Halopedia
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Juego: Halo: Combat Evolved/Halo: Combat Evolved Anniversary
Las Fauces
Maw
Jugador (es): John-117
Fecha: 22 de Septiembre de 2552
Lugar: Dentro del estrellado UNSC Pillar of Autumn
Objetivos:

Sobrecarga los núcleos del reactor del Pillar of Autumn para destruir Halo y escapar

Enemigos:
Main-Legendary Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]


"Destruye Halo antes de que destruya toda la vida en la galaxia".

~Cortana

Las Fauces es el décimo y último nivel de Halo: Combat Evolved. En él, el Jefe Maestro avanza dentro del derribado Pillar of Autumn para detonar los Reactores de Fusión de la nave y destruir Halo, el Flood y el ejército del Covenant, y así retrasar la destrucción de los humanos y potencialmente, toda la vida en la galaxia. Como en los dos niveles anteriores, no tendrás aliados.

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Parte 01: ...Y el caballo en el que llegaste[]

{Cinemática}

Comenzando Cinemática - La cámara roza encima de un especie de meseta accidentada, todo el lugar luce dorado por el subsecuente amanecer.La música que se escucha en el menú principal se escucha ahora.

La cámara lentamente planea sobre la arena, mostrando una litoral quemada, y un gigantesco cañón que se ha formado inundado por el océano. En la cima del cañón se encuentra la masiva popa del Pillar of Autumn, relativamente intacta. La cámara gira al lado de ella, mostrando su nariz balanceándose sobre un gran acantilado, y todas las antenas de la proa han sido dobladas y arrancadas. Toda la proa ha sido gravemente quemada; el metal está agrietado. El una vez poderoso crucero parece ahora casi penoso, y es claro que su único propósito ahora es destruir Halo. Mientras la cámara gira alrededor se muestra el estribor, y un dañado y humeante Banshee aparece en la escena.

La cámara cambia de lugar para poder ver el exterior desde una de las escotillas de un Bumblebee. El Banshee dañado entra a la vista y gira salvajemente al Pillar of Autumn.

  • Cortana: "¡Esto se viene abajo!".
  • Jefe Maestro: "Aguantará".
  • Cortana: "¡No lo lograremos!".
  • Jefe Maestro: "¡Lo lograremos!".
  • Cortana: "¡Arriba! ¡Arriba!".

El Banshee se estrella justo antes de alcanzar la escotilla del Bumblebee, escombros y fuego salen volando por todos lados.

  • Cortana (sarcástica): "¿Lo has hecho a propósito, verdad?".

La mano del Jefe Maestro aparece y se sostiene de la escotilla, y se impulsa él mismo dentro del Pillar of Autumn.

{Juego}

  • Cortana: "Tenemos que llegar al puente. Desde ahí, podemos usar los implantes neurales del Capitán para iniciar una sobrecarga de los motores de fusión de la nave. La explosión dañará suficientes sistemas debajo para destruir el anillo".

Cuando llegas al puente.

  • Cortana: "El puente. Lo conseguimos. A trabajar".

Cuando matas a todos los Grunts que hay dentro.

  • Cortana: "Tienes que cargarme en los sistemas de control. La terminal está junto a la pantalla principal".

{Cinemática}

Cinemática-El Jefe saca el chip de Cortana de sus casco y lo inserta en la terminal cilíndrica cerca del frente del puente. El avatar de Cortana aparece encima.

  • Cortana: "Me voy de casa unos días, y mira lo que pasa. No tardaremos".

Ella se concentra por un momento, y la pantalla se enciende. "Secuencia de Auto-destrucción activada" se muestra en la pantalla, y comienza una cuenta regresiva, que hasta donde se puede decir, un inicio al azar entre quince a dieciséis minutos.

  • Cortana: "Ya. Así tendremos tiempo para llegar a un bote salvavidas y alejarnos de Halo antes de la explosión".

El Jefe se acera para desconectar a Cortana de la terminal, pero se detiene cuando escucha una voz familiar.

  • 343 Guilty Spark: "Me temo que no va a ser así".
  • Cortana (gruñe): "Oh, no".
  • 343 Guilty Spark: "¡Ridículo! ¡Darle a la IA de una nave de guerra tales conocimientos! ¿No pensaban que pudiera ser capturada o destruida?".

