mejora a otras armas de combates como la Espada de Energía Sangheili ya que el martillo ofrece más fuerza y poder en un golpe devastador y pierde menos energía que una espada lo que lo hace más eficiente que esta.

Otra ventaja es que contrarresta a la espada de energía, puesto que si se utiliza correctamente el jugador no sufrirá daño alguno por la estocada del oponente. Esto se ve claramente en el multijugador. Además, debido a su fuerte impacto gravitatorio, es capaz de lanzar vehículos ligeros (matando o no en el proceso a su conductor) y de desviar proyectiles, como cohetes o granadas.

DesventajasEditar

A pesar de sus devastadores efectos, posee muchos más problemas y desventajas en su manejo que la misma Espada de Energía. Uno de sus principales problemas o el más notable es la lentitud con la que ataca a la hora de dar un sólo golpe. Este problema se debe a que el arma es muy pesada por lo que tarda más en poder contra-atacar, lo que podría ser un claro problema contra enemigos que poseen sobreescudos, u otras armas de corto alcance. El Martillo de Energía es un arma muy grande y pesada por lo que es claro y a simple vista predecible, esto es otro problema ya que delata la posición del jugador en espacios muy abiertos, e incluso en uso de Camuflaje Activo. El Martillo Gravitatorio, al igual que la Espada de Energía es fácilmente neutralizable sí se posee de un Escopeta, pudiendo acabar con su portador mucho antes de que este pudiese o lograra de provocar una oscilación.

Puño de RuktEditar

Puño de Rukt.png

El Puño de Gravedad Rukt o Puño de Rukt es un Martillo de Gravedad y aquel que es usado y esgrimido sólo por aquellos líderes o cacique mayores de la raza Jiralhanae, ya que éste se es transmitido de cacique a cacique según la cultura de la raza. El Puño de Rukt es el martillo de energía más poderoso y este fue usado por el Brute Maccabeus, tío de Tartarus, el cual al morir, fue reclamado por Tartarus. Se caracteriza porque el martillo proporciona la Invencibilidad por un determinado tiempo al que lo use, además de ser mucho más grande que un Martillo Gravitatorio común.

Cambios de Halo 3 a Halo: ReachEditar

  • Halo 3
  • Halo: Reach
  • Halo 4
  • La cuchilla y cabeza del martillo son más grandes.
  • Ahora tiene un pequeño símbolo rojo en la cabeza.
  • Las luces del arma son naranjas en vez de azules.
  • El mango es más corto y reducido.
  • El protector de mano del mango fue retirado.
  • Es un poco más lento al utilizar el impacto gravitatorio.

TácticasEditar

Es muy útil como arma cuerpo a cuerpo contra cualquier enemigo gracias a su devastador golpe, pero a pesar de esto se limita mucho en su uso a zonas cerradas, fuera de la vista de francotiradores.

CampañaEditar

  • Irónicamente, es una gran arma anti-Brutes. Su utilización con infantería pequeña como Grunts y Jackals es devastadora, ya que de un golpe se pueden matar varios de estos juntos.
  • Tiene una gran efectividad contra el Flood. Su golpe destruirá todos los cadáveres en un radio cercano al golpe.

MultijugadorEditar

  • El Martillo es capaz de desviar vehículos y granadas. Además puede ser usado para lanzar a enemigos hacia pozos y precipicios.
  • Es preferible mantenerlo como segunda arma. Al ser usado como arma principal es muy notable, en especial en espacios abiertos.
  • Su poder incluso puede atravesar paredes, por lo se puede golpear a jugadores incluso cuando estos no están al alcance personal en combates multijugadores. Esto es igualmente efectivo en Campaña.
  • El martillo también tiene el poder de elevar al jugador o propulsarlo a lugares altos que él mismo no podría acceder fácilmente. Usando la Mochila Cohete en Halo: Reach, el martillo le permite al jugador acelerar verticalmente, usando poca energía de la mochila para alcanzar una gran altura.
  • El usuario del martillo debe asegurarse de estar lo suficientemente cerca. Si no lo está, el impulso puede arrojar al enemigo a una distancia lo suficientemente lejana como para acabar con el usuario del martillo con un arma de medio/largo alcance.
  • Aunque es muy difícil puesto que requiere de una gran precisión y suerte, puede utilizarse para desviar la trayectoria de cohetes.
  • Es la mejor opción para contrarrestar a un enemigo con espada.
  • Puede usarse para causar un gran daño a vehículos y volcarlos, para después deshacerse de los pasajeros.

CuriosidadesEditar

  • El arma se incluye en las figuras de acción con el Brute Cacique y posee cuatro extrañas líneas.
  • El Martillo de Gravedad es un arma muy común en la variante de juego multijugador "Bola Loca".
  • Si se logra usar su poder a una mano el martillo se vuelve inestable.
  • Los ODST pueden llegar incluso a manejar esta enorme arma, aunque estos no son lo suficiente fuertes (son humanos comunes).
  • En Halo: Reach, es la primera vez donde el Martillo de Energía se utiliza la cuchilla como ataque secundario, cuando presionas (RB).
  • En el muy temprano desarrollo de Halo 3, el Martillo se parecía más al Puño de Rukt de Tartarus.
  • En el mapa multijugador Sandbox, aparece un Martillo remodelado con forma de palo de Golf, llamado 7-Wood. Esta arma aparece solo por medio de Forge, y también está presente en Halo: Reach.
  • En Halo: Reach, ahora los Capitanes Brute pueden usar el Martillo.
  • En Halo 3, las formas de combate Brute que fueron infectados por el Flood pueden utilizarlo a una sola mano.
  • En Halo 4, solo aparece en la misión Media Noche, esto es porque la nave de Ur-Didacta al parecer estaba estudiando las armas de la UNSC y el Covenant.

GaleríaEditar

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