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Éxodo

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Anterior: Larga Noche de Consuelo
Siguiente: Nueva Alejandría
Juego: Halo: Reach
Éxodo
Transporte civiles llendose.png
Jugador (es): Noble Seis
Fecha: 23 de Agosto de 2552
Lugar: Reach
Objetivos:
  • Reúnete con fuerzas del UNSC
  • Evacúa civiles por la Torre de Traxus
  • Avanza por el atrio del elevador
  • Defiende la posición
  • Activa el elevador
  • Consigue el Jetpack
  • Avanza por el puente de carga
  • Avanza por la Torre de Traxus
  • Evacúa a los civiles en transportes
  • Arma las baterías de misiles
  • Activa las baterías de misiles
Enemigos:
Main-Legendary.png Halopedia no cuenta con un tutorial para este nivel. Puedes ayudarnos comenzando a escribirlo. La comunidad terminará el trabajo tan proto como sea posible.
[Ver Plantilla]
Dialogos.png Halopedia cuenta con una colección de diálogos para el nivel Éxodo.



Éxodo es el séptimo nivel de Halo: Reach. Al completar el nivel en Normal o superior se otorga el logro A la aullante oscuridad.

ResumenEditar

El nivel se lleva a cabo en la ciudad de Nueva Alejandría durante un bombardeo propinado por varias corbetas Covenant.

Tras la destrucción del Supertransporte Larga Noche de Consuelo y la muerte de Jorge-052 en la Operación: GANCHO, Noble Seis cae en Eposz, Reach, y se dirige a la ciudad de Nueva Alejandría, encontrándose con una gran batalla entre las fuerzas del UNSC y las del Covenant, quienes estaban bombardeando brutalmente la ciudad y matando a los civiles. Noble Seis es asignado a colaborar en la evacuación de la ciudad ayudando a un escuadrón ODST para tomar una plataforma y permitir que un grupo de Falcons y un Pelican aterrizaran y se llevaran a los civiles y heridos.

Después de evacuar a los civiles, Noble Seis recibe la orden de activar tres lanzamisiles para dañar la Corbeta que evitaba que los transportes de evacuación salieran de la ciudad. Tras hacerlo, Kat se pone en contacto con él, avisándole que llegaría un transporte a su posición para llevarlo con el resto del Equipo Noble, entonces Kat le dice que no lograba contactar a Jorge, por lo que Noble Seis le dice que no lo logró, indicando su muerte. Posteriormente, Noble Seis lanza una bengala y espera el Pelican mientras ve a los transportes civiles alejándose de la ciudad.

CuriosidadesEditar

  • Éxodo significa emigración de un pueblo o una muchedumbre de personas por una situación o motivo grave. Esto se demuestra en la evacuación de los civiles de Nueva Alejandría a causa de la invasión del Covenant.
  • Al inicio del nivel, al final de las escaleras se encuentra un civil con un símbolo Forerunner en su camisa.
  • En este nivel se puede salir del mapa y encontar dos Marines ocultos.
  • El mapa Multijugador Paseo está basado en este nivel.
  • Cuando se sale del mapa se puede ver un Banshee no pilotable estacionado.
  • Cuando sale el Sargento Duvall es invencible ya que él no debe morir.
  • Si mueres justo después de apretar el botón para activar los misiles aire-tierra, la cinemática final comenzará pero serás devuelto al último punto de control.
  • Al momento de que lleguen los dos Falcon después de derrotar al Cacique Brute y a las dos Torretas Shade, si traicionas a los Marines o a compañeros en Multijugador los Falcon comenzarán a dispararse entre sí, y de repente aparecerás en la torreta de uno, luego automáticamente bajarás y no tendrás armas, y por si fuera poco, morirás a los pocos segundos aunque nadie te haya disparado.

GaleríaEditar

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