Corte a Cortana.

  • Cortana: "¡Está en mis datos, los ha pinchado!".

Corte a 343 Guilty Spark en el cuarto de motor.

  • 343 Guilty Spark: "¡Qué cosa tan emocionante! ¡Un registro de todo el tiempo perdido! Historia humana, ¿no? Fascinante".

343 Guilty Spark flota por el lugar, mientras un grupo de Centinelas flotan por detrás, y escanea otra consola.

Conectado

343 Guilty Spark recolectando información

  • 343 Guilty Spark: "¡Oh, cómo voy a disfrutar categorizándolo! Y usted quería destruir esta instalación, y esta registro. ¡Qué espanto! Me faltan las palabras".

Corte del puente. Suena un tono en los altavoces del barco.

  • Cortana: (con un tono de frustración en su voz): "Detuvo la secuencia de autodestrucción"...

El Jefe Maestro revisa el puente con su Rifle de Asalto, sin perder nada de vista.

  • Cortana: "Ha detenido la autodestrucción".
  • 343 Guilty Spark: "¿Por qué se resiste, Reclamador? ¡No puede ganar! Denos el constructo, y haremos que su muerte sea indolora y-".

Se escucha un pitido.

  • Cortana: "Aún controlo los canales de comunicación".
  • Jefe Maestro: "¿Dónde está?".
  • Cortana: "Hay sensores por toda la nave, seguro que Centinelas. Y el Monitor... está en Ingeniería. ¡Intenta desconectar el núcleo! Aunque pudiera reiniciar la cuenta atrás... No se que hacer".
  • Jefe Maestro: "¿Cuánta potencia necesitas para abrir uno de los escudos del motor?".
  • Cortana: "No mucho. Una buena granada tal vez, pero-".

Ella voltea a ver al Jefe, quien tiene una Granada de Fragmentación en su mano

Halo 3-1-

El Jefe Maestro sosteniendo una Granada de Fragmentación

  • Cortana: "Vale, voy contigo".

El Jefe se acerca a Cortana y un escuadrón de Centinelas desciende y toma posición detrás de las ventanas del puente.

  • Cortana: "¡Jefe! ¡Centinelas!".

Los Centinelas disparan, rompen la pantalla y sus rayos tocan levemente los escudos del Jefe. El Jefe Maestro se pone a cubierto rápido, remueve a Cortana de la terminal, la coloca en su casco y levanta su rifle.

{Juego}

Una vez que has vencido a todas las Centinelas y dejas el puente.

  • Cortana: "La nave resultó gravemente dañada al estrellarse. Dirígete a la cámara criogénica. Por ahí deberíamos llegar a la sala de máquinas".

Cuando alcanzas Ingeniería.

Parte 02: Enciende la mecha, y corre[]

  • Cortana: "Localizando sala de máquinas. Ya estamos".

Si corres un poco más adentro del lugar.

  • Cortana: "¡Alerta! El Monitor ha desactivado todos los códigos de mando. No podemos reiniciar la cuenta atrás. La única opción que nos queda es detonar los reactores de fusión de la nave. Eso causará suficientes daños para destruir Halo. No te preocupes, tengo acceso a todos los planos y procedimientos de los reactores. Yo te guiaré. Primero, necesitamos sacar los colectores de gases de escape. Así quedará al descubierto un pozo que lleva al núcleo de fusión principal".

A lo largo de todo esto, 343 Guilty Spark te murmura muchas cosas, intentando convencerte de salvar la instalación. Aquí hay algunas de las cosas que te dice:

  1. "¿Quiere destruir esta Instalación, además de este fascinante registro?".
  2. "¿Necesita cuidados médicos?".
  3. "Su comportamiento no concuerda con los protocolos establecidos".
  4. "¡Que buena idea!".
  5. "Por favor. Entregue el ingenio e intentaré realizar las reparaciones lo más rápido posible".
  6. "¡El Flood sigue multiplicándose, Reclamador!".
  7. "¿Por qué sigue sin hacer caso de su tarea?".
  8. "¿Por qué sigue resistiéndose, Reclamador?".
  9. "¡Inconsistente!".
  10. "Esa IA posee demasiados datos".
  11. "¡Inaceptable, Reclamador!".
  12. "Debe entregar el ingenio para que podamos reanudar nuestra tarea".
  13. "Los bloqueos del sistema se eliminarán en dieciséis minutos".
  14. "Reclamador, tenemos que seguir".

Cuando abres uno de los colectores.

  • Cortana: "¡Bien! ¡Primer paso completado! ¡Ahora podemos alcanzar directamente uno de los cuatro reactores de fusión de la nave! Necesitamos una explosión catalizadora para desestabilizar el campo de contención magnético que rodea las células de fusión. Usa un explosivo. Recomiendo una granada o un cohete".

Cuando destruyes el 1º reactor.

  • Cortana: "Analizando. Reactor de Fusión número uno destabilizándose. Usa explosivos con los otros tres reactores. Eso bastará para iniciar una explosión descontrolada de los motores".

Cuando destruyes el 3º reactor.

  • Cortana: "¡Sigue! ¡Solo queda un Reactor de Fusión!".

Después de destruir el último reactor.

  • Cortana: "¡Ya está! ¡El motor está en su punto crítico! Según los datos, nos quedan quince minutos para salir de la nave. ¡No queda mucho tiempo! Hay que salir y pedir evacuación. A ver los planos... ¡hay un ascensor en la sala de máquinas! Lleva a un pasillo que recorre la estructura dorsal de la nave. ¡Corre!".

Una vez que alcanzas el elevador, acabas con todos los Covenant Spec Ops que bajan en el elevador, y comienzas el largo camino arriba.

  • Cortana (Radio): "¡Cortana a Echo 419, adelante Echo 419!".
  • Carol Rawley (Radio): "Cortana. Te recibo, alto y claro".
  • Cortana: "¡Los motores del Pillar of Autunm están en un punto crítico, Martillo! ¡Evacuación inmediata! Aproxímate y prepárate para recogernos en el cruce de acceso 4C en cuanto te dé la señal!".
  • Foehammer (Radio): "Afirmativo. Echo 419 fuera".

Unos momentos después, aún en el elevador.

  • Foehammer (Radio) (preocupada): "Echo 419 a Cortana. Aquí empieza a haber jaleo. ¿Está todo bien?".
  • Cortana (Radio): "¡Negativo! El núcleo de fusión de la nave se ha desestabilizado. ¡Los motores han sufrido más daño del que creíamos! (Fuera de radio) Analizando... Seis minutos (cinco minutos si estas en Legendario) antes de que estallen los núcleos de fusión. ¡Hay que evacuar ya!".

Cuando alcanzas la cima del elevador.

Parte 03: Advertencia: los autoestopistas pueden ser presos fugados[]

  • Cortana: "Activando cuenta atrás final. Cuando llegue a cero, estallarán los motores. La explosión generará una temperatura de 100,000,000 de grados. Más vale que no estés aquí cuando pase".

Si continuas a pie.

  • Cortana: "¡Nunca lo lograrás a pie, necesitas un vehículo!".

Si sigues a pie.

  • Cortana "Alerta: necesitamos ir más rápido, regresa por un Warthog".

Cuando alcanzas el punto de navegación donde Foehammer debía recogerte.

  • Cortana (Radio): "¡Cortana a Echo 419! ¡Evacuación! ¡Ya mismo!".
  • Foehammer (Radio): "Afirmativo, Cortana. Martillo entrando".

Cuando alcanzas una gran plataforma.

  • Cortana: "Espera, alto. Aquí nos va a recoger Martillo. Mantén la posición". (No hay necesidad de detenerte si ya has visto esto antes. Si no esperas a Foehammer, te saltarás la escena, y ahorrarás los 20 segundos que Cortana necesita para terminar el diálogo y reiniciar el reloj)

(Si esperas a Foehammer)

Echo 419 aparecerá a un lado del Pillar of Autumn, completamente dañado. Un par de Banshees vuelan cerca del Pelican.

  • Cortana (Radio) (urgentemente): "¡Cortana a Echo 419! ¡Tienes detrás dos Banshees! ¡Huye, repito, huye!".

Un explosión hace tambalear al Pelican, sus alas de estribor en llamas, y Foehammer grita por el radio mientras pasa por debajo de la plataforma.

  • Foehammer (Radio) (en pánico): "¡Me han dado! ¡Mayday! ¡Mayday! ¡No tengo impulsores! ¡No controlo! ¡No controlo!".

Foehammer sigue gritando por el radio, sus palabras dejan de escucharse por el rugir de los motores. El Pelican vuela en la distancia, aún en llamas, choca con el casco del Pillar of Autumn y explota. Escombros vuelan por todos lados.

  • Cortana (Radio): "¡Echo 419! (Fuera de radio) Se ha ido. Calculando ruta de escape. Tenemos un caza Longsword en el hangar de lanzamiento 7. ¡Si vamos ya, lo conseguiremos!".

(Si tú pasas la plataforma, el diálogo de Cortana se escuchará interrumpido.)

(Si llegaste con el Unggoy Sediento.)

  • Grunt Sediento: "Ugh... Menos mal que la boquilla de alimentación me espera en la nave, porque tío, ¡vaya sed monstruosa que tengo!".

Al pasar el último corredor en forma de S.

  • Cortana: "¡Un hueco en la zanja! ¡A toda velocidad, podríamos cruzar!".

Cuando llegas al hangar, hay una fuerte pelea entre Covenant, Flood y Centinelas. Una nave Longsword se encuentra al fondo. Una barricada te obliga a bajar del Warthog y terminar el viaje a pie.

  • Cortana: "¡Esa es la nave! ¡Venga! ¡Hay que subir ya!".

{Cinemática} {Cinemática - falla}

Cuando alcanzas la rampa que lleva al Longsword.

El Jefe Maestro se acerca al Longsword, el Flood se acerca detrás de él. Él llega a la puerta antes que el Flood, y la escotilla se cierra después de que el entró.

  • Cortana: "¡No hay mucho tiempo!".

El Jefe corre a la cabina, una explosión le hace caer por un momento, sacude su cabeza. Alcanza la cabina, toma asiento, presiona varios botones y toma los controles.

  • Jefe Maestro: "Allá vamos".

El Longsword se eleva de la plataforma lentamente, gira a la parte descubierta del hangar, enciende sus motores, y sale disparado del Pillar of Autumn. La cámara muestra el exterior del Pillar of Autumn, mientras hay explosiones a lo largo de este. Una horda de Flood se dirige a él, y el Longsword sale del estribor de la nave y vuela al cielo, la cámara sigue al Longsword, y mira de vuelta al Pillar of Autumn mientras hay explosiones más fuertes. El Longsword sale de la atmósfera, volando fuera del anillo. El Jefe Maestro sólo mira adelante, piloteando el caza tan rápido como puede. Un corte a la vista frontal del Longsword; entonces este pasa la cámara, y el anillo sufre una explosión gigante, que crece y crece, y una masiva onda acaba con el anillo, destruyéndolo. En la cabina, una pantalla se ilumina y muestra: "Temperatura de Motor Crítica".

  • Cortana: "Apágalos, los necesitaremos luego".

El Jefe mueve unos interruptores y los motores del Longsword se apagan, dejándolos planeando. Escombros pasan junto a la nave, aún calientes y brillando.

El Jefe Maestro se levanta y se dirige a una de las ventanas de la nave. Halo estaba roto en docenas de grandes fragmentos, los cuales se alejaban girando unos de otros. Mientras el Jefe los mira, un gigantesco pedazo del anillo choca con otro, partiéndolo a la mitad, y se alejan los pedazos girando. Explosiones silenciosas continúan en los pedazos de Halo. El anillo ha sido destruido.

  • Jefe Maestro (se sostiene del marco de la cabina) (calmadamente): "¿Lo ha conseguido alguien más?".
  • Cortana: "Escaneando"... (Pausa) "Sólo polvo y ecos. Somos los únicos".

El Jefe Maestro sacude su cabeza y vuelve al asiento.

  • Cortana (dudando): "Hicimos lo que debíamos... por la Tierra. Toda una armada del Covenant destruida, y el Flood... No teníamos elección. Halo... Se acabó".
  • Jefe Maestro: "No... creo que acabamos de empezar".

El Jefe Maestro se quita su casco, pero la cabina gira y no deja ver su rostro. La cámara se mantiene en el Longsword por un momento, Basis aparece en el fondo, antes de planear a una galaxia en el cielo. Al final, notas tristes se escuchan, y todo se oscurece.

(Después de los créditos)

Un objeto brillante vuela de los escombros de Halo, hacia la cámara. Se trata de 343 Guilty Spark que logró sobrevivir.

{Cinemática Legendaria}

Final Legendario

Jhonson Peleando con el elite (Zealot) que posteriormente abraza

|link=http://www.youtube.com/watch?v=FNX-ep_5zRQ]] Final Legendario (Solo puede ser visto ganando este nivel en Legendario.)

Abrazohuman&elite

Abrazo en Halo: Anniversary

El Sargento Johnson forcejea con un Elite Zealot por un Rifle de Asalto, con Formas de Combate Flood muertas y el Pillar of Autumn detrás.

  • Sargento Johnson: "¡Ven aquí, hijo de p-! Grrr... ah".

De repente se detienen y miran la nave a punto de explotar a la distancia.

  • Sargento Johnson: "Oh mier-"...

Johnson vuelve con el Elite.

  • Sargento Johnson: "¡Eso es! (afectivo) Ven aquí".
  • Sangheili: ..."Mmf".

Los dos se abrazan mientras la nava explota, y el Elite además pone su mano derecha en el trasero de Johnson.

Nota: Este último suceso realmente no ocurrió, ya que el Sargento Johnson estaba en un Pelican en ese momento.

Curiosidades[]

Glitches[]

  • Al jugar dos jugadores en la carrera con el Warthog, el peso del 2º jugador causa problemas en los grandes saltos de rampas, haciendo que el Warthog gire en el aire. Tener al 2º jugador en el asiento de pasajero, mantendrá un mejor balance.
  • En la cinemática donde el Jefe Maestro se quita el casco, en realidad hay otro casco debajo, ya que Bungie no modeló un rostro para él. Esto solo puede ser visto con mods como la "flycam" en la cinemática, funciona únicamente en Halo Custom Edition con la Campaña descargada, ya que es la única versión del juego que admite estos programas. Ésto también fue dicho en el disco de la Edición Legendaria de Halo 3.
  • Si continúas conduciendo sin detenerte en el punto donde te recogerían, Cortana dirá su línea como si Foehammer no se hubiera estrellado todavía (ésto te ahorra un poco de tiempo, 20 segundos para ser exactos).
  • Si saltas a un colector de gas antes de disparar o soltar una granada, te quedarás encerrado. Luego morirás por el calor.
  • Al principio de la misión si el jugador se queda quieto o en el mismo lugar por el que entró aparecerán unas centinelas entrando a la nave por el mismo lugar en el que iniciamos la misión y aparecerán en el radar.

Errores[]

  • El Pillar of Autumn mide 1.17 km aproximadamente. Sin embargo, esto se contradice en este nivel, donde el jugador conduce 3.5 km en un corredor el cual se encuentra a todo lo largo de la estructura. Ésto se arregló en Halo: Combat Evolved Anniversary.
  • Los Banshees que siguen y atacan a Echo 419 tienen sus cabinas abiertas y parece que nadie los pilotea, pero en verdad son dos Élites Speec Ops. Si lo notas, los Banshees no le disparan al Echo 419, ya que, ellos están muy lejos como para poder disparar precisamente a un blanco en movimiento.
  • Los Banshees que siguen a Echo 419 se pueden pilotear por medio de mods. Si disparas con ellos, su disparo es muy poco notable y retrasado.

Easter Eggs[]

  • El Unggoy Sediento aparece en este nivel en uno de los túneles que cruzas para llegar al Longsword.
  • En el nivel, hay un cuarto debajo de uno de los corredores (al cual puedes llegar al tener un Warthog) que tiene la palabra "REX" escrita en sangre humana y agujeros de bala.
  • El Elite Spec Ops comandando al escuadrón de Grunts Spec Ops en el elevador al que necesitas subir es Zuka 'Zamamee de Halo: El Flood. Zuka estaba persiguiendo a John-117 durante casi todo el tiempo en que este estuvo en el anillo. Como resultado, es considerado un pequeño jefe de nivel no-oficial por algunos fans. Sin embargo, dependiendo de la dificultad, puede haber más de un Elite Spec Ops en el elevador. Además, en la novela ataca al Jefe con una torreta shade.
  • Hay unos Flood invisibles cuando entras en el cuarto de armamento. Habrá una puerta al fondo cerrada, pero al acercarte, la puerta se abre y unos Flood salen y te atacan con Camuflaje Activo, como si hubieran infectado a Elites con camuflaje en uso, aunque también podría ser un simple error (son los únicos Flood en forma de combate en todo el juego que usan Camuflaje Activo).
  • En Halo Custom Edition con la FlyCam se puede ver en la última cinemática Flood cayéndose al espacio.

Referencias[]

  • Lo que parecía ser un ejército de Flood al final de la cinemática, resultaron ser 7 Flood. En el disco de la Edición Especial de Halo 3, se comenta esto.
  • Este es el único nivel de toda la trilogía que tiene tiempo límite, aunque la carrera con el Warthog fue rehecha en el nivel Halo de Halo 3, si tardas mucho y no mueres, no podrás ser capaz de terminar el nivel (si exceptuamos a Halo: Reach cuando te pide dispararle al Crucero, sino le disparas a tiempo se regresa al control).
  • Al inicio de la cinemática donde se muestra el Pillar of Autumn de lado, puedes ver el logo de Marathon a cada lado de la nave.
  • El final de este nivel es muy similar al de Halo de Halo 3. Este último fue más intencional por parte de Bungie.
  • El último capítulo de este nivel, "Advertencia: Autoestopistas pueden ser presos fugados", es referenciado en el nivel de Autopista del Tsavo de Halo 3, el cual tiene "Advertencia: Autoestopistas pueden tener mochilas cohete".
  • En la parte de la cámara criogénica hay un panel que control los signos vitales de un Spartan, aún sin haber ningún tubo criogénico. En las novelas se aclara que en el Pillar of Autumn habían dos Spartans y no uno, y que por órdenes del capitán el segundo tubo criogenico fue expulsado antes de aterrizar en Halo. Esto se corregiría más tarde en la versión Anniversary, con el panel ahora indicando: ""Linda"", una de las Spartan-II compañeras del Jefe, tal como en la novela.
  • En la cinemática del inicio, el Jefe Maestro estrella su Banshee en un muro, y escala para entrar a la nave. Esto es similar a la escena de Halo 2, en el nivel El Oráculo, donde el Inquisidor estrella un Banshee hereje en un muro, y luego entra a una estructura.
  • El Jefe Maestro sube al ascensor número 7.
  • Otra referencia de 7, se encuentra en el hecho de que el Longsword se encuentra en la bahía de lanzamiento 7.
  • Cortana y el Jefe Maestro iban a ser recogidos en el cruce de acceso 4C. (C es la letra numero 3 en el alfabeto 3+4=7).

Misceláneo[]

  • Además del final legendario, la única forma en la que puedes ver al Pillar of Autumn explotando es dejar que la cuenta regresiva llegue a cero. Una cinemática lo mostrará explotando.
  • Los Rifles de Asalto y Escopetas en la armería no tienen munición. La munición de escopeta esta cerca de los Lanzacohetes.
  • Si evitas la cinemática en el puente donde las Centinelas disparan a la pantalla principal, la pantalla no estará destruida cuando termine la cinemática, y no será destruida sin importar que tanto le disparen las Centinelas o el jugador le dispare.
  • Aunque no se tenga ningún tipo de granada, durante la cinemática del puente siempre mostrará una granada de fragmentación.
  • En el capítulo: "Advertencia: Autoestopistas pueden ser presos fugados" en Legendaria, sólo tienes cinco minutos antes de que la nave explote. Esto es diferente de las demás dificultades, donde sí tienes seis minutos.

Galería[]

Videos[]

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